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楼主: izhoooo

DA II: GS 和 IGN 评测释出

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发表于 2011-3-9 10:57  ·  云南 | 显示全部楼层
看来制作周期还是短了点。。。。。
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发表于 2011-3-9 11:03  ·  河北 | 显示全部楼层
这游戏早该取消上帝视角,因为即便在上帝视角你也很难掌控全局,混乱的画面让你不知道主角在哪里

审判者

V.I.P 機娘

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发表于 2011-3-9 12:22  ·  新西兰 | 显示全部楼层
简化系统个人也极其不满

虽然我还没买到游戏!!!

看来只好期待老头5了。。。。。。。。。。。。

什么都简化。。。无聊,以后大家都不要吃法式大餐了,都吃麦当劳KFC何PIZZA算了。。。

什么事啊!!!简化又不一定是好事。。。。。。。。
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发表于 2011-3-9 12:47  ·  美国 | 显示全部楼层
帕德米 发表于 2011-3-9 11:03
这游戏早该取消上帝视角,因为即便在上帝视角你也很难掌控全局,混乱的画面让你不知道主角在哪里

完全同意! 这游戏就应该这样设计,搞毛的战略,每个角色有6种技能,一共4个职业,24个技能,每场战斗都让我暂停了每个去设置,我老早飞盘了!而且没有主角的代入感,玩RPG,你是要当上帝还是里面的人物呢? 这样当ACT玩多HIGH,非常有代入感,节奏也不会受到影响~
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发表于 2011-3-9 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2011-3-9 12:47
完全同意! 这游戏就应该这样设计,搞毛的战略,每个角色有6种技能,一共4个职业,24个技能,每场战斗都让 ...

舍本逐末,当ACT玩我找毛BIOWARE啊,DA2宣布取消上帝视角就是妥协的开始,系统也简化,果不其然媒体评分完全不及1代,以前是故事同质也就罢了,现在系统也同质

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发表于 2011-3-9 13:30  ·  四川 | 显示全部楼层
click000 发表于 2011-3-9 06:41
回复 izhoooo 的帖子

主线是凡人拯救世界,这样的俗套故事还是百试不爽的。

BG2哪有那么容易比肩,不管是龙腾还是老滚,战斗的策略性都差了很大一截

老滚4的四大工会也只有小偷和杀手的任务设计的不错

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发表于 2011-3-9 13:49  ·  天津 | 显示全部楼层
byu801 发表于 2011-3-9 12:47
完全同意! 这游戏就应该这样设计,搞毛的战略,每个角色有6种技能,一共4个职业,24个技能,每场战斗都让 ...

主机板不使用上帝视角...PC玩的很舒服的....

骑士

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 楼主| 发表于 2011-3-9 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
enishi-zero 发表于 2011-3-9 12:22
简化系统个人也极其不满

虽然我还没买到游戏!!!

不知道是不是 ME2 的高评价让 BioWare 昏了头……

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发表于 2011-3-9 16:45  ·  山东 | 显示全部楼层
系统简化还好 让普通玩家能更注重剧情

地图重复率之高真是令人发指了
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发表于 2011-3-9 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
评分比一代差啊
I don't like it anyway
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