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楼主: qq5866032

不知为啥那么多人喷FF13!!

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发表于 2011-2-23 10:36  ·  四川 | 显示全部楼层
我想说一下这作的系统:
成长方面:3D晶球盘,和10的本质相同,但是10起码还有很多支线,还有什么LV KEY之类的。到13虽然变成3D的了,但是纯粹是一路到底几乎无分支。

战斗方面:我不知道为什么这么多玩家说13的战斗系统很好。
1、装备升级就是累计经验,最恶心人的就是设计了那么多素材,结果全都是EXP,起码除了EXP还可以加入点属性状态来区分素材,这样升级装备的话,就不是单纯的啃经验了,可玩性会提升很多。
2、另外战斗方面,阵型系统是个不错的点子,可惜真的不到位,关键是对敌人的设置太不用心了,全是血牛,不停耗时间的枯燥战斗,没有太多需要考虑的战术战略。为什么不设置明显的属性状态特征到敌人身上,应该多鼓励玩家动脑去按圈,而不是麻木的按圈。
3、13有一个亮点是BREAK系统,本来应该是很好的点子,可惜实施起来就不是那么生动,如果可以把BREAK系统应用到己方身上,也会有大变化。

战斗系统方面这几个要素都是有新点子,但没有施展开,导致的结果就是战斗操作千篇一律,没什么技巧可言,长时间不费脑筋的L1+O,很容易无聊睡着。

很多玩家因为剧本问题而对13绝望,对自己来说,是系统让我绝望。已有创意本应该可以好好发挥的系统部分半途而废......
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发表于 2011-2-23 11:26  ·  甘肃 | 显示全部楼层
tekkenfan 发表于 2011-2-23 10:36
我想说一下这作的系统:
成长方面:3D晶球盘,和10的本质相同,但是10起码还有很多支线,还有什么LV KEY之 ...

这个:老实说,ff10我没有玩过,所以感觉这次的水晶系统就我自己
感觉还蛮吸引人......orz
装备的升级,真的非常认同你的观念,如果能加入武器属性的设计,
确实应该会大大提高这方面的可玩性和研究性。
关于敌人血牛的问题,其实我个人感觉正是应为设计了BREAK系统,所以
才大量增加了敌人的血量,否则一个B下去,伤害率蹭蹭的网上涨,
打不了几个回合战斗就完结了,感觉制作方也有点不得不为的感觉吧。
新的创新和系统,确实也有其不成熟的敌方,不过大的发展方向应该不错,
希望能在续做里面进一步强化吧。

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 楼主| 发表于 2011-2-23 12:47  ·  上海 | 显示全部楼层
tekkenfan 发表于 2011-2-23 10:36
我想说一下这作的系统:
成长方面:3D晶球盘,和10的本质相同,但是10起码还有很多支线,还有什么LV KEY之 ...

说真的,我蛮喜欢***的(没办法,ACT玩家的通病)!!比较不耐烦做支线任务!

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 楼主| 发表于 2011-2-23 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
晴天有雨 发表于 2011-2-23 11:26
这个:老实说,ff10我没有玩过,所以感觉这次的水晶系统就我自己
感觉还蛮吸引人......orz
装备的升级, ...

我觉的水晶盘和战斗系统做的很好,我最认同的就是弄那么多素材,结果全是升级经验用的(吃饱了撑的)!!!
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发表于 2011-2-23 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
这作不错,画面超级给力,系统也好,就是剧情方面稍微欠缺一点,满篇的"守护啊守护"

骑士

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发表于 2011-2-23 14:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
RPG还要什么手感啊……***还是不错的

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 楼主| 发表于 2011-2-23 16:04  ·  上海 | 显示全部楼层
hucongwei 发表于 2011-2-23 14:56
RPG还要什么手感啊……***还是不错的

喜欢***的估计比较喜欢玩ACT(本人就是)
忍龙上忍攻克中

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发表于 2011-2-24 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层

RE: 不知为啥那么多人喷FF13!!

晴天有雨 发表于 2011-2-22 10:23
平心而论,剧情确实一般,真的很有日式小说的感觉,开头的剧情松散凌乱,
代入感不强,剧情发展平淡无力, ...

你评价很客观,不像有些人盲目推ff13而评击其他rpg大作。
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发表于 2011-2-25 16:36  ·  甘肃 | 显示全部楼层
anmobang 发表于 2011-2-24 15:04
你评价很客观,不像有些人盲目推ff13而评击其他rpg大作。

呵呵,毕竟玩龄都超过10年了。
说起来没什么可骄傲的,但也不会像一些人做一个无谓的喷子。

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发表于 2011-2-26 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
喷的人是很多,这说明它受关注太高,有更多的喜欢ff13的人是没吭声的

喷的人和喜欢的人是成比例的

有很多人这辈子没玩过游戏,当初首发时就因为路过游戏店看到店里播放的CG就买了ps3和ff13,这部分的人占了一部分的比例,由于没玩过前作也很少玩游戏,没法对比着来看待问题,所以这部分人多数不会对ff13有什么不太满意的地方

也就是说喷ff13的人确实很多,但是同时却有更多的喜欢ff13的人,是没有说出口的,因为ff13的玩家中有很大一部分是轻度玩家
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