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求个金手指技术指点

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 楼主| 发表于 2011-3-7 10:09  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天逛了一下论坛的精华区

偶然发现了一篇有关基莲的野望-阿克西斯的威胁的金手指修改文章。
在这个游戏中,所有机体对应的所有武器,攻击力,攻击次数,基本命中,射程;以及所有机体的地形适性,移动距离等等都是可以通过金手指调整的。

这个修改其实也不在于如和使游戏简单,sdgg这样的游戏,打了100小时后敌人都是被虐了,但是好处是,这样玩家可以根据自己的想法定义游戏世界,比如“我靠这机体本来应该这样,怎么能那样”,这就可以去修改了。

现在的疑问是,sdgg-world是否能够像阿克西斯的威胁这样去修改,修改后,是否也要通过储存和load内存的形式来进行游戏,而无法一次性修改,一劳永逸呢?

求金手指高人解答

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发表于 2011-3-7 10:13  ·  香港 | 显示全部楼层
能...
修改後退出遊戲後還原.
需要重新修改.
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 楼主| 发表于 2011-3-7 11:16  ·  广东 | 显示全部楼层
回复 rex2279 的帖子

会还原的实在太渣了.....不能生成一个mod吗

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发表于 2011-3-7 11:31  ·  香港 | 显示全部楼层
只能做成金手指碼每次進入遊戲自動執行.
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发表于 2011-3-7 14:36  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 sagajytc 于 2011-3-7 14:37 编辑

lz说的大概是类似于SRW系列修改rom的静态修改吧,
估计玩SD高达的大能少,弄不出那种妖孽

而且现在rom的加密技术越来越强力,要提取并修改数据很难了
想SRWZ至今都没有办法静态修+IC体和人物

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发表于 2011-3-7 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
samioly 发表于 2011-3-7 10:09
今天逛了一下论坛的精华区

偶然发现了一篇有关基莲的野望-阿克西斯的威胁的金手指修改文章。

原来研究过DS的G世纪静态修改,后来拿到了全部数值的地址之后根据原作的内容改了很多有爱的东西。相对来说DS的修改容易一些,PSP游戏的静态修改需要提出某些文件(一般是.BIN文件)然后分析出具体内容。LZ有爱的话可以试试用ISO浏览器工具把关键文件解出来试试。再加上一个UE,应该够用了。
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