技能等級 | 包含技能(大概) | 裝飾品格式 | 需求點數 | 備註
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A類技能 | 斬味等級+1|裝填數UP|迴避距離UP|剝取名人 | 【1】+【3】 | 至少15點 | 除了剝取名人是捨弃了第一階段以外,其他的全都是從需求10點變為了需求15點發動。這裡的技能對於某些武器(大多數武器)來說都有極大提升,尤其是匠,可以說本作大多數武器沒有匠都無法使用。另見※1
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B類技能 | 攻擊力UP※2|見切※2|迴避性能|力之解放|防禦性能|單屬性攻擊UP|單屬性防禦UP|恢復速度UP|食事|體術|***|裝填速度|運氣|捕獲|耳栓|飢餓|千里眼|氣絕 | 【1】+【2】
【1】+【3】
【1】+【2】+【3】 | 10(第一階段)
15(第二階段)
20(第三階段) | 這裡的技能是技能體系的主體,一般都是直接用來戰鬥的,還有一些強力的輔助技能。比較特殊的可以發動到20點的攻擊力UP【大】和見切+3事實上可以應該算是A類技能。
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C類技能 | 心眼|集中|業物|速射|屬性攻擊強化|減氣攻擊|各種彈強化|防禦強化|KO|拔刀術【力】&【技】|痛擊|重擊|特殊攻擊強化|風壓|毒|麻痹|睡眠| | 【1】+【2】
【1】+【3】 | 至少10點 | 這裡的技能都是一些需求10點的戰鬥輔助技能,某些技能事實上比有些B類技能回報還要高,只是由於沒有更高等級所以歸為C類。
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D類技能 | 炮術|炸彈人|高磨|陷阱設置|觀察眼|高速收集|氣絕|各種瓶追加|調和|笛|肥料|獵人生活|氣配|調和數|效果持續|抗震|抗菌 | 【1】(單孔多點) | 至少10點
15(炮術王) | 這裡的技能基本上都是輔助技能,發動非常容易,效果也不及前三種那麼好,基本屬於附贈。一般來說五個一孔即可發動這裡的技能。比較特殊的是炮術有第二階段,實質上可以算是C類技能。
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※1:實際上所有的需要15點發動的B、C類技能第二級和B類技能里有3孔5屬性點的(攻擊力UP與見切)在發動最高等級時都等價於一個A類技能。那麼在配裝上,這類技能被要求發動最高等級時的要求一般略低於A類,略高於B類技能。
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※2:攻擊力UP與見切具有第三等級,需20個技能點數。但對應的具有含5個技能點的三孔裝飾品,故發動第三階段難度並不高。同時第一段的發動則低於C類,高於D類技能。
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