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kz2除了片头外其他都是即时的,kz3退步成全部播片了

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 楼主| 发表于 2011-2-15 00:02  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
比较无语...,movie文件占了2/3的空间,实际游戏东西也就9g多点
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-15 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
用既时人家说你表现力不够,怎么办,现在有啥游戏是真即时的

骑士

A9VG新闻深夜版

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发表于 2011-2-15 00:11  ·  美国 | 显示全部楼层
明显是现在用播片好,流畅,也可以借助播片的时间来读盘,掩盖读盘时间。都是用游戏引擎render出来的过程,和游戏画面一样,不过事先render好录下来播放而已。KZ2的时候因为“CG还是实时”的问题搞的那么敏感,非得过场也要实时,完全没有必要,搞得还时不时地要读盘然后狂掉帧。

再说你买游戏时买的又不是容量,那么纠结于这个干吗?莫不说KZ3其他部分已经有9G的容量了,现在绝大部分游戏连播片都算上也达不到9G呢。

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发表于 2011-2-15 00:13  ·  天津 | 显示全部楼层
如果你感觉不好,你可以不玩!

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发表于 2011-2-15 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
这个貌似不是很关键吧 呵呵。

骑士

头像撞车怎么办?

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发表于 2011-2-15 00:15  ·  天津 | 显示全部楼层
不影响游戏体验的。。。

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发表于 2011-2-15 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
其实效果和即时一样,录制下来用于后台loading更方便吧,就跟战神3一些过场似的,即时演算的过场并不比这些录制好的差。

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 楼主| 发表于 2011-2-15 00:23  ·  福建 | 显示全部楼层
刚下好,准备看看,kz2实在玩不下去,很多时候会感觉不流畅....希望kz3的帧数能稳定些

终结者

PS5新时代!冲!

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发表于 2011-2-15 00:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
只要效果好,好看好玩好听就行

圣骑士

渐渐被各种打枪游戏所包围。。。

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发表于 2011-2-15 00:27  ·  吉林 | 显示全部楼层
楼主怎么知道的哪些是播片哪些是即时演算?
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