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来讨论,各位觉得目前市面上有多少个系列的游戏算是核心游戏?

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 楼主| 发表于 2011-2-24 22:07  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗯,就以我最近玩过的系列来说有:

1)超级猴子球系列
2)马力欧系列
3)文明系列

这三款游戏都有一个共同特点,不能随便玩,绝对会死掉。必须经过大量的钻研才能够发掘出破解眼前难题的关键。

而诸如HALO啦,KILLZONE啦,战争机器啦,神秘海域啦,容易上手,也很可能随便乱乱开枪就解决了眼前的难题,这种游戏个人认为是LU游戏。

换句话说,我认为核心游戏必须有一个很重要的指标:学习效果。

学习效果越高,就代表你学习到某个关键的做法后,越有可能解决眼前难题。然后学习效果必须经过大量的经验累积跟反复试验,才能够得到。彻底掌握了学习的效果以后才能够圆满结束这款游戏。而不需要学习效果的游戏(或者学习效果要求很低的,就是LU游戏了。)

这个就是我对核心游戏的想法。当然,我觉得一定很多人反对....

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发表于 2011-2-24 22:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
你说的那叫难度了

有难度的游戏就是核心游戏?

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 楼主| 发表于 2011-2-24 22:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
5417nc 发表于 2011-2-24 22:11
你说的那叫难度了

有难度的游戏就是核心游戏?

不是纯粹的难度,而是研究跟经验对通关游戏的重要程度。

还有一个有戏我也认为是核心游戏,那个就是IPOD(IPHONE)上的IMPOSIBBLE GAME。其核心度绝对秒杀一大票核心游戏。
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