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楼主: 理财经理

[讨论] 致远星通了,吐槽下最后的结局

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发表于 2011-2-24 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
我其实也有不满 因为最后6号头盔试点的那段 处理得有些粗糙了, 如果不弄即时,做成预渲染,会更有感染力

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 楼主| 发表于 2011-2-24 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
gmh 发表于 2011-2-24 13:18
你是被大片洗脑了

你想想让你自己体会主角在临死前,义无反顾的视死如归对死坦然的意识

呵呵对这个我有点不同意见,大家探讨探讨

我是觉得,大多数电影不采取你说的这个结局,不完全是因为你说的***,或者其他类似的这种原因

因为西方的主流价值观,在这种情况下,无论采取什么表现形式,最终希望表达出来的,都是“希望”

就是哪怕环境再恶劣,再如何困难,再如何没有未来,但是总有一些希望,让观众也好,让其他人也好,都可以感受到这份希望,哪怕这个希望很渺小,人类是永远不可能被打倒的

还有关于视死如归的问题,我觉得前面的内容其实已经渲染的很多了,不单只是六号,还有他们小队,尤其是最后他不上飞机,说出我拒绝的这句话的时候,其实已经足够把这些都传达给观众了
最后再次强调这些,我个人感觉,其实有一些多余,有点重复了。

不是说现在这个结局就不好,而是我觉得,也许他可以加一些人文的东西,一些希望的东西
哪怕在致远星上人类是失败了,但是人类是不可能被打垮的,最后一定会打回来的这种感觉

而大多数电影不着重渲染英雄具体的死亡,而是采取一种侧面描写的办法,我觉得也许是对英雄的一种致敬,还有就是我说的,让观众感觉,虽然可能性很低,但是也许英雄真的没有死呢?

呵呵随便聊聊

PS:我说的英雄,不包括威斯克,吉斯这种的

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 楼主| 发表于 2011-2-24 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-2-24 13:01
LZ 现在知道怎么玩光环了么......
还拿AR突突精英吗....
我觉得不剧透情况下 挣扎一下比较有意思

最后四个精英,至少死了有20次,我还打的普通难度,真是作孽~~
gmh

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发表于 2011-2-24 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 理财经理 的帖子

希望就是6号已经把那啥给人类了,半年前玩的忘了是什么东西

然后自己牺牲,
gmh

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发表于 2011-2-24 13:46  ·  上海 | 显示全部楼层
人面对死亡所体现出来的精神状态,和忘我的献声精神,才是更深层次的,

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-2-24 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
按照小说的说法 最后星盟把志远星“玻璃化”了
很明显人类的抵抗让星蒙头疼不已....
最后支援星 有一处未被融化 不少斯巴达藏匿于此....后来士官长出现搜救部分2期
3期也有活着 不过小说未多说3期的事情
另外 小说跟游戏 致远星冲突挺大的....
没被剧透以前我希望是小说结局 躲起来 等待救援撒的......
算了 反正斯巴达三期算是量产型了....

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发表于 2011-2-24 13:54  ·  福建 | 显示全部楼层
我本来以为那个最后一关会有隐藏结局- -#打了好几次,很失望。。。。还是死了。
至少找到什么飞船逃生啊什么的,都不给人留希望。。。

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 楼主| 发表于 2011-2-24 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2011-2-24 13:40
回复 toptom2005 的帖子

250强只是参考 个人觉得能拍在前250位都值得一看

楚门的世界也很好,可惜250排都没排过

难道是因为喜剧明星的偏见?
gmh

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发表于 2011-2-24 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 gmh 于 2011-2-24 14:00 编辑

回复 wooyang 的帖子

棒鸡都不做了光环系列,让这次结局全部死掉是不是也存托他们制作组在光环系列的离开

小队全灭,棒鸡离开光环系列,

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发表于 2011-2-24 14:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我也觉得最后这关没有存在的必要,当时看到工作人员的列表,我就以为是完了,
当时就想,这个还真和大片有的一拼,给一个双结局,还可以拍一个前传2....
如果非要把这个加进去,煽情的不够,应该一边杀敌,一边用蒙太奇的手法来描述以前的点点滴滴,比如那个创造斯巴达的短片,描述他怎么成为斯巴达,再描述队友的牺牲,最后在枪弹完结的情况下和敌人肉博。那样的话人物的描写绝对更丰满,更感人。
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