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[心得]山脊赛车的AI系统分析~

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 楼主| 发表于 2011-3-3 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家会发现这作的山脊普遍比以前难了不少~

根据我N场比赛下来的发现,是这次的AI系统在作祟~

本作之所以难,是因为AI会和你进行缠斗,经常会在前面卡位,或者在你身后吃尾流反超~

但是这个缠斗的过程并不是一直有的,只有在玩家接近时才会启动~(打开时小地图上箭头和箭头刚接触的距离)

很多人经常在超到第一名以后,被第二第三名的AI反超,因为你没有和AI拉开足够的距离,导致AI一直在和你玩缠斗~

一旦距离拉开了,很好,恭喜你,他们又SB化了~

所以如果遇到难缠的AI,建议留两格到三格的氮气,等超过第一名以后找准时机喷掉拉开距离,于是,讨厌的AI就byebye了~

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发表于 2011-3-3 23:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
学习了,有机会试试瞧。
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发表于 2011-3-4 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
原来如此,跟距离有关啊

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-3-4 00:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。AI强大。。。。。

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发表于 2011-3-4 04:07  ·  广西 | 显示全部楼层
赛车游戏只有一个AI——你永远拉不开它,它永远能拉开你

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发表于 2011-3-4 09:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
AI的车子很讨厌,像是故意调戏你。撞墙之后原本前面很快的车子还会减速下来等你。我无语了
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发表于 2011-3-4 13:16  ·  广西 | 显示全部楼层
恩,有同感!您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 12 字节 系统限制: 16 到 1000000 字节

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发表于 2011-3-4 13:37  ·  天津 | 显示全部楼层
跟PSP上那个差不多吧

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 楼主| 发表于 2011-3-4 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
falony 发表于 2011-3-4 13:37
跟PSP上那个差不多吧

PSP版的AI傻多了~

(MAX难度无限氮气的AI不算,那个太赖了~)

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发表于 2011-3-5 21:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
山脊到地怎么样啊这一作
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