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 楼主| 发表于 2011-3-7 19:03  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zjlulutong 于 2011-3-7 19:03 编辑

効率的な改造ポイントの割り振り方
以上のことから、機体レベルを99まで上げる場合、
機体レベルの低いうちは、あえてもっとも伸ばしたい性能値に一切ポイントを振らず、
機体レベルが高くなってから割り振ることで、
同じ消費改造ポイントであってもより成長値が大きくなることが分かる。


一つの機体がレベル99までに獲得できる改造ポイントの合計は1575であることから、
ここでは一例としてHP、EN、攻撃、防御、機動の5項目に315づつ割り振ることとする。


割振りパターン1:HP→EN→攻撃→防御→機動→HP→・・・という順番で性能値の伸びが均一になるように割り振った場合、
HP+29400、EN+211、攻撃防御機動それぞれ+166


割振りパターン2:レベル1から低レベルのうちに315Pを割振った場合、
HPだと+15450、ENだと+118、攻撃防御機動いずれか+73
(機体レベル43で315Pぶん割振る計算になる)


割振りパターン3:上昇値が最大に達するレベル81以降になってから315Pを割振った場合、
HPだと+45000、ENだと315、攻撃防御機動いずれか+270
(※なお、レベル81~99で獲得できるポイントの合計は566であり、1項目のみこのパターンが出来る)


それぞれの項目の基本成長値の増え方を比較すると、
HPは低レベルで+250、高レベルで+1000であり4倍の差であることに対し、
攻撃、防御、機動は低レベルで+1、高レベルで+6と6倍の差となっている。


実戦における各項目の重要度からいっても、
低レベルのうちはHPに割振り、なるべく高レベルで攻撃防御機動に割振ると
より効果的に性能値を強化できることが分かる。
(ENについてはHPよりも効率は悪いものの、武装の消費ENによって優先度が変わる)


以上の事はあくまでレベル99における最強を目指したものであり、
各ユーザーのプレイスタイルによっては(道場稼ぎ縛りなど)
マップ攻略を優先するために、現状での戦力に応じた改造を行うことも一つの方針といえる。
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发表于 2011-3-7 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
200点攻击力普通气Hell难度能干啥

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发表于 2011-3-7 19:08  ·  河北 | 显示全部楼层
masterwerk 发表于 2011-3-7 19:05
200点攻击力普通气Hell难度能干啥

200也秒人不能了么?hell难度,杯具啊
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发表于 2011-3-7 19:10  ·  上海 | 显示全部楼层
60防御 2W血量 超一击击破没啥问题 普通气还不一定能秒掉
而且这个平均加法 到200攻击也要 90多级额

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发表于 2011-3-7 19:12  ·  河北 | 显示全部楼层
masterwerk 发表于 2011-3-7 19:10
60防御 2W血量 超一击击破没啥问题 普通气还不一定能秒掉
而且这个平均加法 到200攻击也要 90多级额[s:310 ...

改改方案,加到二百五

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发表于 2011-3-7 19:14  ·  日本 | 显示全部楼层
为什么一定要秒人呢,被扎古铁球追着打也挺有意思
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发表于 2011-3-7 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
我现在正在被追着打
尤其是没冷彻的 只能扔到敌人堆里轮流肉搏

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发表于 2011-3-7 19:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
能不能秒人还要看机体,机师,OP。
够神棍的话1级机体也可以秒杀final03,不神棍的话200攻也没用。
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发表于 2011-3-7 19:19  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 masterwerk 于 2011-3-7 19:21 编辑

不装攻2倍 +50攻这两个OP
求普通气Lv1机体秒Hell难度2W血55防杂兵的方法

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发表于 2011-3-7 19:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我没说是普通气。。。。。。。。
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