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楼主: ayuhu

[讨论] 有谁看了这期UCG的自由谈了,罗老湿的神论(顶楼附加一些在下的看法)

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骑士

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发表于 2011-3-7 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
那篇文章要发在这里,肯定会被喷得很惨很惨~

征服者

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发表于 2011-3-7 10:52  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
我也很希望无双能改改那个单调死板的出招表,5代了这套C技出招表一点进化也没有…………真是还不如连舞呢                  

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

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发表于 2011-3-7 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
gztwx 发表于 2011-3-6 21:36
话说无双不能防御这设定不是B3先出现的么。。。。。。。。不过B3的BS技不是防御不能,而是敌人AI瞬间变成0, ...

战B3是走了回极端·····因为早在战B1时,敌武将在你放B技时会风骚的走位以至于让你的攻击全部落空····更诡异的是明明前几下命中了,敌武将依然可以在挨上2,3下后潇洒的脱出·····因为这个关系,导致乱舞型B技实用性大减·······不过效果类B技因为无视防御或者范围极广得以大放光彩····比如军神和高达的B技······也许就是因为这一点被无数玩家诟病,战B2以后才对敌武将对B技的反应做了更改·····

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发表于 2011-3-7 11:11  ·  北京 | 显示全部楼层
邋遢鬼 发表于 2011-3-7 10:52
我也很希望无双能改改那个单调死板的出招表,5代了这套C技出招表一点进化也没有…………真是还不如连舞呢   ...

也许可以学学Z5把人物分成3派?传统C技派,就是35一贯的操作方式····练舞派,脱胎于355的练舞,没有C技,不过有重攻击和蓄力重攻击,有杀阵和特殊技····还有类似6代的无双派,主推无双,无双槽有4个格,随蓄随放,无双技有2种或2种以上,有EX技等等·······当然,以上纯属YY······
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爆机强迫综合症

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发表于 2011-3-7 12:06  ·  河北 | 显示全部楼层
6代人物可以使用共通武器,导致武将个性大减,同时相同模组的大量使用,以及高等武器的入手方式,现在我看不出6代还有哪儿吸引人,制作人把无双仅有的乐趣和卖点都用其脑残的创意抹杀的***净净。

当然,有些话现在说为时尚早,但随着公布的情报越来越多,我的期待值也越来越低。

现在仍抱希望的就是战场设计是不是出色,以及联机模式有什么乐趣了。

想想关羽拿双截棍,庞统玩方天戟,许褚玩剑这种恶寒的创意就后背发冷,但愿到时候别太恶心人就行了

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发表于 2011-3-7 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
战B3人弄那么少和人多30多个摸组。。到底哪个好呢。。自己看着办吧。。我觉得这次双武器切换可以玩出很多个性。。按照自己喜欢的拿武器不是很好?不用老局限于固定武器。。60多个人你叫人家做60多种武器?不考虑考虑厂商制作成本啊

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发表于 2011-3-7 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
战B3我也没见有多少武器动作。。因为一共就那么点人武器动作在多也超不过人数。。战B3前几作都有重复的

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发表于 2011-3-7 12:18  ·  重庆 | 显示全部楼层
firstlove 发表于 2011-3-7 12:06
6代人物可以使用共通武器,导致武将个性大减,同时相同模组的大量使用,以及高等武器的入手方式,现在我看不 ...

这个问题要反过来看,可以使用的模组多其实是提供多的选择和组合。你想个性就把着EX武器用就行了,又没人逼你换。还有模组因该是不完全一样的,根据适性不同,模组会有变化,不仅仅是威力大小的变化。
还有就是这个设定不是356才有的,MR系列就有了,也没见多少人喷

骑士

laixilaixi

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发表于 2011-3-7 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
三国时候打仗一共就那么4,5种兵器。。动作?当然都是一刀切啊。。。

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发表于 2011-3-7 12:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
还有我个人推测,如果玩家反应强烈的话,以后EX武器可能会改成固定一把+选择武器一把
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