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楼主: zzyydd

[业界] Capcom意在打造“最完美《鬼泣》”!?要超越鬼泣3?什么?你们已无力吐槽了?!!!

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终结者

Claudio Paul Caniggia

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发表于 2011-3-8 12:10  ·  河北 | 显示全部楼层
饿 我都不知道说啥了~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-3-8 12:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实现在在看这DANTE也没那么糟糕.

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发表于 2011-3-8 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
首先人设给0分!!!!!!!!!!

圣骑士

Live long and game on

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发表于 2011-3-8 12:31  ·  安徽 | 显示全部楼层
很是期待啊~~~~~~

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发表于 2011-3-8 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣已死 有事烧死------------纯引
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发表于 2011-3-8 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kingdomnin 于 2011-3-8 12:52 编辑

外在的东西已经不关注了,脚本设计确实要推陈出新了,融进欧美积极的东西是必须的了。一味的日式ACT难再有突破,比如鬼武者,如果推新,肯定也走这个路子。
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流放者(禁止发言)

流放者回归

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发表于 2011-3-8 12:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
我觉得目前看来还不错

吸毒颓废 的样子也可以
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发表于 2011-3-8 13:31  ·  江西 | 显示全部楼层
弓越长越好 发表于 2011-3-7 22:52
对,我就是不理解那些死抱着说1如何如何的人究竟是什么心理,好你死抱1也没问题,我也喜欢1,我也有正版, ...

握手~~
鬼泣3我玩了两个时期,刚发售的那段时间是按照鬼泣1那样纯流程玩下来,虽然玩了两个难度但是没觉得战斗有什么出彩的,就搁下了~
然后大概是一年半以后,偶然在网上看到了Brea那几个高手的视频,
我想的第一句话就是:“这个游戏居然还可以这样玩?!”这跟我玩的那个“鬼泣3”完全不是一个游戏啊~!
之后重新玩起鬼泣3到现在都没放下

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发表于 2011-3-8 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
只要他说这不是DMC,里面的主角也不是但丁的话,什么都好说!!

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2011-3-8 15:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望别拾了芝麻丢了西瓜...
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