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楼主: 19b114

[心得] 真高达无双过关视频系列(更新高达F91通DLC真无双)。

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发表于 2011-2-14 11:17  ·  广西 | 显示全部楼层
燃烧的火焰 发表于 2011-2-14 08:48
老虎才不操蛋,狗尾巴草一甩,多么帅气。。。

老虎的鞭子是很牛,可以扫到一大片,可是在心无双里,面对ACE和武者的时候,
你的鞭子只能起到击退作用,还有,ACE的格斗范围永远比你的大,
速度也比你快,因为你开的不是GD!

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发表于 2011-2-14 11:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
重武装一定要配インパルス,不然那威力确实是有点问题

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 楼主| 发表于 2011-2-14 12:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
当然配了脉冲,不然别玩了。
问题是配了脉冲爆血也很难在铁奥援护期间干掉一个满血的武者。

骑士

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发表于 2011-2-14 12:31  ·  广东 | 显示全部楼层
GP01的CSP还不错嘛,如果说GP01差那么Z高达也好不到那里;我觉得钢加农本来就是为了搞笑存在,实力如何也没所谓,而作为敌ACE时反而是难缠的对手;重炮手我能想到的就是定位后C6狂射,要过关不能就是不爽。

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 楼主| 发表于 2011-2-14 13:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 19b114 于 2011-2-14 13:39 编辑

在老真高达无双这种sp还能混混,dlc的就没什么用处了。
z高达还能玩玩空连,不过z高达没什么好的起手式。z高达的c3破防技非常不好用,在面对武者时其实还不如sf的c3破防技好用,跟那些插入技更加没法比了。
在巴哈看到了我以前没注意过的玩法,空中小跳跃一下然后普格,比起直接冲刺普格,这样可以代入高空进行空连。这个玩法似乎挺适合z高达的。

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发表于 2011-2-14 14:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
直接飞起来冲刺砍是FF9191在2代就提出过的,空中不会拼刀,直接进入空连,但是问题是起手那下怎么不被砍下来,2代还可以靠斗争本能来硬的,3代如果装这个,那绝壁是玩命啊

骑士

最爱黑直长

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发表于 2011-2-14 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
19b114 发表于 2011-2-14 13:07
在老真高达无双这种sp还能混混,dlc的就没什么用处了。
z高达还能玩玩空连,不过z高达没什么好的起手式。z ...

DLC的真无双单挑机会多,用好防御后反击敌ACE多少血都是浮云,最后群战只要用DX做援助,一发3级SP打过去不秒也残废,虽然我没有打过DLC的真无双,不过这样的配合在原版的真无双里已经可以打掉骑士3/4HP,估计双武者也吃不消。GM3的AI飘拂不定,我觉得哪个机体玩D连都一样,AI***时乱出都能连上,AI成精时打中了都要躲开。

用DC做起手其实很多机体都可以,不过要说特别好用就只有次代,其他机体用起来就没有什么厉害。以Z和命运为例,在和两个两个ACE交战时,没有SP值又没有援助,是用DC来进行突围?还是我先逃开,蓄个1级SP再回头杀他们?前者明显更加刺激但危险,而后者虽然龟缩但安全。在实际游戏当中,我很少会遇到这种困境,而援助用了SP也用了后还未死的话那就是说明还属于菜鸟阶段,对于菜鸟来说用SP放心还是DC放心?而对我来说用DC来取先手已经是高手到一定地步了,就像以前那个用DX单挑骑士的视频,一开场就直接开打,防御什么都是狗屎,要是有他这技术,我还有打得这么憋?
或者说这么打的节奏不适合我。

说实在以前我挺轻视JSP,觉得这东西容易给受身且使用麻烦,还不如想想其余两招,现在用多之后感觉还不错,例如百式和命运的JSP都可以很好用,我觉得GM3下一个补丁该把AI的问题搞好,不要一时傻忽忽一时开外挂……


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 楼主| 发表于 2011-2-14 15:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 19b114 于 2011-2-14 15:27 编辑

dlc版真无双还是有群殴的,但是如果只为过关可以避开不打,不像老真无双的导弹站必须跟两个武者同时开战。

dlc真无双主要就是打武者和骑士,普通ace很垃圾,武者有破防你也没法防反。别小看dlc真无双武者的血防,像飞翼零的sp上来3段sp打武者连1/3HP都没有。想靠1级sp慢慢磨死那是不可能的,还没敌人***快。

命运刀长,打武者c2c3地格空格,怎么起手都无所谓。z高达没什么好的起手式,用空中普格起手还是有实战意义的。

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发表于 2011-2-14 16:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
2代我最喜欢CONTER起手,3代现在最喜欢SONIC BOOST起手,已经停不下来了。。。

骑士

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发表于 2011-2-14 17:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒是觉得DLC真无双双武者的血量只有骑士的一半,从你的视频也很好看出。

说实在GM3我打到现在也就进入了最终无聊刷图阶段,僚机要么普露要么哈曼,一架机体打5场就换另一台来打,什么僚机配合什么招式运用都不管了……比如用命运,开场上下随便选择一个据点压制,直接去导弹站打双武者,用JSP来射他们能射多少就多少,然后拼刀赚便宜杀一架,骑士登场后要么引出要么进去,最好的情况就是能发生拼刀,C5一命中立马叫僚机,命运的C5和SP都能在召唤僚机时爆血,之后用几下D连结束战斗。过程只检上路的小电话或者不捡任何东西,僚机也只为最后爆血或者拼刀失误而存在,最后结算也就4~5分钟。

打法就是见人就跳起JSP,落单就防御后C5,有机会就前冲DC占便宜,基本每个机体这么使用也差别不大……
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