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楼主: gamemember

SEGA C散装光盘Final Fight。

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发表于 2011-2-12 21:23  ·  四川 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-2-12 13:56
回复 k62163 的帖子

我感觉这个md cd 版的侍魂比m散装光盘本好多了。色彩也好上不少。也就人物动作的关键帧 ...

MDC散装光盘的跟M散装光盘没区别!没用上所谓的放大缩小机能!跟后来的PS版本没的比!

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发表于 2011-2-12 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-2-13 00:11 编辑
robbychild 发表于 2011-2-12 21:23
MDC散装光盘的跟M散装光盘没区别!没用上所谓的放大缩小机能!跟后来的PS版本没的比!


有没有仔细玩?没有就给你贴出来。一眼就能够看出m d 和md cd 版本的强大区别,同样的模拟器配置设定,人物清晰度就不一样,人物的动作关键帧的表现也不一样(cd 版本显然还原得当,参考夏洛特的剑光桢数都丰富了),防御挡搁后的打击效果,md是个圈,md cd 是和街机一样有火花,虽然没有街机丰富。再看背景,md的动物没有一个是动的,都是静态的表现,而cd 版的动物都是运动的,和街机非常接近,再看颜色方面,非常明显的md cd的色彩丰富多了(看血巢和OK字样的颜色就知道,cd 版本用的色彩对比m d 要多,还有那只老鹰,md 版本的老鹰和娜可露露的衣服颜色一样,cd 版本就不一样,这都是发色数的运用区别),m d 实是在一看就是传统的md单调味。从整体效果看,绝对是和后来的ps非常接近,虽然没有放大缩小。但鉴于ps版本的低移植度,确实md cd 版本真的非常接近了。

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发表于 2011-2-13 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
我没玩过SEGA CD.............
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发表于 2011-2-13 12:09  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 robbychild 于 2011-2-13 12:12 编辑
andywanll 发表于 2011-2-12 23:53
有没有仔细玩?没有就给你贴出来。一眼就能够看出m d 和md cd 版本的强大区别,同样的模拟器配置设定, ...


这个是PS版的!PS版低移植度?睁眼说瞎话吧你!背景人物大小细节帧数放大缩小特效PS除了要读盘哪点不完胜你16位机的?!还有你所谓的MDCD跟MD的移植度区别,在我看来就是50%跟50.1%的区别!跟PS比?!先比的过3DO版的再说吧!喜爱归喜爱,但也要讲究事实!

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发表于 2011-2-13 14:58  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-2-13 16:27 编辑
robbychild 发表于 2011-2-13 12:09
这个是PS版的!PS版低移植度?睁眼说瞎话吧你!背景人物大小细节帧数放大缩小特效PS除了要读盘哪点不完 ...


莫名其妙。说md cd 版本接近ps版惹着你了还是怎么了?从16bit角度来说是有什么错吗?是,我搞错了,印象当中把ps的2代和1代搅浑了,什么大不了的,承认错误好了。你说md和md cd的完全一样的瞎话,在贴出的事实图面前就不叫“睁眼说瞎话”,还让别人讲事实呢,可笑不。50%和50.1%的牛话,这话一出,说明什么?有这敏感度的人还能说出ps的完美的话,无非论证一切关于ps版本和其他版本的差别是你从网上看来得或听别人说的,自己根本没能力分辨出差别,因为在贴出的图面前,人物动作的完全不同面前,这样的差距你却只能分辨出50%和50.1%水平。这可是你自己说的了,谁让急于给自己完善那句错误造成了窘境。别说我说话刺耳,你先激动说什么瞎话不瞎话的。有不同意见就好好说,说难听的话攻击别人,谁不会?你也不是这里的老大,牛什么呢。
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发表于 2011-2-13 21:57  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 robbychild 于 2011-2-13 22:30 编辑
andywanll 发表于 2011-2-13 14:58
莫名其妙。说md cd 版本接近ps版惹着你了还是怎么了?从16bit角度来说是有什么错吗?是,我搞错了,印象 ...


“从整体效果看,绝对是和后来的ps非常接近,虽然没有放大缩小。但鉴于ps版本的低移植度,确实md cd 版本真的非常接近了。”MD跟PS接近?我没听错吧!一个连人物都做不全的有特效不用的还叫提升!?居然还在另外的帖子里扇自己耳光!这种自己做过的事都不承认的也叫男人?!没分辨能力的是你吧!什么叫PS的1,2代搞混?!你要不是睁眼瞎怎么会把侍魂的1,2代搞混?!你不会把你爹妈搞混吧!真不知道这些90后在哪个野鸡学校受的教育!你那叫承认错误?!MDCD接近PS?!洗洗睡吧!我就是贴出PS的图来让你看看差距!怎么着?!不服气还是理亏?!你贴那个MD的图片效果叫接近!?摆脱把眼睛贴显示器上再好好看看PS的人物大小,背景,以及语音特效包括人物的完整度哪个跟你所谓的移植度低挂钩?!YY的是你自己吧!PS这叫低移植度,MDCD这些移植的岂不是照猫画虎?!我不是攻击你而是你说的实在让人看不下去!你说PS版不如街机原版我还说的过去!什么时候哪个MDCD来比啊!还比16BIT?!好!NG也是16BIT的!你16位机哪个比他牛?!说啊你!还有下次截模拟器的图麻烦弄小点,好歹也弄到没有失真吧!不然又要叫唤我欺负模拟党了!

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发表于 2011-2-13 23:13  ·  北京 | 显示全部楼层
请各位童鞋注意此贴讨论的是快打旋风,你们拿侍魂开战真搞笑.

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发表于 2011-2-13 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-2-13 23:55 编辑
robbychild 发表于 2011-2-13 21:57
“从整体效果看,绝对是和后来的ps非常接近,虽然没有放大缩小。但鉴于ps版本的低移植度,确实md cd 版 ...


md cd和 md升级移植讨论,说他很接近ps有什么问题吗?我承认1代和2代的搞错了,也多亏楼上有位提醒2代的关键帧少了,我才意识到是我失误了,怎么了?还不准别人承认错误?哪像你个娘娘腔,明明露馅说错了,还不承认错误。一会md 和md c散装光盘本一模一样,一会又自圆其说,变成了只有50%和50.1%的区别。。。还男人呢,承认错误很难吗?女人。自己耳光也扇得够丢的了,还横。截图失真?模拟器运行直接截,难道我还搞个320x240的分辨率?截图是在同样环境操作的,md,md cd很公平,为得只是说明问题,你自己非要说50%和50.1%的区别,还倒过来意思说模拟器解图失真,无赖吧,看从头到尾的垃圾样,70后的野鸡学校都没念过。且,话在多也没意义,不跟装女人的家伙多话,你就牛吧,反正这个世界***这号人也多着。

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发表于 2011-2-13 23:54  ·  四川 | 显示全部楼层
一个只提高了所谓音乐的机器说提高50.1%算多的了!不是那是多少?!为什么大容量的地震也还是做不出来?好像是你比较横吧!来就问谁是这里的扛把子!怎么着?是不是只要不是版主说什么都没事?!

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发表于 2011-2-13 23:58  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么做不出地震我倒是可以和你再聊聊。我可没说md,md cd 是神机,从来就没看好md,md甚至32x,本人sfc  fans,但不代表不可以发表md相关内容,甚至对md某些游戏发表好评。地震的问题我是不知道是不是机能问题还是故意不作。你可以发表你的意见。
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