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[求助] 咨询下关于属性伤害对于弱属怪的伤害问题

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圣骑士

猫猫一族 Capcom的死忠

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 楼主| 发表于 2011-2-10 08:58  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近几天闲来无聊在用偏门武器偶尔打打怪

但是在用属性武器的时候遇到了疑问,由于金手指显血之类的苦手

所以上来咨询下,比如用射月,攻击UP和属性伤害哪个打弱火多的怪更有效率

记得以前哪看人说过一点火属性伤害对于一个单件-5火的怪来说就是每下攻击多创造5点伤害

那么攻击UP大的话最多也才20点攻击,这么算来是不是对于属性武器来说攻击UP相对比属攻次要?

或者多少属性伤害以下用攻击UP技能比较好,武器达到多少属性伤害后用属攻比较好呢

求高手指点~

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发表于 2011-2-10 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
不是的,不同的怪有不同体质,譬如尾锤龙,你用大神岛通2弹速射跟火龙弩火焰弹速射对比,同样调成连发数+1,攻击相同,一个配攻击UP大,一个配属性UP,两个拿去打尾锤龙,你会发现一个很重要的问题,用大神岛反而更能卡怪,更容易破尾,8发通2连射就把尾巴断掉,但如果用火焰弹速射就不能了。

终结者

看帖不回~ 半身不遂~

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发表于 2011-2-10 09:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层
等数据帝。。。。。。。。。

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发表于 2011-2-10 09:36  ·  福建 | 显示全部楼层
LZ的问题应该是同样的武器配 属性强化 还是 攻击(大)威力高吧?
怪的肉质、部位吸收对物理和属性的吸收差异很大
所以这个问题比较难说清
比如拿太刀砍火龙脚,属性增加差别不大,
但是砍火龙头,属性差异就明显了
所以实际上加攻击还是加属性是由LZ的战斗方式来决定的
原则上属性值高的武器配属性强化更合适,因为属性强化是按照百分比增加的,比如炎戈龙太刀,比较合适加属性

圣骑士

猫猫一族 Capcom的死忠

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 楼主| 发表于 2011-2-10 09:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
恩…用射月打崩总用过散强,集中,攻大,弱点和其它三个技能相同火攻1代替攻大两套配装…感觉差距不大前者效果比较明显,主要可能射月属攻才二十而且火攻也才一,如果金片应该不同了只是金片打崩总大多还是肚下工作多…

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发表于 2011-2-10 12:06  ·  澳门 | 显示全部楼层
用煌黑劍斧,技能組A銀火裝、技能組B屬強 龍屬+2
找雄火、毒怪、爆錘看看兩套裝備劍砍多少劍、斧砍多少斧出硬直
就能明白屬性跟物理在什麼情況下更好使

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发表于 2011-2-10 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
这个牵涉方面太多了,无法统一回答。 怪物肉质,动作系数,个人打法习惯都是其中因素。

举个例子,金火弓你用分别用1段2段3段4段蓄力攻击,属攻占的比例和物攻是完全不同的。

一般的思路,撇开怪物肉质因素,属攻只和攻击次数有关,高频率攻击武器,动作系数很小的武器比较偏向属攻,例如双刀,例如彩鸟弓主打2段蓄力扩散攻击。  动作系数大,单击伤害大的武器,攻击up更加能发挥优势,例如不打转转乐的锤子,大剑,金火弓用4段蓄力的连射攻击。

具体只能自己看肉质表心算一下,毕竟每个人打法不同,每个怪肉质也不同。

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发表于 2011-2-10 13:34  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似

很复杂的样子   

圣骑士

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 楼主| 发表于 2011-2-10 16:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
恩,其实会加属性攻击的基本上也就是双刀,片手,再或者弓和斩斧

其他的确也不怎么用到,毕竟攻击效率摆那,,,不过长枪这东西好像频率也蛮高的

就是那货其他的技能更重要些~

感谢上面用心解答的人

的确我也该去研究下肉质表来着

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发表于 2011-2-10 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
Lz你需要的是肉质表,然后对着数据一点一点的去算……
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