本帖最后由 amath 于 2011-4-3 13:17 编辑
1.完成过程中难免有所错误和不足,随时补充,欢迎指正,有其他问题也欢迎跟帖
| 2.攻略部分力图在少刷情况下完成,不然刷到最后怎么都是个过
| 3.碍于时间紧迫,文章立足于对系统不是很熟的玩家,其他较为详细的资料过后补上
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| 游戏名称 | SDガンダム GGENERATION WORLD | 中文名称 | SD高达G世纪 世界 | 游戏厂商 | NBGI | 发售日期 | 2011年2月24日 | 游戏类型 | SLG | 游戏平台 | PSP/WII | 游戏官网 | |
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开发/设计/交换
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| 1.开发和交换是获得机体最主要的方式,开发很好理解,随着机体的不断升级,可以继续进化成新的机型,同时也可以降回第一级,以便于走其他路线。原型机(Basic)一般需要强化一次后才会变为正常形态,比如各位master
| 2.开发不需要消耗CAPITAL(后面简称钱),不过整体过程也相对比较慢
| 3.开发后的机体以后即可以直接生产
| 4.开发后等级回归1级,不论之前等级多少,并且初始能力也不受影响
| 5.开发后的OP(option parts)依旧保留
| 6.交换的最低等级为2级,1级不可进行交换。机体等级影响交换的对象,并且所携带的OP也是一个重要因素,举个简单的例子,携带增加觉醒值的サイコフレーム后,交换的机体会变为携带觉醒类武器的同层次集体,不过并不是所有的OP都会有影响
| 7.交换本身所需要的钱比开发要贵一些,不过非常便捷,跨系非常强大,还可以有针对性的交换
| 8.交换后机体等级同样归0,以后可直接生产,所需钱为默认值非交换值
| 9.设计的成本最低,不过用处也相对有限,需要两个模板机体即可设计出新机体,属于白送
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人物育成
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| 1.人物升级后便会增加一定的基础能力值,本作上限不再是99,人物的能力作用显而易见,需要注意的是战舰内成员需要考虑的问题。即舰长要高指挥和魅力比如莉莉娜,通讯员则要射击,操舵员是反应,整备员则是守备,ゲスト要魅力
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| 2.人物的特殊技能是强弱的重要标志,也是AP点数的重点,每10级上下可能会有新的技能可供学习
| 3.过关后击坠数第一名将获得50(55)点,第二名为40,以此类推,0不算在内,比较方便的关卡就是第一关,一共三台机体
| 4.觉醒值会涉及觉醒类武器攻击力,不用NT机也无所谓
| 5.每十级角色可以进行连续行动的回数将会增加1
| 6.角色修正后等级同技能都会归位,请慎用
| 7.角色的技能重要性远大于能力,冷澈非常强大,拥有的角色也很多,比如普露茨、玛丽坦、希罗等等,初期所达到的伤害会让你满意
| 8.容姿不同技能也不同,但可以互通,也就是不同容姿的角色技能要多一些
| 9.角色的射击、格斗影响的是命中而不是威力
| 10.角色每次升级,获得的点数总和是一定的,但是分配是随机的
| 11.所有角色满级后所成长的总数值是一定的,只是早熟/晚熟和初始能力的差别,但是由于AP点数的存在,没什么太大意义
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战斗相关
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| 1.BEAM射击武器的威力只需要考虑相乘后,但是实弹类则是弹数越多越好
| 2.对方SIZE将会影响扩散类武器的伤害
| 3.TENSION将会影响格斗武器威力,必杀技的威力则取决与MP,地图炮的威力固定且必中
| 4.BEAM武器与敌我攻防比相关,实弹则没有过大浮动
| 5.机体适应性只影响命中回避和移动,与武器威力无关
| 6.气力为混乱-弱气-普通-强气-超强气-超一击,其中,超强气时攻击必定会心,超一击时必定超会心
| 7.举个例子,若我方攻击成功,对方攻击被回避或者防御,则气力上升,到超一击时,一旦被攻击到,则直接降为普通,援护防御也可
| 8.援护攻击需要小队内成员之间,队长指挥范围之内,没有次数限制,击坠会获得经验值,但不增长MP,被攻击MP会下降,反击时也可进行援护反击,但最多只有两人可参与。MASTER级可以参与援护攻击,无小队限制,但不可参加援护防御
| 9.MASTER和队长攻击时母舰可参与攻击,击坠后母舰获得经验值
| 10.NPC不会升级,获得经验值也没有,但是大多数是MASTER机,所以尽量让其先出手,我方再捡漏
| 11.MASTER机的特点是每回合可以恢复一定的HP和EN,其他小队成员包括队长不可以,不过回到母舰后1回合即可补给完毕,也可以用 OP稍加弥补,不至于弹尽粮绝
| 12.觉醒武器单发攻击虽然不错,且射程和气力有关,但是由于消耗气力,难以达成超一击,可以选择其他武器积攒气力
| 13.三锁攻击只需要干掉第一个锁定的敌人就可以连续行动
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序章
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| 第一关没有太大难度,我方战斗力比较强劲,开始提子的复数锁定配合托勒密的援护攻击就能给敌方不小打击,新安州的攻击范围比较小,可以远远的打两枪。第二回合武士道和萨歇斯登场,我方则是强袭自由和无限正义增援,前者的复数攻击同样很强力,两路进军很快就可以清完。其实本关就是个序章,所以怎么打都无所谓。序章完成后就可以选择第一个MASTER了,我选的是***那~
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A01 木馬 出航ス!
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| 秘密内容 | アナベル·ガトー
| BREAK TRIGGER | 用アムロ将シャア击坠/用カミーユ将ジェリド击坠
| CHALLENGE MISSION | 一回合内用アムロ将シャア击坠
| 正式的第一关历来比较简单,先来说说CHALLENGE MISSION和BREAK TRIGGER,后者可以理解为推动剧情,一般会出现乱入,前者同样,一般后者达成比较简单,第一次达成CH后,第二次将只有BREAK出现,同时必定出现秘密内容,第一次达成BREAK后,第二次为CH,再达成CH依旧会出现秘密内容(无差别),一关中两种方式全部完成,该关卡显示为FULL CLEAR,否则为CLEAR。本攻略集中在第一次就达成CH上总体来说,这两者是提供给想要收集的人,急于通关的人可以故意不触发,想要秘密内容,可以不达成第二个BREAK。比如本关的B条件为一回合内用阿姆罗击坠夏亚,如果不触发,对方便只有三台机体,是刷AP的最快地点,想要触发很简单,让母舰前移后派出随便两架蹭下去点HP再让阿姆罗上前即可。随后卡缪和科瓦特罗乱入,上方也会出现卡多和最后的一波是上方的桃子大军可以蹭蹭经验值,比较轻松的一关。
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A02 崩壊の大地
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| 秘密内容 | ケリィ·レズナー
| BREAK TRIGGER | 让キラ与アスラン交战/ロウ击坠两机
| CHALLENGE MISSION | 两回合内让キラ与アスラン交战
| 很好达成条件,基拉只要一直向前移动就可以,左方和右方的增援都不少,罗这边想单挑还是有一定困难的,留两个在右边比较稳妥,这会我方的积累还不怎么样,打起来可能会比较慢,多多补给慢慢来吧,最后在左侧阴魂不散的捷利特会再次出现,三台战舰的经验值很可观。
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A03 天使降臨
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| 秘密内容 | シュバルツ·ブルーダー
| BREAK TRIGGER | 用刹那将コーラサワー击坠/击坠ウッソがガリー
| CHALLENGE MISSION | 用刹那在超一击状态下将コーラサワー击坠/用ウッソ在超一击状态下将ガリー击坠
| ***那的机体优势还凑合,从两侧打几只就可以出现超一击,其他成员全部移至最上侧等待第二波和第三波敌人。如果第一回只用非超一击将2000男击破,第二回改用伍索超一击也是可以触发秘密内容的,初期关卡敌方数量不多,不过如果没有在第一关多打打的话,这回还是用原创大众脸几位,机体也一般不强,建议多让MASTER吃点经验,早开发下一段机体
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A04 追われる者たち
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| 秘密内容 | ジャミル·ニート
| BREAK TRIGGER | サンダース退到指定地点(绿色位置)/テンプテーション退到指定地点
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| CHALLENGE MISSION | サンダース无伤下退到指定地点
| 山德士和西罗的能力都还不错,想要无伤过去没什么太大困难,如果我方的援护及时就更简单了,左边爱娜方向不需要去太多的人,多组织角色准备右方推进,不然仅凭借目前的战斗力,后面的战斗未免有些吃力,记得攻击母舰的时候要瞄准弱点哦,另外,如果在山德士未到达指定地点时击坠全部敌人,也是不能够触发的
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A05 招かれざる者
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| 秘密内容 | オリヴァー·マイ
| BREAK TRIGGER | 用ロラン将ポゥ击坠/用ロラン将ゲモン和ヤザン击坠
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| CHALLENGE MISSION | 三回合内用ロラン将ポゥ击坠
| 条件很简单,罗兰直线向前移动,我方从一侧慢慢推进,利用连续移动援护罗兰即可,顺利达成条件后敌方会在地图上方出现第一波增援,虽然可以很快配合队友达成下一个条件,但是这样和随后出现的玫瑰高达相隔就太远了,战场过长没有好处,不如避开地图跑慢慢推进,最后再用罗兰把两个人都打掉,顺带用母舰捕获三个,再少也是钱
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A06 エンドラの騎士
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| 秘密内容 | ミハイル·カミンスキー
| BREAK TRIGGER | 用ジュドー将マシュマー击坠/击坠ムウ同クルーゼ
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| CHALLENGE MISSION | 2ターン以内にジュドーはマシュマーを撃破できるか
| 马士文的血比较厚,想要两回合以内干掉最好派出一到两台增援,剩下的应付下方的母舰和随后出现的京包饭,穆的能力也不错,加上捷多的Z,稳定上方不成问题,实在不成可以都让捷多来搞定积攒气力,然后超一击清场,其他单位都是搞定下方敌舰,只不过这样经验值会少一些
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A07 新たな歪み
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| 秘密内容 | マ·クベ
| BREAK TRIGGER | 三回合以内消灭所有的オートマトン
| CHALLENGE MISSION | 两回合以内消灭所有的オートマトン/用MASTER单位击坠マレット
| 这关对硬件要求比较大了,建议配置两台左右具备MAP或者三锁的机体再来达成挑战,别看就差一回合,在一穷二白的情况下相搞定难度比较大。敌人的增援不多,提子一个人也勉勉强强足够应付,上方的路易斯等等就让主队慢慢搞定吧
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A08 Gファイト!開幕!
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| 秘密内容 | ガイア、オルテガ、マッシュ
| BREAK TRIGGER | 让ドモン用シャイニングフィンガー将ミケロ击破/让ドモン击坠暴走ブルーディスティニー1号机
| CHALLENGE MISSION | 两回合内让ドモン用シャイニングフィンガー将ミケロ击破
| 侧翼配合多蒙顺利击溃敌军后,在地图左侧和右侧以及下方都会出现援军,对于目前而言,数量不算少,所以母舰附近一定要留人把手,地图上方亦会有黑色三连星,而下方暴走的蓝色命运谁都打,能力很强,我方可以坐收渔翁之利
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A09 密林死線
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| 秘密内容 | アリー?アル?サーシェス
| BREAK TRIGGER | 用シロー摧毁四座トーチカ/击坠シローがニムバス
| CHALLENGE MISSION | 将ノリス击破后シロー再摧毁四座トーチカ
| 炮台的攻击范围很可怕,攻击力也不低,贸然上前很可能有去无回,在没有高移动力机体的前提下,过长的战线打起来也很郁闷,建议等过了A EX后再来挑战,有了两台战舰能轻松不少。CHALLENGE MISSION需要西罗在老虎被击坠的前提下摧毁四个炮台,可以先摧毁三个,干掉老虎再打第四个,老虎不需要西罗动手。西罗开始干掉面前的炮台后可以选一侧走,两队成员一边辅助西罗迅速达成目标,另一侧就速度向上推进打老虎,由于没有回合数限制,可以等几台机体到达最上方后再触发,这样可以直接面对增援的伊夫利特和萨谢斯
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A10 オペレーション·メテオ
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| 秘密内容 | ミーア·キャンベル
| BREAK TRIGGER | 四回合以内摧毁全部シャトル/用ヒイロ将グラハム击坠
| CHALLENGE MISSION | 四回合以内摧毁全部シャトル/ハワード、ダリル击坠后再用ヒイロ将グラハム击坠
| 初期最好的***赚经验关卡之一,敌人的分布极为规律,正好可以利用月光蝶等技能清版,不过第一次来的时候如果没有刻意锻炼的话,还是慢慢推进比较稳妥,同时要兼顾后方。如果达成CHALLENGE MISSON,则米娅与格拉汉姆会一同出现,增援只是左边的FLAG队以及右边的几台,再次达成BRERK后猫脸强袭众才会出现,而如果达成的是BREAK,则米娅暂时不增援,出现新的CHALLENGE MISSON按顺序击坠三台机体后,敌方会再次从右侧大批新增援,米娅随即出现。建议等兵强马壮的时候再来挑战,不然单单第一个CHALLENGE就很有难度了,尤其是没有第二台战舰的时候
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A EX 黒い不死鳥
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| 秘密内容 | ニューロ
| BREAK TRIGGER | 用MASTER机将シャア击坠/用MASTER机将シロッコ击坠(只要是MASTER就可以,不限定在卡缪阿姆罗和捷多)
| CHALLENGE MISSION | 五回合内用MASTER机将シャア击坠
| 本关的开启条件是把让A类关卡全部出现即可,并不是所有10关都完成,众所周知,每完成一关就会开启下一关,加上之前的三关,一共打7关就可以,建议将后面两关留到过掉EX再打。第一次攻关的时候我方还只有一台战舰,相信这时候我方最初的MASTER也该差不多培养起来了,多多应用超一击,5回合内干掉夏亚不是什么难事,三位NPC的实力也很不错,但是在兵力有限的第一次通过时,不建议完成CHALLENGE MISSION,不然下方的西罗克大军以及上方的凤凰和MA都很难缠,打起来比较纠结,实在不成可以选择快速击坠凤凰过关。等过完这关拿到第二艘战舰的使用权后再来攻关也不迟
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B 01 ルビコン計画
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| 秘密内容 | ダグザ?マックール
| BREAK TRIGGER | 用バーナード将クリス击坠/用シン将アウル、スティング、ステラ击坠
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| CHALLENGE MISSION | 三回合内用バーナード将クリス击坠
| 从B部分开始,每个关卡的难度有所上升,建议有针对性的稍微锻炼一下队伍,买好第二艘战舰,第二个MASTER的原型机最好也能升升级。想要完成挑战非常简单,开始巴尼移动到最前面的圣诞老人旁边,然后等克里斯过来,起爆第一只,第二回合不动,克里斯移动后防御,随即起爆第二只和第三只,随便补一刀就可以了。这时候外层地图的六个核弹应该都到母舰周围了,这时再派出MS小队一举歼灭也不迟,当然,出去硬吃然后补给也可以。在外层右侧的增援不多,连并内层的史黛拉三人众和左侧的三艘战舰慢慢打就可以,有时间可以捕获六只,巴尼就不用凑热闹了
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B 02 隕石のあとさき
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| 秘密内容 | キラル?メキレル
| BREAK TRIGGER | 用ギュネイ将アムロ击破/五回合内摧毁全部メテオブレイカー
| CHALLENGE MISSION | 两回合内用ギュネイ将アムロ击破
| 想要达成目标不难,邱尼机体能力和射程都不错,只需要派一到两架帮忙即可,其余成员第一回合移动到陨石附近,第二回合全部接近搞定伊扎克等人,5回合的时间还是相当充裕的
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B 03 作戦は一刻を争う
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| 秘密内容 | アレンビー?ビアズリー
| BREAK TRIGGER | 用ガロード将シャギア或オルバ击坠/用ガロード将アイナ击坠
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| CHALLENGE MISSION | 用ガロード将シャギア同オルバ用月光炮一起击坠
| 上下两侧一旦出击MS就会引出三个杂兵,正前面的杂兵看起来数量很多,其实单凭X的三锁和MAP就可以轻松搞定,我方补补刀即可,尽量将两兄弟吸引过来,顺便提前削弱两者HP,不要让X太过靠前,然后派一台能力不错的MASTER机负责深入敌后。用月光炮将两兄弟同时干掉后,左边爱娜开着阿普撒拉斯前来捣乱,这回的任务还是需要X来完成,但是X的移动能力实在是令人发指,所以之前不建议过于前冲。其余增援的敌人皮比较脆,倒是数量比较讨厌,深入敌后的MS尽快结束战斗,缓缓回复下EN,敌人第二波增援的00三兄妹即在右侧出现,如果我方足够强力的话,还是足以应付的
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B 04 アルテミスの傘
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| 秘密内容 | アムロ?レイ(G-3ガンダム)
| BREAK TRIGGER | 用ロウ将劾击坠/令プレア与カナード交战
| CHALLENGE MISSION | 令ロウ使用ガーベラ?ストレート将劾击坠
| 罗向前移动后,下方母舰位置出现几台增援,三锁技能很好解决劾,上方两侧也有埋伏(全清后第二次经过可能再会出现),不过无伤大雅。达成CH后,劾归我方,普雷亚增援,向前与敌人接触后大熊和玛丽穿越,后方的阿姆罗大可不理,全队上前即可,由于中间障碍物的存在,地图炮的实用度上升,普雷亚比较脆,完成任务后就不用和GN-X队相接触了
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B 05 砕かれた世界
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| 秘密内容 | ユウ?カジマ
| BREAK TRIGGER | 六回合死守メテオブレイカー/令アスラン与ミリアルド交战
| CHALLENGE MISSION | 六回合死守全部メテオブレイカー
| 想死守六回合的难度不大,敌人先从上方增援,然后是下方,接着是是左右,最后仍然是上方(6只),最后一回合无增援。两艘战舰要分配好兵力,NPC分散站位随时帮忙,第一回合上方和下方就可以去人了,有条件的话,预备两只GP02在战舰里,等敌人增援后打打游击也未尝不可。注意如果在这六回合间直接清场的话,将提前结束关卡而无法完成任务。第一波艾比安带领的增援不难对付,可以风筝米利安一会把杂兵清的差不多再让阿斯兰何其接触,第二波在上方,同样简单
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B 06 宇宙の蜉蝣
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| 秘密内容 | デフ?スタリオン(ガンダムF90(フル装備) )
| BREAK TRIGGER | 用シーマ将コウ击坠/用シーマ将フォルド同ルース击坠
| CHALLENGE MISSION | 在アルビオン被击沉后再用シーマ将コウ击坠
| 开始我方处于地方后侧,和西玛将浦木宏包夹在***,两侧舰队各留一两个为妙。顺利解决完敌主舰后西玛再前进即可,随后留宏一个人先别干掉,等西玛的舰队向***靠拢后再下手,这样不会被右侧增援的4号机和5号机追得太狼狈。第二波增援是海盗X1X2众,相信对于现在玩家的队伍来说不成问题(如果觉得对方光束盾比较讨厌的话,可以多用格斗武器)。
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B 07 溺没の宇宙
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| 秘密内容 | ザビーネ?シャル
| BREAK TRIGGER | 四回合内死守HLV/用MASTER机将アスラン击坠
| CHALLENGE MISSION | 四回合内死守全部HLV
| 依旧是普通的保护关卡,敌人从上下至左右,提前全部干掉敌人不可行,下方不必留人,其他闲杂人等一律到最上方。随即阿斯拉伊扎克等人出现,我方是基拉、穆。大天使号五回合后即撤离,在这期间敌方会对其发动疯狂进攻,所以之前在上方有高移动力战斗力的话,能很快进行援助。用任意一台MASTER机击坠阿斯拉后,地图上方卡多驾驶诺耶·吉尔增援,不过GP03D会出现在地图最下方的位置,距离战场实在是太远,利用之前在上部的MS将其一举歼灭吧
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B 08 狙われた偽装船
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| 秘密内容 | プルツー
| BREAK TRIGGER | ガランシェール到达指定地点/用マリーダ击坠オルガ、クロト、シャニ任何一个
| CHALLENGE MISSION | ガランシェール到达指定地点获得4000分以上
| 葛兰雪开始并不会移动,我方派出一队人员迅速向上方移动,全部利用连续进攻来赚取更多的得分,单凭这些敌人可以达到4400左右,如果能力不足的话,派另一队人马上赶到地图下方,这样在葛兰雪撤退的三回合左右的时间里,可以通过击坠利迪敌人再拿几分。第一波增援三小强在地图最下方,而刹地利的移动能力比较差,想赶过来需要不少时间,用马丽坦将三小强任意一人击坠就可以达成BREAK,最后的增援变革者们的位置就在我方母舰最开始的位置附近,可以提前部署好,一齐降到下层地图
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B 09 ジャブローの風
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| 秘密内容 | コレン?ナンダー
| BREAK TRIGGER | 用カミーユ将ジェリド击坠/用MASTER机击坠エリク
| CHALLENGE MISSION | カミーユ无伤击坠ジェリド
| 总共有15回合时间。两侧两战舰头朝下,各派出一队MS向上扫荡,顺带将卡缪面前的三只清掉,蹭捷利特一刀即可,令卡缪无伤很简单。第一波增援位置散乱,注意有的攻击是无法攻击到水下敌人的,两侧敌舰位置很好打到,捕获非常方便,上侧多去几个人,不然最后出现的恶魔高达和老师就会把NPC打的找不到北了(恶魔高达用三锁也是只算一个单位,虽然体型比较可观)。
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B 10 燃える砂塵
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| 秘密内容 | エイガー(ガンダム6号機)
| BREAK TRIGGER | 用キラ将バルトフェルド击坠/用アムロ将ラル击坠
| CHALLENGE MISSION | バクゥ摧毁10部以上后再用キラ将バルトフェルド击坠
| 敌方兵力不强但是比较分散,NPC基本等于没有,如果有TA、SF这样高移动的机体会舒服不少,注意上方的战舰头向上,下方的向下,这样第一波增援以及横空出现的6号机单用战舰就可以舒舒服服的打到了,最后萨谢斯再次登场,不过这回的兵力依旧有限,两只MS足够了
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B EX 奪われた世界
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| 秘密内容 | ニューロ(デビルガンダムJr. )
| BREAK TRIGGER | 用MASTER机将ギンガナム击坠/用MASTER机将ミリアルドとトレーズ击坠
| CHALLENGE MISSION | 5回合内用MASTER机将ギンガナム击坠
| 除了进攻下方外,适当留几架MS在开始母舰周围,母舰全部向上。初期敌人数量不少,不过这会玩家的机体和驾驶员培养的应该也不差了,多多利用连续行动向下推进,TX的能力一般,可以先留着,把周围除了凤凰外其余杂兵一并扫掉,主队成员再全部迁移至上侧以待托雷斯和米利安的组合,这波杂兵数量不少,不过站位也很集中,吸引过来地图炮是很好的选择,等用MASTER机击坠二者后,最后两兄弟又是满满半屏幕,如果觉得麻烦的话,可以考虑直接做掉黑凤凰过关,这样也能够拿到秘密勋章
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C 01 星を見つめる者
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| 秘密内容 | シーマ?ガラハウ
| BREAK TRIGGER | 令セレーネ与スウェン交战/令セレーネ与カトル交战
| CHALLENGE MISSION | 在シャムス被击破后再令セレーネ与スウェン交战
| 赛雷妮名副其实的孤军奋战,好在地图比较小,敌方主舰就在跟前(第二回合再爆掉可捕获四只),我方能够在第二回合就降下援助,上层地图不会有敌增援,留几部MS慢慢应付即可。第二波前来的是暴走的卡托鲁,不过鉴于地图小,打起来也顺风顺水,最后地图左侧的死の旋风队亦没什么太大威胁,提早赶到就好。
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C 02 イオの嵐
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| 秘密内容 | コウ?ウラキ
| BREAK TRIGGER | 用キンケドゥ将エレファンテ击破/三回合内击破六架ビットモビルスーツ
| CHALLENGE MISSION | 八回合内用キンケドゥ将エレファンテ击破
| 杂兵数量相当可观,站位也很规律,是后期刷机体等等的好关卡。无需在意后方,全线压阵,多利用具备三重锁定的机体比如OOR/Q,强袭自由,DX,TA等等,8回合时间很充裕,进度快的话还可以将其引过来,不过还是将队伍尽量前压。第二波需要三回合内解决六只,其会主动移动,不过即使达成目标也需要在余下倒数的回合内把剩余的全部消灭才可以,其次才是对付最后增援的F90
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C 03 マフティーの動乱
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| 秘密内容 | リボンズ?アルマーク
| BREAK TRIGGER | 令レーン与マフティー交战/令レーン将ラカン击坠
| CHALLENGE MISSION | 三回合内令レーン与マフティー交战
| 比较简单的一关,三回合时间基友直接向上找哈萨维,下方留两台,其余人员跟上,敌人数量比较少,能力也很一般,第二波增援就是哈萨维附近的上层,在周围的话,会自己降下来,倒也轻松,第三波玛丽美亚军也只是零星几只,即便加上乱入的李疯子,也没什么压力,不过不孝子全程语音的演讲实在是厚道
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C 04 ガラスの王国
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| 秘密内容 | ハイネ?ヴェステンフルス
| BREAK TRIGGER | 四回合内击坠十台ビルゴ/用MASTER机将ヒイロ击坠
| CHALLENGE MISSION | 三回合内击坠十台ビルゴ
| 一共十八台比尔哥,继承梅尔克流士的防御系统让其抗光束武器稍微强了一点,当然,三回合10台还是很轻松了,而且这关的站位很适合用母舰锻炼人物。顺利完成任务后希罗暴走,地球军三小强率众出现,最后的轮胎众有马甲,击坠后在水中也不利于很多武器的发挥,可以诱其上岸再解决
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C 05 まなざしの先
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| 秘密内容 | レーン?エイム
| BREAK TRIGGER | 用キラ将イザーク击坠/令アークエンジェル与タケミカズチ交战
| CHALLENGE MISSION | 在ムウ将クルーゼ击坠后再用キラ将イザーク击坠
| 别看杂鱼数量多,其实都是血贫防低的草包,就连作为NPC的黄大河这回都可以切菜了!第一个CH略微麻烦一点,要先让穆干掉克鲁泽,然后再让基拉打掉伊扎克,两人能力不错,派一台MS过去帮忙吧,其余人员随大天使号一起前进,路上有两块大石头要绕道,这样应该正好可以赶上第二波任务,等其自己开过来让大天使随便打一下就OK了,最后一波武士道众实力不错,不过HP有限,做好补给一口气冲过去吧,佩捏洛菲留给黄大河和穆就可以
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C 06 宇宙からの狙撃
| [align=cente]
| 秘密内容 | 刹那?F?セイエイ(GNアーマー TYPE-E)
| BREAK TRIGGER | ガウンランド到达指定地点/用五飛将トレーズ击坠
| CHALLENGE MISSION | 六回合内ガウンランド到达指定地点
| 六回合冲进去时间刚刚好好,所以我们的任务一时要及时清除沿线上的杂兵,二是不能自己挡在路上。敌人能力一般,不需要派出全部兵力,一半足以,剩下一半待命,如果有移动力比较高的战舰比如托勒密2的话,可以开过去捕获一下,这队人马完成任务后也待命。我方另外一艘NPC战舰则一直前移,以防受到刹那同其他敌人的干扰。第二波出现的托雷斯军就是起初母舰附近,兵力不强,配合五飞一回合就可以搞定,托雷斯最好留到最后,等我方收整完毕回到原地图后再触发BREAK,以便第一时间迎击西罗克的舰队
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C 07 戦慄の決戦島
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| 秘密内容 | 呂布トールギス
| BREAK TRIGGER | 用ドモン在明镜止水(超强气)下将東方不敗/七回合内将デビルガンダム击破
| CHALLENGE MISSION | 三回合用ドモン在明镜止水(超强气)下将東方不敗
| 多蒙想开超级模式需要到达超强气,指望其秒人基本是不可能的,而必杀技本身又消耗气力,还是先让队友打一下再另起用最基本的格斗补刀比较快,虽然东方不败会主动过来,三回合时间也不紧不慢。路上杂鱼数量很头疼,米格罗和查普曼实力也不差,不过如此密集大范围地图炮效果非常显著,少留几人再后方就可以全线压阵了。第二第三波敌人数量不多,前来的恶魔高达虽然占地面积巨大,倒是不难对付。
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C 08 メメントモリ攻略戦
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| 秘密内容 | ファラ?グリフォン
| BREAK TRIGGER | プトレマイオス2在六回合内将メメントモリ击破/刹那在四回合以内将第二台メメントモリ击破
| CHALLENGE MISSION | プトレマイオス2在五回合内将メメントモリ击破
| 按照剧情时间会非常紧张,游戏亦是如此,六回合及时配合托勒密2的三红也是刚刚好好,而且母舰到达后攻击也要占一回合,所以先要清楚面前的杂兵,然后派出一小队人员先将炮台打至红血(托勒密2也就是6800上下伤害),期间刹那最后回归舰上。第二波需要刹那四回合内摧毁第二个炮,如果之前在舰上的话,配合杂兵,时间很充裕,不过依旧需要其他角色先消减,一队足以,剩余成员右侧待命,等待最后的比尔哥和陶拉斯大军
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C 09 ホンコン襲撃
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| 秘密内容 | ハリー?オード
| BREAK TRIGGER | 用カミーユ将フォウ击破/令ドモン用石破天驚?ゴッドフィンガー将グレート?ウォン击破
| CHALLENGE MISSION | 五回合内用カミーユ将フォウ击破
| 由于空战占的比例不小,一些单宇宙用机体最好还是稍微换换,将空适应性不错的比如OO系、佩涅洛菲等待编入一队。卡缪的MK2想打掉3WHP的精神力基本不现实,那么第二舰队的成员就下来帮忙吧(实弹系为上)。第二波依旧需要多蒙到达超强气才能够发出石破天惊狗头手指,开始先想回撤,和大部队合流后再多利用援护同补刀涨气力。第二波阿普撒拉斯3众能力一般,数量也少,不过依旧在天上,对于某些宇宙战机体来说不是很舒服
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C 10 エンジェルダウン作戦
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| 秘密内容 | アムロ?レイ(アムロ専用ウェイブライダー)
| BREAK TRIGGER | 八回合内アークエンジェル到达指定地点/十回合内アークエンジェル到达指定地点
| CHALLENGE MISSION | 七回合内アークエンジェル到达指定地点
| 正可谓前有追兵,后有堵截,两侧杂兵非常之多,地形也是比较讨厌的空陆,不过好在前方阻挡的兵力并不碍事。我方两舰一前一后各司其事,尤其是后方,任务比较繁重,多多补给,但是没什么硬性回合要求,六回合时间足以,还可以多出两回合。第二回又是需要赶路,这回两舰彻底分开,后方的ZA1 C1等敌人很好应付,前方的亦很轻松,OOR/Q,WZC,Ξ这些机体可以大显身手。这里值得注意的是最左侧的敌舰,由于不能全清敌人,而其又挡在路***不易移开,可以将其干掉然后引诱另外一台MS远离行径路线,不然需要绕开。最后一波ALAWS人数中等,比较烦人的是海地形依旧不适合很多机体,慢慢清理吧
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C EX 目覚めるとき
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| 秘密内容 | ニューロ
| BREAK TRIGGER | MASTER机将リボンズ击坠/在全部的核ミサイル爆炸前将其击毁
| CHALLENGE MISSION | 五回合内用MASTER机将リボンズ击坠
| 初期敌人很少,我方除了达成任务外尽可能都处理掉杂兵,同时其余两翼兵力展开在战舰周围。第二波核弹不是第一次遇到了,这家伙的特点是没有敌人就不爆炸,固最好的方法是引其到我方兵力集中的地方一并消灭,疲于奔命导致没有短时间清除就无法达成第二个BREAK了。鉴于打核弹需要的回合数很少,所有第二波敌人没清完很可能第三波就出来了,上方的三兄妹,下方的猫脸强袭翠绿暴风三人众,以及右侧的神意,本关打起来还是很麻烦的,想追求快速的一点的话,可以直接做掉黑凤凰
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D 01 ソロモンの牙城
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| 秘密内容 | トビア?アロナクス
| BREAK TRIGGER | アムロ在スレッガー的支援下将ドズル击坠/アムロ将ドズル击坠
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| CHALLENGE MISSION | 三回合内让アムロ在スレッガー的支援下将ドズル击坠
| 敌方大部分机体能力很差,起初数量也少且集中,不过魔霸攻击力很高,己方触发CH的角色一定要注意人身安全(这里阿姆罗攻击的时候可以有第三、四、五个援护)。第二波敌人依旧很少,只需要派一两台协同前往即可,同时所有战舰上移一些或者派一队MS留守。第三波敌人数量比较多,分别出现在上侧和下侧,下方超一击的2000男没什么大威胁,而次回合上方再次增援,固上方应该是主力前往的地方
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D 02 散りゆく光の中で
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| 秘密内容 | ヒイロ?ユイ
| BREAK TRIGGER | 五回合内将全部ピラー破片破坏/四回合内将全部ピラー破片破坏
| CHALLENGE MISSION | 四回合内将全部ピラー破片破坏
| 碎片数量非常多但是防御比较差,只有5的防御力,带冷撤基本就是秒,多准备高移动(可装备移动+2的OP)和高等级的角色以便迅速清掉,一干剧情角色也别闲着,全部开最大技能清碎片,我方两艘母舰起初属于被包围态势,这些敌人数量不多,但是处理要快,不然不顾一切上升后更麻烦(很可惜不像剧情一样一起打碎片)。第二第三波基本都是上侧,也有很多碎片,应当一时间清除,由于是空中地形,OOR/Q这些机体比较沾光,不是MASTER机的话还是预备好续航的OP吧
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D 03 黄金の意志
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| 秘密内容 | 張五飛
| BREAK TRIGGER | 四回合内拿到7000分/用MASTER机将プルツー击坠
| CHALLENGE MISSION | 三回合内拿到7000分
| 三回合7000分非常轻松,到了这个时候相信一回合就可以完成,多多利用连续行动加成,同时尽量多击坠机体。第二波增援只有普露茨一人,加上秘密内容的张五飞,我方可以继续向扎夫特军发起进攻,第三波在右侧的轮胎众,除了马甲外没什么值得注意的,很简单的一关。
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D 04 血統という名の決起
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| 秘密内容 | プリベンター?ウインド
| BREAK TRIGGER | 用ハマーン将プルツー击坠/用ハマーン将グレミー击坠
| CHALLENGE MISSION | 在サダラーン被击沉以前用ハマーン将プルツー击坠
| 任务目标很简单,完全不用在意母舰。NPC自行会前移,不想被抢经验的话就快速推进吧,量产卡碧尼的实力还不错,觉醒武器命中率也很高,哈曼的漏斗也就能打4400左右,提前削弱其HP或者援护吧。第二波只有奎曼莎等很少量,第三波夏亚一干人等在上方左右两侧,同样少的可怜,一边只有区区五台而已。
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D 05 変革の序曲
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| 秘密内容 | レイン?ミカムラ
| BREAK TRIGGER | 六回合以内让シン或レイ到达指定地点/四回合内击坠ガーティ?ルー
| CHALLENGE MISSION | 六回合内在デストロイガンダム被全部击坠的前提下让シン或レイ到达指定地点
| 六回合时间完全足够,即使不拿杂鱼垫脚也能空出两回合,我方的首要任务则是迅速干掉这些毁灭,其防御能力非常可观,27000的HP更是不少,第一时间派出强力小队迅速清场吧,小心毁灭的MAP武器,不要在其周围扎堆。两艘母舰稍微前移后派出两到三只,留着应对最后一波敌人,其余角色适当前压。第二波增援数量不少,四回合打掉敌舰70000HP没什么问题,其实光是露娜一人就差不多了,第三波出现在预留的上下侧位置,各六只,不难应付。
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D 06 最後の砦
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| 秘密内容 | キラ?ヤマト
| BREAK TRIGGER | 五回合内用アムロ将シャア击坠/四回合内用アムロ将シロッコ击坠
| CHALLENGE MISSION | 五回合内在ジョニー和ガトー被击破后用アムロ将シャア击坠
| 初期敌人数量很多,尤其奥面的,而CH又有四回合时间限制,我方不如先集中兵力搞定面前的敌人,毕竟奥面上下来非常快,以逸待劳。等敌人慢慢清干净后,舰队全部上移,下方部署一队左右MS,第二波西罗克大军从下到上推进虽然很快,但是阿姆罗要移动过去还是很紧张的,可以让我方一直不断上移拖着他走
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D 07 地球寒冷化作戦
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| 秘密内容 | リョウ?ルーツ
| BREAK TRIGGER | 五回合内将全部核ミサイル在爆炸前击破/同回合中将刹那与ロックオン击坠
| CHALLENGE MISSION | 五回合内击坠アムロ并将全部核ミサイル在爆炸前击破
| 核弹离初始位置不远,十一颗,防御力有20之多,稳妥一些就多派几只实力强力的一齐打掉,五回合足够清掉大部分敌人了,而且核弹本身也不怎么移动。第二波增援仅仅是地图左边的天人五小强,同时干掉刹那和洛克昂很简单,不过二者都有马甲,这时其余成员都移动到右侧,V2AB大军数量还是值得注意的
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D 08 天使たちの昇天
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| 秘密内容 | ネオ?ロアノーク
| BREAK TRIGGER | 六回合内让ウッソ将シュバッテン击坠/同回合内用MASTER机将クロノクル与カテジナ击坠
| CHALLENGE MISSION | 六回合内让ウッソ将ファラ击坠后将シュバッテン击沉
| 这回敌人只能用超多来形容了,加之万恶的轮胎,打起来比较费劲,好在剧情人物也不少,可以帮帮忙,还是那句话,多利用援护、三锁和母舰援护,逐渐渗透,或者给V2留好残血的杂鱼,然后让其连续行动直接冲刺过去。最上方留一半左右兵力,其余人员下移。注意敌第二波增援时我方全体包括剧情人物的气力全部下降一级,超一击也会消下去(战舰内没事)。下方敌人非常密集,地图炮效果很好。最后一波增援在最上方,木星老头防御力很差,HP就是摆设
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D 09 終わらない明日へ
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| 秘密内容 | シャア?アズナブル
| BREAK TRIGGER | 七回合内让アスラン到达突入地点/五回合内击坠10台ビルゴII
| CHALLENGE MISSION | 七回合内让アスラン以流星装备下(不被击坠一次)到达突入地点
| 本关的CH条件是让阿斯兰保持流星状态突入指定位置,后方并不会出现敌人增援,所以全线直接压上。注意单凭流星装的移动能力,七回合不一定够用,稳妥一些,要留两三只残血的杂鱼给阿斯兰垫脚,沿途其他敌人一时间击破。第二波和第三波敌人都在右侧,只要保持全体压线就很简单了,数量并不是很多
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D 10 未来のために
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| 秘密内容 | アムロ?レイ(Hi-νガンダム)
| BREAK TRIGGER | 四回合内プトレマイオス2到达指定地点/五回合内让刹那将リボンズ击坠
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| CHALLENGE MISSION | 四回合内在ロックオン将サーシェス击坠后プトレマイオス2到达指定地点
| 敌人数量着实非常可怕,不过整体防御力还是不怎么样。多带几台三锁机体吧。两艘主舰各派几台MS,配合战舰援护先把下方的敌人干掉,其余人员一直前冲,优先把中间道上的敌人解决。洛克昂先收回去,等到了萨谢斯面前再出来补刀吧。注意不要留萨谢斯一个,不然没法达成ch了,敌方杂鱼如果靠的比较近的话,可能直接无脑自爆掉,不能一次性清掉就保持三格以上距离吧。第二个BRAEK时间非常充裕,不如先把其余敌人清清干净。第三波敌人依旧出现在上方,扎夫特军实力比较一般,不足为据,做完补给一口气冲上去吧,李疯子留一台足矣
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D EX 剥がされた地球
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| 秘密内容 | ニューロ(サイコ?ガンダムMk-II)
| BREAK TRIGGER | 让MASTER机与ハルファスガンダム交战/让MASTER机与ハルファスガンダム交战
| CHALLENGE MISSION | 让MASTER机在超一击状态下与ハルファスガンダム交战/让MASTER机在超一击状态下与ハルファスガンダム交战
| 初期敌方相当集中,可别看不到一万的血,其实每一个杂兵都有三层马甲,打起来很无奈,不过正好为MASTER机涨气力提供了良好途径,MAP武器、三锁位置很好,战舰的防御也比较低,血都是摆设。第二波敌人分别从上下左右方出现,但是只是各个ACE而已,能力差,数量少,非常轻松,第三波同样如此,觉得麻烦可以直接做掉黑凤凰
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FINAL01 アプロディア
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| 秘密内容 | ?ガンダム(黒歴史)
| BREAK TRIGGER | 用MASTER机或者ハルファスガンダム将ガーダー(II型)击坠/用MASTER机或者ハルファスガンダム将ガーダー(II型)击坠
| CHALLENGE MISSION | 用ハルファスガンダム将ガーダー(II型)击坠
| 最好给主力装备下MAP无效。黑凤凰第二回合就可以攻击到挡道的大炮台(要先清场不然会分散其火力),但是只能打掉其3000多些,尽可能压到这以下吧。炮台的防御能力不俗,不过数量毕竟有限,注意别一路上黑凤凰补刀深入敌穴,虽然能力不错,还是有些危险,EN消耗也会很快,注意黑历史倒A各项数值非常强大(经验也很强大),而且MAP兵器无效、I立场等等,一定要小心应付。第二个炮台随便去台MASTER机就可以了,留一队在下侧准备对付最后一波敌人吧。将全部大小炮台清除后,在上侧会出现新的少量敌人,同时我方全体超一击状态(包括战舰和战舰内的)...全力全开!(这里一定要小心大范围地图炮,能一回合通过数个三锁全部干掉再好不过了)
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FINAL02 新たな未来へ
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| 秘密内容 | ガーダー(III型)
| BREAK TRIGGER | 将全部コピー体击坠/将全部コピー体击坠
| CHALLENGE MISSION | 三回合内将全部コピー体击坠/三回合内将全部コピー体击坠
| 一周目的最后一关其实非常简单。首先,本关只能派出一台战舰,把最强的机师机体在此集结吧(最好带个OOQ/R当奶妈)。敌人虽然会复制我方角色,但是攻击、防御、机动这些都是固定的,只是样子、招式、特技(不考虑OP)不同而已,所以也不用畏首畏尾派出些弱角色(当然TA这样的大杀器还是尽量别带吧..)。第二回合敌方就会全体冲过来了,不用担心四回合的时间限制。第二波增援还是复制,这回没了时间限制,慢慢应付就好(四个炮台的MAP攻击需要特别注意,主舰别站当中)。第三次还会复制,但是已经可以攻击凤凰了,所以一定不要在对方攻击的回合把所有复制体都打掉。即使不击坠全部复制体,凤凰也可能会主动攻击,不过只有区区三万的HP而已
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奖励与任务
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| 1.二周目开启后,你将获得一台黑凤凰,在11级可以开发为白凤凰(7000必杀,特射三锁,超实用MAP,配合40的三围加超高移动),再次升级即可得到黑历史TA(大威力单体技能+抽光全部敌人EN的变态MAP),当然,两者生产费用也不少,白凤凰和任意具备原型机的机体可以设计出原型机
| 2.二周目开启后,全部关卡将出现HELL模式,玩家可以进行挑战,在HELL模式中,敌人能力翻倍,其余没有新东西,并多出最后一关FINAL 03,这关相信在这部分最后玩家也就可以应付了
| 3.在二周目,你首先需要做的事情便是在HELL模式的第一关,死刷新的OP,其中非常强力的OP占了大多数,能够极大程度上提供队伍的整体实力,如果说一周目随随便便就过了,那么二周目想用低等级机体就要多从人物技能和OP下手了,以下OP着实不错,新OP数量不少,切莫着急
| 4.在二周目中,人物的ACE技能与机体和OP一样重要,拥有强大机能的主角类将让机体增色不少
| 5.在二周目中,母舰倒不会过于脆皮,但绝比一周目要小心很多,切莫被围攻,当然,这点敌我通用
| 6.二周目敌人的回避率大大提升,适时的聚起敌人后用地图炮的效果显著,而且,这时候觉醒武器的好处也体现出来了
| 7.冷澈、好战、豪杰、单独行动,这些技能仍然好用,每队中如果都能有携带ムードメーカー的亦非常实用
| 8.请一定不要无视援护攻击
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如何快速刷取AP、等级与机体等级
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| 1.AP。两艘母舰,舰长可以带冷澈、好战、豪杰等,能够一炮秒杀NORMAL模式下A 01扎古即可,战舰需要有长距离直线攻击的,比如托勒密2、大乌龟等等。将想要锻炼的新人换上各战舰,一回合内两艘母舰分别干掉两只扎古,同时派一个攻击能力强的(最好冷10),秒夏亚,全员13人50点,整个过程两分钟,一个小时到两个小时一个人物的技能都能成长相当了,这关一周目中后期就可以用,二周目同样可用于快速刷OP。有的朋友提供F2迅速刷法,优点的一人有300之多,缺点是每次只有一艘,也是很不错的关卡。
| 2.机体等级。关键词莉莉娜(刻苦+カリスマ+エリート)、奥黛丽(没刻苦)等等,携带A 01快速刷出的攻击两倍不消耗EN的OP刷A10或者F3等等。
| 3.人物等级。战舰推荐乌龟,舰长莉莉娜,OP为攻击两倍不消耗EN、观测球(舰桥全员经验两倍)剩下一个随意,刷HELL A10,先派一台MS,机动高的,比如白凤凰,携带机动+50,向前吸引火力,然后利用直线八锁攻击迅速清场,全员提升速度非常快
| 4.于是FINAL 03也非常好过了,不论是通过各强力OP强攻,还是加上多只黑历史TA轮回抽蓝,都是非常惬意的事情,敌人一共91台,完成后资金基本就满了,作为最终任务,大家自行解决吧-V-
| 5.当然,这些只是简便一点的方法,你可以选择更欢乐的方式
| 6.最后附带个通关时的全家福吧,希望大家玩的愉快
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