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发表于 2011-2-18 11:47 · 台湾
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我相信你沒有了解到我文中的真正意思是甚麼
這會討論到雞生蛋蛋生雞的老問題,
也是我一直不想討論的部分....
光這討論可以寫一整篇論文
我相信
編劇的情況有很多種,
有些是先創造出一個想像的世界, '
後參考人類歷史或是其他方面以寫出主要的大型鋼要,
( 裡面人類歷史的走向, 比如說有甚麼上古戰爭, 上古文明什麼的)
最後在大鋼裡面抽出一小段歷史,
再加入我要的角色, 再加入之中關於角色之間的互動
這是一種, 許許多多的歐美系奇幻大部分都是這樣
你可以體驗到之中的主角並不是在創造整個奇幻世界的歷史,
他們只是整個想像世界中的小齒輪,
優點是此種世界可以重複使用, 且世界觀比較合理,
缺點則是人物之間感情可能難以刻化,
因為被你先設計的" 歷史" 限制住了
也有是我先創造出角色, 賦予個性,
為了彼此的個性( 或是各人喜好) ,
設定誰要和誰走上紅毯( 在王道向的戀愛劇情中)
也就是決定" 答案" .
之後決定" 劇情" ,
這邊劇情的編排方法有很多種,
有些可以亂插, 天馬行空, 或是走便當感人路線
盡量創造現代市場的需求,
" 萌"的要素
最後為了合我的劇情, 進而創造世界,
大部分的日系作品都是這樣,
優點是在人物之間的刻化會比上歐美作品要來的生動,
但除非編劇真的是位鬼才,
不然就是運氣太好誤打誤撞出了個大道理,
要不然通常會有一大堆不合理的狀況,
且世界觀通常非常差勁,
看完部作品很難以有得到什麼的感覺
最近一堆流水劇就是如此,
但是他們人氣高不高? 當然高,
有沒有人看? 一大堆.
結論就是" 好看" 但是難以持久.
有些則是先訂劇情上的" 主旨"
也就是說在這作品之中,
我想要表達什麼,
或是我想對社會觀眾表達些甚麼意思, (有時候不見得是針對社會觀眾)
根據我的" 主旨", 來做我編劇上的安排,
然後進而創造人物, ( 也可能在之前就創好)
在之中的每一位角色在劇中,
說過的每一句話可能都有深層的意義在裡面,
因為必須要慢慢的去論證我的主旨
最後就像是推導理論一樣, 把劇本推向我的結局,
然後其結局和我的主指不謀而合, 當然也有在結局之後,
把鏡頭拉遠後才看出其" 主旨", 以達到前後呼應的目的
這種作品通常很難做,
光是必須要符合主旨上又要確保劇情精彩,
又要合理, 再加上龐大的世界觀根本就是個大工程,
而且作起來不是大好就是大壞,
視其主旨而定, 觀眾不喜歡, 那就賠了本,
但是只要受歡迎, 通常都是名作.
優點是這類劇情在看完之後的" 後勁" 很強.
缺點是, 可能在劇情, 世界觀, 人物上會有點扭曲,
很考驗編劇的能力, 同時也考驗觀眾的腦袋中有裝多少東西
而且本來受歡迎的作品就不等於一個好的作品
而且上述的幾種方法只是在創作之中是個冰山一角而已,
之中不見得一定按照其方法死死板板的,
絕對是會互相影響
對於戰3劇情之中,
完整就是完整在她的劇情非常合理,
我認為他二段劇情的主旨應該各不同,
一個是彼此扶持且前進, 這是典型的夫妻關西,
一個是在迷茫之中找尋, 屬於自己的場所,
所以彼此結局呼應則是以
婚禮象徵夥伴-->夫婦,
孤兒院象徵迷子-->居所,
達到呼應前後劇情主旨的目的
也是我說, 這和官配不官配沒關西,
並不是官配結局就一定要是" 結婚"
而是這劇情的發展,
作者為了論證他提出的主旨而寫出的最終解答,
從頭到尾我都是以" 編劇" 的角度在探討整個劇情的流程
至於里艾拉方面,
我文中應該沒有任何一句理艾拉不倒貼吧?
我的意思是, 里艾拉的劇情不只是在" 倒貼" 上面
所以重點不能只放在" 倒貼"
不能只因為" 倒貼" 就覺得她的劇情很俗, 很無聊
因為她的劇情本身就是放在克魯特和里艾拉二人上面,
而不是全部重心都在女方身上, 你可以看到他們是二人互相影響的
至於同情方面,
我只能說我欣賞這位角色是因為她有如此遭遇卻還是這麼積極的態度,
也沒有排斥他人, 或是自閉傾向
和同情根本搭不上邊,
而且這本來就是個人所好而已
至於倒貼俗不俗的問題,
我在前面一堆文章的比較我相信已經說明的很清楚了
至於你提到的灰姑娘問題,
我可以理解為ACG中的角色=灰姑娘
現實中的人們=王子
這樣對吧?
沒錯, 在該故事中灰姑娘的確是指因為" 外表" 才被看上
那是因為連多少" 話" 都沒說, 雙方都不了解的情況下才這樣,
但是我想這世界上的" 王子" 可和童話故事中的" 王子"
有著更多不同的個性,
的確在這世界上看外表的" 王子" 的確是較為多數
但是不代表就沒有看經歷而去推斷他這角色的" 靈魂" 的" 王子" 存在吧?
ps. 經歷是一種直接把角色設計硬套上去的公式,
但是一個成功的角色設計她本身的個性要和套上去的公式能夠吻合,
經歷本來就是個佐料, 但是沒佐料的菜, 你覺得有味道嗎?
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