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楼主: mapjin

[业界] SCE吉田修平:「NGP是控制在某价格范围内开发的产物,为此也有削除过機能」~

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发表于 2011-2-13 11:15  ·  天津 | 显示全部楼层
2500RMB是个还算不错的价钱

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μ’sic Forever

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发表于 2011-2-13 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
应该是功能性的。。。。。。
gdm

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发表于 2011-2-13 11:20  ·  日本 | 显示全部楼层
观望游戏 等待改良版

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发表于 2011-2-13 11:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
说白了,最终主机什么情况全是未知,开个会就是放了消息打击一下老任,说白了,屁玩意没做出来呢,

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发表于 2011-2-13 11:22  ·  上海 | 显示全部楼层
把3G删了就够了,其他别消弱.......

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发表于 2011-2-13 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
难道还没发售就要缩水?似乎和ps3发售前的情况很相似,历史又要重演了

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发表于 2011-2-13 11:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主的翻译有误导之嫌。

原文的意思是说现在公布的NGP已经是消减过部分功能的版本了,并不是说现在公布的NGP还会再消减功能。



另一篇报道

吉田修平暗示 PSP2售价不会成为消费者负担

  在日前索尼娱乐有限公司吉田修平接受游戏杂志《Edge》采访时就谈及到关于PSP2的售价问题。在开发PSP2的时候就考虑到售价问题,部分比较炫丽的功能都被否决了。

  那么对于Edge问到关于PSP2是不是一般消费者不能购买的高级奢侈品的时候,吉田修平就这条问题作出了以下的回应。

吉田

  就以现在的时机确实不适合谈及PSP2的价格,不过在开发PSP2的开始我们就定下一个价格作为目标去开发。在讨论是否加入某种功能的时候,在开发小组里经常也为不超越目标价格去考虑开发。

  其中虽然出现“这真的很不错”的东西,但是权衡到价格原因都被一一否决了。这也是在上一个世代——首次发售PS3(基于功能和价格)中学到的教训。当时是将我们自己所想到的都加上去,接着从这里面再减去成本去计算发现还是不行的。

  那么在开发PSP2时就需要考虑到价格还有从消费者的角度去出发。其实我们也是从公司的角度去出发,只是需要做出来的东西是“一般人都可以购买的价格”去制作的。

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发表于 2011-2-13 11:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼上说的对,3G现在还不是很流行,资费也太贵,为啥费得跟手机干上了

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发表于 2011-2-13 11:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
希望在NGP发售前,日元的汇率要降下来,考虑一下我们大众吧

圣骑士

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发表于 2011-2-13 11:26  ·  天津 | 显示全部楼层
"I can't talk about a definitive price at this stage," he said. "But since the very beginning we had a target in mind. So, when considering various features, we always had our price range in mind. There were elements that we found pretty cool, but had to set aside to remain on target. It's a big lesson we learnt from the PS3. There's no point putting everything you want into a device and doing the math later. We always had the price and consumer in mind. We had to sell something that people could buy."
确实如17楼所说的。。。。。
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