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楼主: d-joe

[新闻] Halo Reach在第九届视觉特效工会奖獲得兩個獎項

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发表于 2011-2-8 00:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
老外看来真的很喜欢光环
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

你他妈的谁啊

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发表于 2011-2-8 01:35  ·  山东 | 显示全部楼层
真人广告给力。。   
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发表于 2011-2-8 02:30  ·  上海 | 显示全部楼层
好的,我知道了。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-2-8 10:52  ·  江西 | 显示全部楼层
我不是饭  我是人····支持楼主

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发表于 2011-2-8 11:52  ·  山东 | 显示全部楼层
说实话 还是觉得神海2场景大气,给力

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发表于 2011-2-8 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
一只鱼! 发表于 2011-2-8 11:52
说实话 还是觉得神海2场景大气,给力

神海2是***的游戏,画面上同时出现的人数都是有限制的,当然可以把更多的机能放在画面上。HALO就不一样了,HALO武器就分成实弹和能量两种,这需要做两种效果,载具还有车损效果,再加上那么大的地图以及尸体、武器、道具不消失,不少机能都要用到这方面,画面自然要做出一定的妥协,因为游戏主机可不能像PC那样升级的。玩家看待画面只是比较精细程度、场景是否漂亮,再加上一些帧数要求,这些看法并不全面。神海2的画面场景确实不错,可是要让神海2也弄一场HALO3里的双圣甲虫之战的场面,那画面肯定是要下降的。

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发表于 2011-2-8 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
Reach不能打圣甲虫是巨大的遗憾啊

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发表于 2011-2-8 14:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得REACH的画面并不算好,只能算中等。

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发表于 2011-2-8 16:25  ·  四川 | 显示全部楼层
REACH画面看这不怎么样,你玩起来就会知道为什么好了
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