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骑士契约 骑士难度通关后的简单评测(个人推荐ACT爱好者一玩)

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征服者

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 楼主| 发表于 2011-3-6 00:44  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
    耗时16小时,骑士契约通关了,直接选得骑士难度 就是困难难度 一路玩下来,的确是款相对慢热的超爽快ACT。ACT爱好者绝对值得一玩。
    游戏评分较低,IGN只给了3.5分,GS好像给了6.5分。的确游戏的缺点相当明显:
    1.CG的确粗糙,称为次世代最差CG我想也不过分,而且CG里剧情的交代也相对拖沓,给人一种想直接跳过的感觉。
    2.画面的制作相对也较差,不过随着剧情的发展,流程的推进,感觉画面也不再那么不堪入目了。可能这2点就已经让不少玩家放弃了。
    3.BOSS战的QTE的判定相当苛刻,而且涉及按建比较多,一旦失误,部分BOSS就要回复3格血,一旦这时候挂掉,BOSS又要重新打了。 蜘蛛男的BOSS的第二形态一旦QTE错误,直接重新打,这个BOSS我一共打了4次才过,如果没有一个攻略的话,的确可能需要试几次才行(论坛上有朋友已经发出了QTE的按键方式,如果想减少失败次数不妨参考一下,每个BOSS的QTE都是固定的)。这点的确是设计上的严重问题。
    4.地图设计较差,虽然本作的道路并不复杂,但是有些场景是需要来回行走出发任务的,地图很无力,当你迷路的时候,地图几乎很难给你带来太多的方向性,不过好在相对难走的路只有5,6章的火焰城,通过那之后基本没有什么难走的路,多注意下基本没有问题。
    5.游戏中的自动存档设计的相对不是很好,有很多时候本应该有自动存档的地方却没有,很可能经历很难的战斗之后一旦挂掉还需要再次尝试。
    6.游戏流程后期有点枯燥,因为本作基本没有解谜,无非开动几个机关,敌人种类又相对较少,使得到了后期连续击杀同类敌人的时候会感到略微有点乏味,不过好在战斗相当爽快。但是部分场景视角会存在问题,这也基本是绝大多数3D动作游戏都难以避免的缺点
    7.游戏的平衡性设计不强,无论是敌人对你的攻击还是你对敌人的攻击,例如火女巫电女巫对女主的攻击,一旦中招很容易挂掉,而一些骑士对女主的攻击经常有干打不太费血的情况。你对BOSS也是一样,例如最终BOSS的第二形态,BOSS满血的情况下,一旦被你的3级魔法剑命中,直接掉剩一丝血。致使BOSS的最终形态在10秒左右就结束了。
    8.游戏中的收集部分目标不太明显,就是一个圆圆的小亮点,而且部分隐藏地点有的相当难找,有的甚至就在BOSS脚下。这个其实也不能算做缺点啦。   

    不过游戏的优点也不少,特别是战斗部分,相当爽快,相当好玩,前期也许体会不太完全,大致在6章以后随着对系统的熟悉和技能的增多,一种难以放下手柄的感觉油然而生。
    游戏的战斗部分和一些ACT不是很相同,本作的攻击主要依靠魔法的配合,而非普通的攻击组合,虽然本游戏的手感不错。但是武器只有一种,而且只要过了游戏的初期部分之后,普通攻击杀人相当困难,所以本作的重点在于魔法攻击。根据流程的进行主角主要有两个搭档,一个是女主,也是主要搭档,另外在进行到14章左右,主角还有另外的搭档技能和女主搭档时完全不同。技能效果相当强悍。而且还有女主的单人部分,女主的单人部分更是好玩,在困难难度下有种步步为营的感觉。
    游戏中有提高女主血量,魔法恢复时间简短等等饰品,需要自己收集,有6种常规技能,常规技能每个分为3等级,并且有6个隐藏的技能,需要自己收集,通关一次的话会得到机关枪技能相当强悍。
    找出合理的技能搭配克制敌人是游戏的根本。说点自己的小心得,游戏中的LB是锁定敌人,之后可以通过RS可以选择锁定目标,直接按下RS可以调整到正前方视角,战斗时不妨好好利用。大多数的时候一定要锁定敌人再释放魔法,例如天上下来大拳头的那个魔法,锁定火女巫或者电女巫之后,大多数的情况就是秒杀,而且只要锁定图标出现即可,比起魔法箭好用很多。另外捕兽夹是非常好用的魔法,对于一些不直接吃捕兽夹的敌人,可以先使用地刺,在敌人下落的时候锁定放捕兽夹直接夹住,例如女主对男主那关,锁定地刺,锁定捕兽夹,之后女主按B建蓄力(女主一定要活用这招,否则会感觉到很难),对男主释放,很容易可做到无伤通关。单体最强的攻击就是镰刀那个魔法的2级,对于部分BOSS,一下两管血不成问题。还有不得不说的就是当魔法槽积满的时候可以选择男主变身的技能或者女主全身***杀敌的招数,女主***杀敌的大招无论什么杂兵统统一招必杀,而且女主的姿势都不同哦。对BOSS也是强力招数。
     
    以上随便写了点自己的体会,只是说明下这是一款很不错的游戏,不否认缺点确实很明显,但是作为一款动作游戏,其在动作方面的部分绝对称得上合格甚至可以说很爽快很好玩。如果是一个动作游戏的爱好者我想绝对应该一试。度过了大概前6章相对有点枯燥的部分之后,你对游戏的看法很有可能会有改观哦。而且游戏整体不是很难,可以直接玩困难难度,之后还会解开另外一个难度,二周目继承技能,魂和饰品。所以二周目开始的几章简直就是砍瓜切菜,更加的爽快。看了成就列表,似乎还会有个最疯狂的难度,以后有时间的话也许会挑战一下。

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发表于 2011-3-6 01:12  ·  广东 | 显示全部楼层
写得不错,不过我觉得最大的缺点是主角走得太慢,有时候要走很长的路,更要来回走,这样很拖沓,很容易产生疲劳感

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发表于 2011-3-6 07:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 polo999 于 2011-3-6 07:38 编辑

这游戏真的颇极端的..虽然论坛里不少人都觉得差觉得烂.但也是有好几个同LZ一样,对这游戏很喜爱

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发表于 2011-3-6 09:16  ·  河北 | 显示全部楼层
许多人玩了几下飞盘就大骂游戏多么多么垃圾 很少能看见楼主这种 通关之后理性评论游戏的 我也很想知道IGN的人玩过前三章了吗?

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发表于 2011-3-6 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
17303665 发表于 2011-3-6 09:16
许多人玩了几下飞盘就大骂游戏多么多么垃圾 很少能看见楼主这种 通关之后理性评论游戏的 我也很想知道IGN的 ...

这种评测版主就应多加分!杂志的都有点浮云!支持LZ
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-6 10:21  ·  上海 | 显示全部楼层
看了LZ 八项缺点评价里的四项,我就不太想玩了。。。

战士

~拼锯之王~

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发表于 2011-3-6 11:17  ·  江西 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2011-3-6 10:21
看了LZ 八项缺点评价里的四项,我就不太想玩了。。。

有那些缺点就已经可以放弃了

征服者

他朝兩忘煙水裡

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发表于 2011-3-6 11:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
支持楼主的评测,瑕不掩瑜,本作是近期难得的日式ACT佳作
所谓精糟互见吧

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发表于 2011-3-6 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
还是不想浪费者时间了,毕竟大作都玩不过来。谢谢楼主的评测,真的很用心

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发表于 2011-3-6 13:44  ·  山东 | 显示全部楼层
不错的评测............
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