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[讨论] 360版的《孤岛危机2》画面会不会缩水

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骑士

DIABLO3 美服 巫毒娃娃#3455

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发表于 2011-2-14 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
缩水范围在写轮眼观察范围内就好了~哈哈~

圣骑士

^大少爺︶ㄣ

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发表于 2011-2-14 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
缩水是肯定的..硬件都跟PC不同,达不到PC的水准...要是不缩多一点,可能烧机的可能性都蛮大的...

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发表于 2011-2-14 09:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
孤岛1真的是显卡危机,我I7 920 +12G内存+GTX 580显卡一般50帧左右,激烈战斗也经常掉到30帧以内。。恐怖的可视距离,远处的景物都是实时渲染的。。。说实话2代在很多方面还不如1代。。

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发表于 2011-2-14 09:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
比起PC,缩水是肯定的
gmh

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发表于 2011-2-14 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 纳米自由之子 的帖子

LZ的意思是PS3肯定是3平台最差的,所以不担心吗

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发表于 2011-2-14 10:20  ·  四川 | 显示全部楼层
P33的机能再差,也不用贬低上面的游戏三。况且战神3的画面表现,还是很不错的,缩水是毫无疑问的。

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发表于 2011-2-14 10:32  ·  山东 | 显示全部楼层
这帖好多神论。
ericcantona 发表于 2011-2-14 00:53
360的机能只能运行显卡危机1不缩水

如果360能运行显卡危机1不缩水,这让PC党情何以堪......
我用9800GT都不能让孤岛1以720P最高效果维持在30FPS,你让05年360的Xenos如何搞定孤岛1?
用640X480分辨率?
纳米自由之子 发表于 2011-2-14 01:35
还用问么-. -,为啥PS3版不担心?
============================
PS3毕竟要更强一点,只要吃透它的机能, ...

360缩水,PS3不担心,莫非PS3的机能已经可以跟现在的主流PC看齐了。
更强一点?再强也是06年的东西,在跨平台一向PS3稍差的今天,你期望CRYS IS2打破这个惯例?
kevin925 发表于 2011-2-14 01:25
正式发售时pc版肯定是甩360几条街了
这个谁否认谁TM是**,呵呵
不用说显卡危机这么NB的游戏
我gts250这么残的显卡效果都比360版本强太多太多了

GTS250跑MOH比360版本强太多,说话前也不想想,GeForce GTS 250是基于GeForce 9800GTX+进化的。

看看两者的差别。

Xbox360的GPU是基于ATI R500修改而成的"Xenos",核心制造工艺 90nm/65nm/45nm,500 MHz运行频率GPU,流处理器数量 48,128 bit位宽总线。

GeForce GTS 250 核心制造工艺 55nm,流处理器数量 128,核心频率 740MHz,256 bit位宽总线。

GTS250这么强的优势,能跟Xenos比吗?5年的前的主流PC,能跑出360版MOH的效果?

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发表于 2011-2-14 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2011-2-14 10:45 编辑

上面是PC版VH,下面是PC版用360设置。当然这些设置是否真实有效,还只是反映在info上就不得而知了。我想LZ你可以放心了。









最后说一句,用PS3设置进不去游戏,不过info的样子和PC,360的不一样,看来crytek还是针对PS3做过特殊处理的。

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发表于 2011-2-14 10:43  ·  江西 | 显示全部楼层
全面缩水,包括帧数。

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发表于 2011-2-14 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
1.画面缩水是肯定的

2.这种游戏360画面一般略好于PS3画面

3.PS3是有潜力,但是各个厂商都很反感sony给他们带来的麻烦,到现在PS3也发挥不出他最大机能,尤其跨平台作品,制作商没有功夫专门为sony一直研究他的运算模式。所以所谓王道的运算模式也只是一纸空谈罢了。
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