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楼主: 强烈建议

冷酷就是个欺软怕硬的技能啊

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发表于 2011-3-4 14:56  ·  广东 | 显示全部楼层
150防你用什么技能都不疼

但如上所述,冷彻至少还是有10%的可叠加常态伤害加成

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发表于 2011-3-4 15:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
这技能很坑爹,一周目还能爽爽,我二周目刷a1关,某master上去给鸭子一下是7200多伤害,刷了几次以后学了冷酷到七级,7400不到的伤害。。。。

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发表于 2011-3-4 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
如果按这样的思路推下去,其他坑爹的技能那就更多

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发表于 2011-3-4 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
godhyde 发表于 2011-3-4 15:05
这技能很坑爹,一周目还能爽爽,我二周目刷a1关,某master上去给鸭子一下是7200多伤害,刷了几次以后学了冷 ...

你不如举个例子,哪个大众技能有和没有的差别是二周目7000变10000,啊不,8000吧

2周目在比的已经是机体加点了

求败者

至少快乐伤心我自己决定

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发表于 2011-3-4 15:28  ·  北京 | 显示全部楼层
chopper19 发表于 2011-3-4 15:16
如果按这样的思路推下去,其他坑爹的技能那就更多

确实如此~~所以这根本不能成为评判技能的标准啊。。。

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发表于 2011-3-4 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
乘法攻击的话 减分母肯定比加分子来得划算  
加法攻击的话 2者差不多
游戏里乘法攻击比较多

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发表于 2011-3-4 16:09  ·  北京 | 显示全部楼层
godhyde 发表于 2011-3-4 15:05
这技能很坑爹,一周目还能爽爽,我二周目刷a1关,某master上去给鸭子一下是7200多伤害,刷了几次以后学了冷 ...

按你这么说 单独行动,老兵都一样坑爹

7200伤害,学了单独行动7 也就加7%的伤害,也就7700的伤害。是不是也很坑爹?
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