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虽然早就有wii和模拟器,不过自从看过一次模拟器画面后,对wii自己的原生画面就无法忍受了,而模拟器虽然速度基本ok,奈何爆音问题始终没有解决。这个游戏的音乐是不能不听的,于是一直搁置到现在。
虽然新版本模拟器的速度早就已经达到需求,但是svn上的原始版本声音还是欠佳,即便按照官方论坛上自称运行xenoblade perfect的版本,爆音仍然没能解决,而这个游戏没有声音实在让人难以忍受。于是在等待中最后终于发现了mylex关于xenoblade的补丁帖,而后下到了Xtreme2damax 补丁好的dolphin r7236版本,惊喜地发现一切近乎完美了。。。
周末有时间网上搜索了一下,终于在海豚官方论坛找到治疗爆音的帖子和配置建议,折腾了两天终于搞定了(貌似)。括号里的字是因为我现在是从头玩起,没有中途的存档来测试一下大场景的效果,只有拿开头动画和初始小镇作比较。现在动画基本不卡(有两个地方会瞬间顿一下,但是可以接受),音效正常(其实仔细听貌似还有很低的噪音,猜想可能是补丁并没有去除噪音,而是将之音量最小化了)。人物对话正常(看原帖说动画中的语音有回音,我倒是没注意到,个人觉得现在动画的声音很好了。。。)
机器不算太好,也不算太差,在安全范围内超了一下,整体效果ok。 加上wii remote双节棍蓝牙手柄,24寸显示,完美了(目前阶段。。。)昨天玩到早上5点,白天还要上班,555...
正在努力game中,希望能尽早到达大场景地域测试,目前刚刚过了女主挂掉的剧情,和基友奔赴colony6。。。。
CPU AMD x3 720 OC 3.6G(这个大家都很熟悉吧,当初开4核闹得很火的,其实实用化不佳,我开了之后死机次数明显增多,超频能力也下来了...)
显卡 GTX260 没超(模拟器貌似用不到)
内存 DDR2 800 - 4G (2g * 2)
OS win 7 x64
模拟器:Xtreme2damax 补丁好的dolphin r7236 x64版(总觉得x86的版本好像运行的更快些,是错觉吧。。。)
视频 d3d11 基本设定与论坛先行者类似,总之现在的版本游戏已经非常流畅了
音频 参照mylex的建议,XAudio2, 48k, audio throttle on, frame limit off
手柄 wii原装蓝牙双节棍
图就不贴了,反正现在一般的机器略微设置一下都能跑25-30,能正常游戏了;之前最关键的问题是爆音。现在这个问题也基本得到了解决(有待测试),终于能够享受到高清的Xenoblade了!
PS:虽然看到不少人都对xenoblade的人物贴图满腹牢骚,但是个人以为如果视之为性能上不得已的取舍是完全可以接受的,从当年xenogear年代过来的朋友们一定不会在意这个。Xenogear的人物贴图用现在的眼光看只可以用惨不忍睹来形容,即便和与之同时期的ff7比也差距明显。但是这丝毫不能影响该作的光辉。Xenoblade 的人物贴图最多也就算是ps2的水准,但是玩起来也没什么不好,说来ps2的时候大家不是对这种等级的贴图很满意么。。。
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