佣兵
下面是引用yigor于2005-02-11 21:36发表的: 02.12.05.Devil_May_Cry_3_Jap_Ps2_DVD-ORGASM 应该是这个版本吧~对于一个制作精良的ACT来讲,才2G多的容量会不会太小了点,我记得DMC系列正式版都是4.5G以上的个头,特别是DMC1还容量超过了刻录不了~
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圣骑士
起毛球的记忆
下面是引用mtvgirls于2005-02-11 22:56发表的: 我所说的鬼武者是引用 UCG 合刊的形容而已。 各位评价是可以,拍砖就不必了。
退伍者
= K隆星的RuKiA二等兵 =
下面是引用drkill于2005-02-11 22:58发表的: 解压缩后就大了……
流放者(禁止发言)
下面是引用0o乐天o0于2005-02-11 22:58发表的: 无视一切 游戏是要自己玩的开心 自己觉得好才好的 完全不必理会别人的感受与想法 我是这样认为的 所以鬼武者系列最高 1代不如1代 也只配让那些根本就没找到鬼武者精髓的人说说罢了。。。。
下面是引用mtvgirls于2005-02-11 23:04发表的: 精髓? 作为游戏,鬼武者的精髓也就是1闪吧。。 不过这个年头,其实创新非常困难。 就像35系列,konami不断的用猛将传, 甚至战国也来无双, 以此狂吃 无双系列的fans 。。 .......
下面是引用mtvgirls于2005-02-11 23:01发表的: 引用游戏机合刊的评论: 本作动画非常出色,同屏显示敌人数量也达到了ps2技能的极限。 片头获得了无数奖项,但所有收获中惟独没有销量,全球110万套的成绩比起前2作来差的很远。 这也再次证明:游戏没有创新,再好的游戏系列也会被玩家抛弃。
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