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楼主: wangfan987

话说 mp是神马啊...有神马用

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发表于 2011-3-7 10:31  ·  北京 | 显示全部楼层
your mother表示鸭梨很多
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 楼主| 发表于 2011-3-7 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
回复 rjc0110 的帖子

mp高了是不是和基战一样 造成的伤害也会增加?

骑士

奈叶我好喜欢你!最喜欢你!

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发表于 2011-3-7 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
wangfan987 发表于 2011-3-7 12:18
回复 rjc0110 的帖子

mp高了是不是和基战一样 造成的伤害也会增加?

tension上升后才会增加伤害

骑士

三倍速启动

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发表于 2011-3-7 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
MP是机师的精神力(你大可理解成Mind Piont)
TENSION是机师的情绪状况,表示是在状态栏下面三色的气槽


作用如下:
(1)根据MP(气槽)高低决定机师的状态,由低到高分别是:混乱=》弱气=》普通=》强气=》超强气(+壹弍叁)=》超一击

不同状态会影响到攻防和会心一击(CT),并且直接影响格斗武器威力(以前也影响NT武器,现在未测试)

情绪修正列表:
     攻方  守方
超强气 +1.5  +0.2
强气  +1.2  +0.1
普通  +1.0  +0.0
弱气  +0.8  -0.3

计算方法
情绪修正=攻方状态值+守方状态值
例如:强气打弱气,情绪修正为1.2-0.3=0.9;弱气打超强气,情绪修正为0.8+0.2=1

简单来说,情绪激昂时攻击上升、防御下降,弱气时反之

混乱时不可行动,对方必中
超强气及以上,每次必是CT
超一击则是更强力的CT,之后MP回到最大值一半


(2)NT武器(浮游炮)等消耗MP
所以使用NT武器的话很难进入超强气等有利状态
消耗过大容易自己进入弱气甚至混乱状态
而且,TENSION的高低会对NT武器的威力等各个方面产生影响

(3)MP的增减
MP在战斗中增减,命中敌人/回避攻击/击坠敌机 都会增加MP,被敌人命中/被敌人回避 都会减少MP
其中,击坠敌机是增加MP最快的方法
要注意的是,选择回避时被敌人命中 和 选择防御时被敌人命中,前者MP减得更多

终结者

无限轮回之人

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发表于 2011-3-7 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
超一击则是更强力的CT,之后MP回到最大值一半
-----这是魂里的吧~~~~~~~~

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发表于 2011-3-7 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
除了被打中或者自己MISS,还没发现其他减MP的方法
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发表于 2011-3-7 13:00  ·  广西 | 显示全部楼层
回复 lightl 的帖子

使用消耗mp的武器难道不是?

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发表于 2011-3-7 13:37  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 lightl 于 2011-3-7 13:49 编辑

回复 dogfoxmonkey 的帖子

那个没太注意,进度慢,刚过B,现在在开小躺克玩
我勒个去,这也屏蔽。。。

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发表于 2011-3-7 13:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
是猫扑的意思                       

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发表于 2011-3-7 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
你驾驶员强气和超强气状态下打出来的数值不同也是因为MP的多少来决定的!
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