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[感想]深渊通关了!

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 楼主| 发表于 2011-2-11 18:17  ·  河南 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 leonablues 于 2011-2-11 18:46 编辑

刚才通关了深渊美版,有些感想不吐不快。
1剧情设计的很不错,劳苦大众对预言的依赖和恐惧,ASCH和复制人LUKE微妙关系,他们和NATALIA的感情,TEAR与VAN的亲情与反目,同样身为复制人的ION与SYNC的信仰分歧,等等,交织在一起,汇成了本作宏大的世界观。
2FSC的加入是个亮点,从某种程度上提升了战斗节奏,让玩家激动不已,感谢论坛各个玩家的帮助!
等等,
以下说说我觉得不太好的地方:
1专业术语太多太复杂,我玩的是美版(本人英语能力还可以)却觉得剧情只看懂了大概。个人感觉local化做的不太好,至少在日语和英语的名词对译上出现很多问题,没办法,大河人就是喜欢欧米风和风混搭不是?
2各个地区的食物,补给品价格不一。这个记得宣传时是作为一个噱头出现的,目的是就是为了填满广大玩家的钱袋子。然而,玩了一会发现问题来了,游戏前期没有飞船,要跑到某个卖的比较便宜的村子去买补药的话,中途的怪们是会穷追不舍的,等到了目的地,能保住命就不错了。后期呢,有了飞船,交通是方便了,同时打怪的经验和金钱奖励也大大提升了,至少我是无心再去飞来飞去的做小贩了。
3读盘时间过长。这个问题逼得我最后用了硬盘,总算是好多了,
4大地图及某些战斗画面掉帧问题。大体图的比较严重,大家都发觉了,出了城镇都一卡一卡的。
5NATALIA对LUKE和ASCH的感情刻画严重不足。在她不知道LUKE的复制人身份之前,应该是深深爱着LUKE的,然而ASCH出现后,明显地,在爱情上,她比较倾向于ASCH。这是我的理解,问题就是,剧本没有处理好他们的纠葛,只是把注意力放到了TEAR与LUKE上,另外,VAN和女教官似乎也可以刻画一下。

其实,都是鸡蛋里挑骨头,这是我通关的第二作传说,之前是仙乐传说,已经把宿命重制拷进了硬盘,稍后和大家分享心得!


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 楼主| 发表于 2011-2-11 18:31  ·  河南 | 显示全部楼层
各位,A9的相册挂了吗 ?

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发表于 2011-2-11 18:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
价格不一的设定还是不错的,比如以农业为主的村子,粮食类的物品就便宜,战争的时候装备价格大幅上涨,都是很真实的。即使到了后期飞来飞去倒卖餐具还是很能赚一笔的,比打怪快。

这次3DS出TOA,本来还指望多加些感情方面的剧情的,看来没戏了。

TODR也是个相当好的游戏,好好享受吧~~~~建议直接打DC版

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 楼主| 发表于 2011-2-11 18:50  ·  河南 | 显示全部楼层
恩,刚才看了一下,就是DC版,日语不好啊。

圣骑士

EVOL是买呢 买呢 还是买呢??????

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发表于 2011-2-11 19:21  ·  上海 | 显示全部楼层
战争期间,贩卖木刀可以赚不少钱~~所以价格不一样也是不错的
至于娜塔莉娅我咋觉得她跟凯的对手戏更多呢....汗....
最后阿修是真爱,卢克是青梅竹马性质的了吧.....就是HE也让人纠结

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发表于 2011-2-12 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
英化传说里我觉得TOL和TOV做的最好
虽然TOV里那些名词我也很想吐槽一下,但没办法日语版里就是那样的Orz
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-12 17:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是希望楼主去看下动画吧。 动画版的很早之前就出了,看了之后就明白一件事:好多游戏里不解的东西全懂了

圣骑士

止まるんじゃねぇぞ…

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发表于 2011-2-12 17:55  ·  四川 | 显示全部楼层
TOV和TOL感覺流程都是歷代最長啊 蠻喜歡的

骑士

震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃

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发表于 2011-2-12 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,每次传说一堆平假名原创词和写作这个读做那个的汉字名都会让人听的一愣一愣……

圣骑士

Zero sum game

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发表于 2011-2-12 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
玩TOA那会儿还是日文盲,那叫一个头疼...
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