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[评测]ZT:关于续航时间和3D效果的评测

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 楼主| 发表于 2011-2-27 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 louisⅩⅢ 于 2011-2-27 22:47 编辑

就2天感受说下
昨天拿到新机是半格电,把玩了1个小时多点我就去充电了
冲了4个小时,然后亮度开4格,3D开一半(这两点稍后说明),雷顿教授打了4个半小时,很爽。特别是人物和背景的层次太舒服了,要比喻的话比较像以前那种剪影画,是浮现出来的。
SSF就不说了,家用机上都打过。画面赶不上家用机,不过也能接受了,比IP上好,特别是光影很舒服,在3D下特别耀眼。

关于亮度和3D开一半这两点,我要特地说明一下:
我试过最高亮度,3D全开;一半亮度,3D全开;最暗,3D全开;还有就是一半一半。这4种状态,对我来说最后这种是最适合我的观看模式。我突然明白那些任黑为啥说眼睛酸,模糊之类的话了,在其他3种情况下,我确实出现了观看模糊的情况,特别是最高亮度,3D全开,我还有点发晕。
但我用一半一半后,完全没有那种感觉,2天共打了10来个小时了(基本是连续打4小时,除了WC),没有一点不舒服。

3D效果对每个人都不同,自己的定位要自己去找,像我就是一半一半,离眼距离大概在25CM左右,正常晃动不会失去3D效果,看了电脑屏幕再转3DS大概也就1S能找回感觉。

最后说下缺点:
1、30W像素坑爹,在光线暗的地方就别想去玩AR卡了,绝B难看到你想哭
2、2D情况下动画马赛克比较严重,不知道是不是动画做成3D了,用2D看有时候会有一块块的马赛克,特别是阴影处(雷顿的一系列动画很明显),更奇怪是用3D看那段就没有问题。。。。这样就是逼着我去看3D啊,太死板。。。
3、3D的那个滑竿真的很松。。确实怕他有一天会自己滑下来

http://club.tgfcer.com/thread-6287581-1-1.html

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发表于 2011-2-27 23:07  ·  日本 | 显示全部楼层
雷顿画面倒是没意见,很漂亮,3D层次也很丰富
不满意的是配音,声优之间的“声场”都没统一,各角色似乎不在一个空间里

续航的话,今天带着狗狗**,3D全开玩了一下午狗狗和AR,差不多7个小时,初步估算

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发表于 2011-2-27 23:20  ·  新加坡 | 显示全部楼层
我是2级亮度 3D全开...玩山脊差不多4个小时就要充电了 看来3D模式比较费电啊..

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发表于 2011-2-27 23:30  ·  广东 | 显示全部楼层
看来基本都有4个小时+,和老任说的差不多,个人觉得OK
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