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楼主: neuth

[业界] (Up正式视频、HD下载)虚幻引擎3加强版带你看下时代的画面,《撒马利亚人》DEMO演示!

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骑士

K组的Killer.K

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发表于 2011-3-4 09:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
3块580SLI是亮点,

看下个世代的主机了
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发表于 2011-3-4 10:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉几乎能达到FFVII:AC的那种效果了!
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发表于 2011-3-4 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
ps2到ps3的进化已经比较弱了,ps3游戏玩起来和ps2一个感觉就是解像度高了,ps2上的无双可是ps1做不出的游戏,下代主机即使进化感觉也不太震感,毕竟光影,任务表情已经做到一定的程度了,ps3上能发挥出硬件全部实力的游戏厂商已经不多了,下代主机真不知道拿什么做卖点,也许应该是像ms的无手柄操作,增加识别精度才能吸引人吧。

屠龙者

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发表于 2011-3-4 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
onexzw 发表于 2011-3-4 09:53
DX9太经典了,为什么到了DX11我还是看不出比DX9提高了多少?至少衣服的飘逸感还是做不出来啊

飘逸感你可以参考开了physx的mafia2,havok作布料效果不行。
至于DX11和DX9的区别,关键是厂商要使用DX11作为原生的基准来开发,比如direct compute这种类似于cuda的科学计算,或者强化的HDR,tessellation等等,不过性能的消耗也是可观的,所以很多人觉得不合算,主要还是DX11在现在很***C游戏中充当的也不过是个类似于“锦上添花”的作用,额外加出来的玩意优化各方面做不好是显而易见的。

求败者

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发表于 2011-3-4 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2011-3-3 22:42
3月份的UDK就会有这个演示demo了,到时候我用自己的8400,260试试看有几帧。。。

哈哈和你的配置惊人的一致==我也是好久没换的260+还有超频过的老扣肉6600,发现这几年没什么PC游戏值得我换配置了。实在不行我就去公司用GTX580电脑玩= =

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发表于 2011-3-4 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2011-3-4 10:21
飘逸感你可以参考开了physx的mafia2,havok作布料效果不行。
至于DX11和DX9的区别,关键是厂商要使用DX1 ...

Mafia2 物理效果做的确实不错,我因此特意支持了一张PC版还= =可惜画面美却低自由++

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发表于 2011-3-4 10:29  ·  上海 | 显示全部楼层
武装雄狮 发表于 2011-3-3 22:02
on off没看出差距……我的眼睛完了……

各种渲染水准到了一定层级还真不是太需要抗锯齿,锯齿能吸引人一是落后的图像处理技术,二是游戏美工和场景太差。
有的DX10游戏就让人觉得开抗锯齿纯粹是在浪费性能
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辩论之王!!!想丢脸的话就来喷我。

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发表于 2011-3-4 10:30  ·  广东 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2011-3-4 10:27
哈哈和你的配置惊人的一致==我也是好久没换的260+还有超频过的老扣肉6600,发现这几年没什么PC游戏值得我 ...

公司居然有580……………………你那是什麽公司啊?

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发表于 2011-3-4 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
我实在看不出来效果

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发表于 2011-3-4 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 毁灭之刃 于 2011-3-4 10:47 编辑
wujing591 发表于 2011-3-3 22:05
哈,原来是三块580
求视频,过眼瘾
估计五年后能变成主流画面么?可能性有点低


其实3路SLI足够跑他们将来的虚幻4了,画质也肯定要超过这个,大改版的UE3引擎必然不甚完美只是依靠着怪物级的图形系统强堆而已,下代主机平台虽然不可能达到这种演示机的速度标准但届时各种新游戏引擎和图形技术应该足够让画面向这个标准靠拢或超出了(分辨率这个永远被打擦边球的要素除外)。
GTX580被UE3虐......


5年用不着,......DX都换好多版了
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