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[新闻] EA声称《镜之边缘2》依然活着

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骑士

优酷和土豆居然合体了?!!!我又相信爱情了

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 楼主| 发表于 2011-3-3 12:03  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
EA近日向CVG透露,DICE的《镜之边缘》不仅还活着,而且开发商正在“寻找让其回归的方式”。

然而,在EA不确认续作能比前作卖得好时,是不会为新项目开绿灯的。

大受好评第一人称的跑酷类游戏《镜之边缘》发售于2008年,但销量远未达到EA的预期。上个月有报道暗示EA已经叫停了《镜之边缘》续作的开发工作。然而在被问及是否会放弃该系列时,EA的游戏品牌负责人Frank Gibeau对CVG说:

“绝对不会。我们只是正在探寻如何让《镜之边缘》回归。这是创意开发过程的一部分。我知道有报道说EA已经终结了《镜之边缘》系列。但我对天发誓,我是对续作开绿灯的人,我可没有扼杀它。”

“我们最开始是这么说的:‘我们需要怎么做才能让续作成功呢?’我们需要不断改进版本以确认续作能有前作两倍甚至三倍的销量,能吸引更多的玩家。《镜之边缘》从质量上来说不错,但续作要变得更棒。

“我们正在积极地为续作寻找思路,我们只是尚未确定如何让游戏回归,不知道如何才能满足fans的期待。但同时我们也能为续作赢得更广泛的受众。”

去年,EA将《镜之边缘》移植到了iOS平台,作为公司最初的iOS游戏产品线之一。
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发表于 2011-3-3 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
改成第三人称吧。。。。。。。第一人称动作游戏是在蛋疼。。。。。。

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发表于 2011-3-3 12:31  ·  河南 | 显示全部楼层
还活着~~~泪目。。。。。

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发表于 2011-3-3 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层
那么EA的雇佣兵3呢,还有戏么。

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发表于 2011-3-3 12:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
只要加強射擊要素和槍械射擊感 其他保持原作水準相信就會成功了
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发表于 2011-3-3 12:56  ·  上海 | 显示全部楼层
虛無 发表于 2011-3-3 12:40
只要加強射擊要素和槍械射擊感 其他保持原作水準相信就會成功了

一代的射击感让我怀念起了早期PS上的主视点射击游戏。。。。。。
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发表于 2011-3-3 13:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 funkboy 于 2011-3-3 13:51 编辑

这个游戏射击感绝对是个大笑话 呆到无语

做成第三人称比较好 加强ACT打斗元素 然后画面不要那么亮白 直接做成女版波斯猴子算了

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发表于 2011-3-3 16:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如果还坚持用第一人称视角那么支持3d效果才是这个游戏的出路。

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发表于 2011-3-3 16:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我个人喜欢第三人称,但站在高楼往下看,第一人称是最合适的,其实制造者做的已经很出色了.只是大家毕竟平庸.

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发表于 2011-3-3 17:32  ·  广东 | 显示全部楼层
变成第三人称就不是镜之边缘了。
画面加强,加入潜入要素吧。
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