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楼主: assassin2007

这一作在掌机上是个突破

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求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2011-2-24 16:02  ·  天津 | 显示全部楼层
darkfather 发表于 2011-2-24 15:56
玩过AP我就要待见大头? 还一看我就没玩过AP....

那我是不是应该说你没玩过MXP? 你知道MXP那坑爹的蜗牛速度么 掌机还要家用机的待遇 要求不要太高

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发表于 2011-2-24 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
到底地图上大头重要呢?还是战斗中热血的战斗动画重要呢?相信制作人不是***

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发表于 2011-2-24 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
可以看出掌机压力很大啊

骑士

あなたには関係ない

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发表于 2011-2-24 16:05  ·  贵州 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2011-2-24 16:02
那我是不是应该说你没玩过MXP? 你知道MXP那坑爹的蜗牛速度么 掌机还要家用机的待遇 要求不要太高

明明眼前就摆着一个SD世界做标榜, 还扯什么MXP, 你怎么不说05年的PSP游戏?

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2011-2-24 16:09  ·  天津 | 显示全部楼层
darkfather 发表于 2011-2-24 16:05
明明眼前就摆着一个SD世界做标榜, 还扯什么MXP, 你怎么不说05年的PSP游戏?

眼前的这个掉帧什么的你就无视了?和MXP的蜗牛速度有什么区别

征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-2-24 16:10  ·  日本 | 显示全部楼层
看地图画面的时间远比看战斗动画时间长,所以很不喜欢大头。

骑士

あなたには関係ない

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发表于 2011-2-24 16:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2011-2-24 16:09
眼前的这个掉帧什么的你就无视了?和MXP的蜗牛速度有什么区别

完全不觉得G世纪有什么掉帧的问题

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发表于 2011-2-24 16:11  ·  上海 | 显示全部楼层
SD和机战不一样,机战一向是标榜热血的动画,战斗动画的素质是SD无法比拟的,SD更多在于机体收集的FANS向内容
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-24 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
头不头毫无压力
战斗剧情对话取消 驾驶舱特写取消 联合攻击取消
我勒个去… 这才是倒退好么

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发表于 2011-2-24 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
宁愿要AP那种大头换来的高流畅 SD切换战斗要3秒以上 AP则是秒进
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