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玩了十个小时左右的小感

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 楼主| 发表于 2011-2-24 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
不多说什么,能在掌机上玩到款如此素质的SD已经是相当不错了
记得当初在家里用wii玩wars的时候就在想如果可以随时随地玩到如此素质的SD该多好。
画面什么的我不多说,外行评论我也就能说个好一点坏一点之类的无用评论。
至于psp掉帧什么的是有点明显,不过我不觉得这个问题会太影响游戏的心情,对我来说是基本忽略。
我还能很自我安慰的觉得这是在特写慢动作(拖走……)
当然,我相信有许多大爷觉得这是种不能容忍的缺陷,那我只能说,玩个游戏,图个开心,每个人的尺度都不一样,单单对于SD而说,我是在享受,您是在容忍,这一次,我赢了~
嘛,牢骚还是要发的,就是wars里的战斗时的机体出战镜头没了。
像我这种非老UC死忠,当初玩wars时看到EXIA R2战斗时登场时那束光的镜头,感觉还是蛮不错的,虽说是小细节,但是对整体的感觉都起重要因素。可能,这次主要是针对PSP开发后再照搬WII的吧,如果,也没如果了,下一作应该就在次时代上了。
玩SD重在的就是机体的开发,收藏,练级,欣赏战斗画面,这款G world,基本都满足了我们。满足了各个阶段的高达粉丝群。
MHP3后,SD作为第二款常驻PSP游戏~4月机战Z来临前~就靠他了~

征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-2-24 20:10  ·  日本 | 显示全部楼层
嘛,牢骚还是要发的,就是wars里的战斗时的机体出战镜头没了。
像我这种非老UC死忠,当初玩wars时看到EXIA R2战斗时登场时那束光的镜头,感觉还是蛮不错的,虽说是小细节,但是对整体的感觉都起重要因素。可能,这次主要是针对PSP开发后再照搬WII的吧,如果,也没如果了,下一作应该就在次时代上了。
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出场凹造型 uc机体也有的哦

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发表于 2011-2-24 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
看在画面大幅度飞跃的面子上,把野望请出了棒子,换上了world

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发表于 2011-2-24 20:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
dqknight 发表于 2011-2-24 20:24
看在画面大幅度飞跃的面子上,把野望请出了棒子,换上了world

握手……我也是SD来之前野望常驻啊……
该用户已被禁言

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发表于 2011-2-24 20:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
elph 发表于 2011-2-24 20:44
握手……我也是SD来之前野望常驻啊……

我也是把野望请出去的............

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 楼主| 发表于 2011-2-24 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 z199182 于 2011-2-24 20:48 编辑
スペシャル 发表于 2011-2-24 20:10
嘛,牢骚还是要发的,就是wars里的战斗时的机体出战镜头没了。
像我这种非老UC死忠,当初玩wars时看到EXIA ...


我知道的啦,主要是预防一些老UC的喷饭们喷我只知道种命OO。。。

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发表于 2011-2-24 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层
我是在玩信长的野望。之前。

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发表于 2011-2-24 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
同样野望加GVGNP常驻的握手.....

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发表于 2011-2-24 21:16  ·  福建 | 显示全部楼层
我把AP请出去了,看来又要买新卡了

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 楼主| 发表于 2011-2-24 21:54  ·  上海 | 显示全部楼层
comicsfan 发表于 2011-2-24 21:52
玩到蛋蛋第一关,蛋系果然强力,总体而言很爽快,我自己选的exia,玩起来也算轻松,门槛对于我这种战略苦手 ...

呵呵,恩,我不排斥老UC饭们对gundam的内涵理解,不过也的确没必要看不起种命看起来的新群体。毕竟这是时代的产物。
再过个数十年当又一个新元素的高达出现的时候种命,00这些也将成为老高达了不是么~
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