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如果这个游戏加入必杀槽的设定。。。

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 楼主| 发表于 2011-2-27 22:26  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
就像很多游戏一样,蓄到一定时间,就可以发动必杀(可控),比如时间暂停啊,可以飞跃啊,增加跳跃度之类的,我想不但趣味性能够变强,难度也会降低不少吧。

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发表于 2011-2-27 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
其实你可以喝“力保健”的-0-

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 楼主| 发表于 2011-2-27 22:50  ·  上海 | 显示全部楼层
不过想想,这个游戏玩的一方面就是无数次retry后clear后的成功感,不过有多少人坚持下来了呢,我反证到了第七关还是忍不住看了视频,也不想调低难度,就这么边看边通关了- -!

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发表于 2011-2-28 02:56  ·  北京 | 显示全部楼层
其实老实说,玩到后面该掌握的技巧都掌握了以后其实就没什么难得了,主要这个游戏把其他游戏你要花钱学技能或者lv up学到的技能改变了一下方式变成了需要储存在你大脑里的.等你都掌握了以后通关其实真的没什么难度.我现在hard打完第四章完全没有什么成就感可言.唯一的感觉就是累
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