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楼主: 斩饯刀

没有残弹设定真的好么………………

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发表于 2011-3-8 15:02  ·  日本 | 显示全部楼层
其实我想说种命里有个兵器可以引爆核弹的以及以核能为动力的MS的

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发表于 2011-3-8 15:04  ·  四川 | 显示全部楼层
楼主机战玩的太多了

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发表于 2011-3-8 15:24  ·  广东 | 显示全部楼层
suzumiyawing 发表于 2011-3-8 15:02
其实我想说种命里有个兵器可以引爆核弹的以及以核能为动力的MS的

这是啥兵器啊??

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 楼主| 发表于 2011-3-8 15:40  ·  天津 | 显示全部楼层
回复 1011室长 的帖子

恩我确实机战玩的很多…………但我还是觉得用EN来代替残弹很奇怪…………早知道实弹都是有数的啊…………就这一点学下机战也不会丧失SDG系列自己的特点吧…………我觉得SDG系列的卖点是全高达机体剧情以及收集开发而不是残弹EN化…………

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发表于 2011-3-8 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
SDG的意思是让你快快打完炮回船里躺吧

不然托再动洪福一下子就无双了

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 楼主| 发表于 2011-3-8 15:54  ·  天津 | 显示全部楼层
顺带一提我认为再动系统根本就是个破坏游戏性的败笔…………虽然已经持续那么多代了…………这根本就是在鼓励无双和一击回舰啊…………作为战略游戏真不知道开发人员是怎么定位的…………

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发表于 2011-3-8 16:00  ·  广东 | 显示全部楼层
这个从来就是刷刷刷游戏

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发表于 2011-3-8 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
养成游戏罢了 slg的话还真的非常不严谨

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 楼主| 发表于 2011-3-8 16:05  ·  天津 | 显示全部楼层
呃…………那个…………我说难道大家最开始就没拿这个当战略模拟游戏玩么…………难道是我对这游戏要求太高了吗…………

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发表于 2011-3-8 16:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
g.gene系列用了十多年的设定了。。。。现在再来质疑有点晚了
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