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屠点发生率调查

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骑士

sweet duet

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 楼主| 发表于 2011-3-4 05:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 水果大人 于 2011-3-4 06:08 编辑

3代的战术重生点系统的初衷是为了减少2代的屠点与混乱
不过现在很多人都认为这个系统创造了比原来更多的问题

最突出的就是平衡性:当一个队伍占据了所有的重生点后,对面的队伍几乎毫无例外的无法翻盘
屠点是相当无聊的一件事情,玩家们几乎无法体验到任何游戏的乐趣,不管是屠点方还是被屠的一方(KD党除外,屠点妥妥的)

这里想调查一下这个情况发生的频率,大家是遇到大比分差的游戏多,还是小比分差的游戏多?


大比分差 (7:0,6:1,6:0,5:1,5:0,4:0) 小比分差 (5:2,4:3,4:2)
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发表于 2011-3-4 06:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
本帖最后由 加贺正午 于 2011-3-4 06:04 编辑

前几天在EMP地图遇到日韩队伍,这边工兵和战术给力的前提下,打他们个7:0

结果今晚之前在公路半路带着家族的人加进去了,已经是0:3了,然后老外队友抢了高达根本不会用,战术也跟不上,我是渗透拼命做任务做到分数第一也没办法还是被2:5赢了。

个人觉得,目前而言还是大比分比较多,而且很多时候有些野队完全不考虑占据出生点,如果是家族战的话,有肯拼命的战术还好一点,而且,市场那图的确2,我经常围观前线屠点事件(好吧其实我有参与)

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 楼主| 发表于 2011-3-4 06:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
2:5其实已经算是小比分差了,一般2:5的输家打的都超级悲壮的(敬礼
3:4的比分其实是最有趣的,棋逢对手吧


我太善良了,一旦遇到队友屠点,我就跑到对面老家让对方杀,让他们心里平衡点
(然后拔线

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发表于 2011-3-4 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
3比4才爽尤其最后一个任务是暗杀任务的时候

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发表于 2011-3-4 10:50  ·  北京 | 显示全部楼层
雪流那张图我几乎就没见过HGH出过基地,全都是被ISA围观,当然我也围过一次

高速公路那张图不控制高达就是失败啊,昨天我开始上高达打了个10连
结果战局过半之后也是发生了高达失踪事件,险些输掉

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发表于 2011-3-4 13:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
印象比较深的都是小比分,但仔细一想大比分要多得多得多

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发表于 2011-3-4 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
还是跟队友有关系啊。。都是蹲点的肯定不行~~重生点都没人抢
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发表于 2011-3-4 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
这代自动重生点的问题在于你重生后方向感很乱

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发表于 2011-3-4 16:40  ·  广东 | 显示全部楼层
屠点的屠夫路过  有人说无聊  我到没那么觉得  FPS游戏嘛  杀人第一   -。-  可是这***网络  经常突突100多发子弹 对方也没几个倒的  然后人家几发子弹把我撂倒。。
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忍龙饭

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发表于 2011-3-4 16:42  ·  北京 | 显示全部楼层
网络延迟在神海2就被虐过了
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