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[火星]机动力不只影响回避,还会影响命中

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发表于 2011-3-3 04:51  ·  四川 | 显示全部楼层
revon 发表于 2011-3-2 18:24
81到95攻击。。。。。要忍住连续80级不加攻击。。。

前80级不加攻击并不梦幻。
实际上刻意练机体的时候,装上攻击,机动各加50的OP,EN全免伤害2倍的OP,再随便加个加攻的OP。
超一击下,伤害足够秒敌人了。

而且,绝对不是错觉。
机体能力提升后,即使不加攻击,攻击力命中回避等各项能力皆会有加成(虽然数值上没变)。

比如我前面加的HP,防御,EN。
但是到了4,50级左右。
虽然还没增加攻击力,机动性。
但明显可以感觉出伤害,命中,回避提升了。(并非人物能力提升了,我练机体的人物早99了,技能也没装攻击性技能)

特意练机体的时候,实际是很快的,大致40分钟-1个小时就满一台。
前80级不加攻击,不过就是几十分钟不加攻击而已

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发表于 2011-3-3 04:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
you guys never read the little tips under the screen when you adding these points?

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发表于 2011-3-3 06:10  ·  加拿大 | 显示全部楼层
血色*** 发表于 2011-3-3 04:54
you guys never read the little tips under the screen when you adding these points?

you guys never read the tips below the screen before you distributing the points?

非在你的句式上改的话只好这样,不过这个句式就很中国

兄弟你英语不是很到家,别卖弄了,这里是中文游戏论坛讨论日语游戏,请说中文或日文

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发表于 2011-3-3 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
从上作开始就是这样了,不过上作机体点数比较容易练上去,这次就...

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发表于 2011-3-3 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我想问的是到了HALL难度的时候敌人的机动力是几多
过100如果自己不靠机动力补命中的话机动力加人物回避靠机师数值和武器补正真的可以打得中??

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 楼主| 发表于 2011-3-3 10:40  ·  山东 | 显示全部楼层
量产型沙加 发表于 2011-3-2 17:01
确定,机动影响命中的。
二周末FINAL03,基础命中高的武器,大致在150左右机动,就可以达到100%命中。
命 ...

谢谢,帮助很大,还是想健康的玩,1-20级加机动,21-40级加攻击,40级以后看情况缺哪样就补哪样,对无双兴趣不大,保证攻击够了能秒兵就行,没EN了就回舰补,那样比较有感觉,万一点数加烂了以后不够用了,按你说的认真重练一台也不会花太多时间,不过应该也没什么问题吧。

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 楼主| 发表于 2011-3-3 10:44  ·  山东 | 显示全部楼层
血色*** 发表于 2011-3-3 04:54
you guys never read the little tips under the screen when you adding these points?

确实没在游戏里看到有关机体各属性的贴士,否则也不可能去测试来确认,也可能是我疏忽了,机师加点的时候确实有详细的说明,游戏不在身边,能玩的时候再看看。
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发表于 2011-3-3 17:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 masterwerk 于 2011-3-3 18:01 编辑

昨晚已验证
机动+10的OP 比 机动命中回避各+3的OP 命中率高一个百分点
用的是闪光伯爵+乌龟 在A10练人
先使用机动+10的OP 后一关再使用机动命中回避各+3的OP
其他方面无仍和调整

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发表于 2011-3-3 18:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我总感觉机动对命中回避的加成不是很大,+10的机动不会带来10%的命中回避
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发表于 2011-3-3 18:10  ·  上海 | 显示全部楼层
naron91 发表于 2011-3-3 18:09
我总感觉机动对命中回避的加成不是很大,+10的机动不会带来10%的命中回避

命中率最高100% 机动最高999
怎么说也是100点机动换10%命中回避吧
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