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[杂谈]pspgo的失败与数字发行的考量

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征服者

2012本号废弃

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 楼主| 发表于 2011-2-10 20:49  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2011-2-11 09:58 编辑

首先要说,umd是失败的,不用问为什么,事实就摆在那里
索尼推广ms,姑且算是成功了吧,那是因为旗下几乎所有产品都能支持:笔记本支持,psp支持,DC支持,电视支持……
而umd确是在psp上孤军奋战,最后还被索尼抛弃了

接下来说到pspgo的数字发行方式
其实这种数字发行方式,理应成为未来游戏发行方式的最终形式
首先它环保,不需要额外的介质,符合当今的低碳主题,这不是瞎扯,数字发行方式可以把成本缩至最低,因为你不需要外壳,你不需要说明书,你不需要光碟或卡带,你只需要给你的终端来个大容量存储,比如32G,比如64G

但是pspgo的初次尝试却比较失败,这失败是多方面的
1-首先没有顾忌原来umd用户的感受,索尼没有做任何措施来维护原来那些umd用户的利益,这使得那些人无论如何也不会花第二次前买同样的东西(非常有爱的我们先放一边)
2-外形与硬件本身的缺陷,外形很有一部分人认为难看,关键是电池还特小,再加上按键手感不好,这一来二去让人着实郁闷
3-最大的硬伤还是在游戏上,索尼这诚意明显不够,很多游戏根本就没有数字版,pspgo很大程度上成了鸡肋,想玩的游戏买不到,能买的游戏不想玩,这样一个游戏机拿来有什么用?再加上鬼扯的认证方式,一台pspgo只能认证一个psn账号(任何psp都是如此),也就是说所有游戏必须都是同一个账号购买的,不然就要重新认证;鄙人是ps3和psp都有的,ps3这点明显人性化很多,ps3上面可以创建16个账号,而且可以关联多个服务器,在下就有港服、日服、欧服和美服。在美服买过游戏,在港服买过dlc,只要账号在,什么都不影响,非常方便
4-下属商店的不支持。众所周知卖实体的话,下属商店也是能***的,但是要是全完数字化,那么钱全归索尼一个人了,还和小卖部有什么关系?所以那些下属的游戏店态度也比较冷淡,相较于umd来说

总结一下,pspgo可说是索尼一次非常有前瞻性的尝试,也是一次很有意义的尝试
因为在未来,数字化的发行方式是一种很便于控制也可以想办法去预防散装光盘的好方法。
======
其实对于中国psp玩家来说,虽然没有实际的在进行数字化的购买,但是却享有数字化的实质,运行iso本身就是一种数字化的玩法,不需要光碟,不需要其他的媒介,一下安装好几个游戏,一身轻松

但是真正的实施起来却太难
苹果成功,因为苹果的软件都不贵,不是靠单品而是靠数量
但是索尼呀任天堂呀游戏没法便宜,所以数字化一旦销量不好,打击很严重,所以只能说他们在一步一步的测试玩家的反应

听说ngp出来以后,索尼坚决要求所有发行的游戏都要发行卡带版本和数字版两个版本,这也算对玩家多了一个选择吧,因为无论是卡带版,还是数字版,钱仍然是能赚来的,也满足了不同玩家的需求

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发表于 2011-2-10 21:21  ·  日本 | 显示全部楼层
对于我来说,数字化就意味着没有了收藏价值
就拿2月我预定的PSP的超时空要塞MTF,光明神话3,和SD高达G世纪 世界,都是附带了只有通过购买游戏才有的周边
即使是普通版,看着一点点收集起来的游戏,也会有种满足感
失去了实体,也就少了一份对此游戏购买的欲望,当然像PSN上独有的游戏还是会购买的,但至少我对于数字化这种虚拟的东西没有多少收藏的欲望(因此我也很难理解那些玩网游,特别是付费道具的,可以花费比买正版游戏还多的钱在上面。。。)

下属商店不支持这点我非常赞同,如果没有了实体,那就意味着没有了价格低廉的二手
对于那些二手店可以低价收购游戏从而转手来获取利益
而对于玩家,原本可以通过原来价格的一半,或者一半以下的价格来获得游戏(在日本,我看到有很多二手游戏都会卖到只有1,2百日元,基本就和国内买散装差不多的价格了。。。)
如果不止时PSP,将来所有游戏都采用数字化的话,也许游戏商会获得更多的利益,当然不保证今后下有更强的对策,但至少,秋叶原估计又要进行一次巨大的变革了。。。。。。估计再也看不到为了某游戏的上百人的长队那热闹的景象了。。。感觉这反而对游戏宣传只有不利。。。。。。

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发表于 2011-2-10 22:37  ·  广西 | 显示全部楼层
数字化确实不利于收藏  
但是这个问题不难解决
厂家可以发行类似网游点卡的东西

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 楼主| 发表于 2011-2-10 22:52  ·  四川 | 显示全部楼层
天山小仙 发表于 2011-2-10 22:37
数字化确实不利于收藏  
但是这个问题不难解决
厂家可以发行类似网游点卡的东西

汗,怎么听你一说觉得更复杂了

打游戏还要全程联网吗?

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发表于 2011-2-10 23:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
go出来时为了平息实体店的抗议,sony有出过PSN的游戏下载券,在实体店发买,好像就一个序列号。

征服者

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发表于 2011-2-10 23:47  ·  广西 | 显示全部楼层
我说的就是LS这种   
官方出的游戏卡  
就是一次性消费卡 不是计时扣点。。。

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发表于 2011-2-11 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层
索尼应该学习苹果App Store商业运行模式

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发表于 2011-2-11 00:15  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个数字发行。。。零售商都要关门了。
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发表于 2011-2-11 10:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ忽略了一个一直在进行数字化发行探路的——XBOX360上的随选游戏。

随选游戏于光盘游戏发行一年左右后发行,价格低廉,而随着随选游戏和光盘游戏之间间隔的缩短,微软在数字化发行方面的探索尝试很可能在下一代结果。  
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我觉得还是数字化好,物理媒介毕竟会随着时间的推移而受损,到时候都玩不了。
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