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相比PS2就能玩到战神2,我觉得战神3的确没什么大的进步

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 楼主| 发表于 2011-2-6 15:36  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
战神3打到遇见潘多拉了。忍不住发点感慨。
虽然战神系列在战斗系统上的确远没有DMC和BAYONETTA那么专业,但是对于我这样玩游戏仅仅为了娱乐的人来说刚刚好。
PS2玩的次数最多的游戏就是战神1、2。
回想起当初玩了战神1的那种震撼,现在都回味不已。然后紧跟着玩战神2,可以说战神2的素质全面超越战神1,让我在***之上二次***了,嘿嘿。
后来玩了PSP的战神两作,就不多说了。
当时玩完了战神,震撼的我玩别的游戏都没什么心思了。
最近买了机器和战神3的盘(顺便吐槽一下,原来临近年根不要邮东西啊,收货慢死了)
玩了一段时间,多少有些失望。
也许是对战神3期待太高吧。毕竟能够在PS2就玩到那样素质的战神2,可以说战神3报了太大的期待。
但是说实话,我觉得除了画面做的惊人的好(战神3的我画面做的太细致了),其他方面,无论是物理建模,整体的流程长度什么的,都没什么大的进步。当然游戏的打击感做的还算出色。
心里总是有点失望。
我觉得战神1的流程是最饱满的。战神2是整体素质最高的,战神3只能说承接了战神系列的素质,并没有什么明显的进步。
当然,也因为心情不同了吧

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 楼主| 发表于 2011-2-6 16:19  ·  山西 | 显示全部楼层
不管如何,曾经玩到战神时候的惊喜和震撼,都是一段美妙的回忆

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发表于 2011-2-6 16:53  ·  广东 | 显示全部楼层
审美疲劳或者玩家的日渐苛刻的要求会让玩家觉得惊喜不足或者找不到前作那种震撼的感觉之类.建议LZ通关后看看幕后制作花絮,你会感觉到做出这么一个游戏来之不易.再想想在战神1.2这样的高度上制作游戏续作,圣莫尼卡工作室已经完成的很出色了..

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 楼主| 发表于 2011-2-6 17:03  ·  山西 | 显示全部楼层
我没有否定游戏本身的素质,只是相比战神2在PS2达到的高度,PS3上的战神3应该做的更好。
其实游戏里很多可供发挥的地方都跳过了,比如克洛诺斯的肚子里,就没什么内容

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发表于 2011-2-6 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bili912 于 2011-2-6 23:18 编辑

对的,泰坦发挥的确少了点,惊喜不足.甚至整个流程确实短了点相比战1,战2
不过想想战3制作过程出现过制作组灵魂离队,制作时间够赶的..就可以知道为什么这作游戏后期会出现明显赶工的现象了..无论如何,战神3整个游戏的整体素质是很高的.希望如果有战神新作可以保持这个高度就满足了,起码流程要长点..当然有更大突破的话更是我们玩家的福气了..
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发表于 2011-2-6 23:37  ·  加拿大 | 显示全部楼层
战神3已经算ACT里最好的了,像忍龙西格玛2,DMC4,都是骂声一片

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发表于 2011-2-7 18:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
汗,,,,我一直都在听  流程短啊短的。。。你想要多长才是长呢?
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发表于 2011-2-10 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
战神3最大的缺点就是流程短我认为做的很好比12强多了有很大的进步如果还有战神4的话一定支持神作
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发表于 2011-2-10 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
战神3最大的缺点就是流程短我认为做的很好比12强多了有很大的进步如果还有战神4的话一定支持神作
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发表于 2011-2-10 12:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
战神3最大的缺点就是流程短我认为做的很好比12强多了有很大的进步如果还有战神4的话一定支持神作
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