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楼主: poorx

[感想]對於最近莎木報導,讓我感到很心痛...90後的機迷在想什麼?

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 楼主| 发表于 2011-4-2 18:30  ·  香港 | 显示全部楼层
amuro_lei 发表于 2011-3-25 14:06
其实,
经典是因为它已经过去了
虽然很多FC/MD/SFC时代的游戏当时玩得极其投入,

我覺得,你所說一句"好作品只存在於那個時代"

只能說對一半...例子:
FC/PS GAME 部分遊戲難度太高/LOA散装光盘時間太長

但莎木/櫻大戰/xenogears/ZOE/GRANDIA/FF

這類作品,根本現在玩回,還是比次世代作品更好= ="(這是某90後告訴我的)
有一個玩xenogears,玩到哭了。

最大問題,根本在於日廠連製作,過去作品的能力都做不到。

簡單點,你見到PSP/NDS/PS3,能做到這些作品的質素嗎?

連PSP都做不到10多年前xenogear/GRANDIA/FF質素的RPG作品= ="一個都沒有
人家連容量都不到2G....是否廠商根本沒心去做?
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 楼主| 发表于 2011-4-2 18:39  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 poorx 于 2011-4-2 18:40 编辑
里脊肉 发表于 2011-3-31 16:56
其实楼主的想法太自私了~80后玩家不一定会个个都喜欢莎木的
我只喜欢DQ系列~天外魔境和樱花大战
自己玩 ...


如果你玩過DQ系列,天外魔境和樱花大战
沒可能覺得我自私吧= ="?還是你根本沒玩過?

DQ9水平明顯下降了,天外動畫太有誠意,
櫻花大戰,明顯戰場之女武神,沒能比之....

次世代就只有奧賽/XB/TOV/MGS4,叫作有誠意

其他有誠意的都是歐美作品,然而歐美作品卻沒有
音樂/人設/感動故事<--歐美人他們認為感情不用刻意勾劃,人死了也不可惜,所以WII的XB才給人大讚。

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发表于 2011-4-2 19:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 街头斗士iv 于 2011-4-2 19:58 编辑

LZ是发烧友,其实玩游戏不用去想那么多的,开心就好

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发表于 2011-4-2 20:02  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 明智恋次 于 2011-4-2 20:04 编辑

有没有诚意从动画来判断的?MGS4这作和FFB一样的***难道也是从画面和过场来判断他有没有诚意?你举例的樱花大战,ZOE,格兰帝亚等等比现在的游戏好玩说穿了也只是先入为主的主观意念在作祟.和他们同类型游戏的游戏很多,如果你一直守着过去的回忆不肯放那当然就看不上新的游戏了,觉得都不满意.
其实我对本世代尤其是PS3上的游戏很不满意,但我很清楚这是因为我已经被时代淘汰了.就象你怀念的那些游戏的制作人一样,哪个不是正在渐渐的退出游戏舞台?如今的市场不需要他们的游戏.我们都应该接受这一现实.
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发表于 2011-4-2 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
明智恋次 发表于 2011-4-2 20:02
有没有诚意从动画来判断的?MGS4这作和FFB一样的***难道也是从画面和过场来判断他有没有诚意?你举例的樱花 ...

对,你不可能去改变游戏公司的开发过程,要么继续玩,要么被淘汰。

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发表于 2011-4-2 21:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
poorx 发表于 2011-4-2 18:39
如果你玩過DQ系列,天外魔境和樱花大战
沒可能覺得我自私吧= ="?還是你根本沒玩過?

这么说吧,没有东西人人都喜欢,个人口味不同,连上帝都不能让大家吃一样的食物,何况一个莎木

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发表于 2011-4-2 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 haha782 于 2011-4-2 21:15 编辑
poorx 发表于 2011-4-2 18:39
音樂/人設/感動故事<--歐美人他們認為感情不用刻意勾劃,人死了也不可惜,所以WII的XB才給人大讚。


怎样的偏见才能得出这么一个神论?
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 楼主| 发表于 2011-4-3 01:00  ·  香港 | 显示全部楼层
haha782 发表于 2011-4-2 21:15
怎样的偏见才能得出这么一个神论?

歐美作品,在感情刻劃從來不討好<---= ="我何來偏見了?(當然少部份是做到的,很少很少)

PS.我不是想引起罵戰,但這是人所共知的事實

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 楼主| 发表于 2011-4-3 01:13  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 poorx 于 2011-4-3 01:20 编辑
明智恋次 发表于 2011-4-2 20:02
有没有诚意从动画来判断的?MGS4这作和FFB一样的***难道也是从画面和过场来判断他有没有诚意?你举例的樱花 ...


「你举例的樱花大战,ZOE,格兰帝亚等等比现在的游戏好玩说穿了也
只是先入为主的主观意念在作祟.和他们同类型游戏的游戏很多」

老實說完全不認同= = ",只有XB做到像以上作品的質素

MGS4/ZOE/櫻大戰除了畫面(即使畫面,也要有人肯做,才做到吧= ="?),
1)還有日式的人設/機設/故事/音樂,也不只是畫面吧?
2)如果是先入為主的觀念,就不會這麼多人去讚XB/奧賽了(當然奧賽隱藏要素不夠)。

3)還有你說有作品跟GRANDIA相似還不少,請你先舉例,否則這樣說沒意思= ="
印象中除了xenogears/FF,肯花這種成本基本沒多少作品比得上,更談不上相似。

近年比較有一點成本的就只有
PE外傳/零之軌跡,但比起PS時代作品,還是差得遠= =...

不相的話,你可以玩回一些舊作品重溫一次,
像FF9/GRANDIA/xenogears(已有中文版)PSP免費可玩。

你會發現現在的作品真的很小品...




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发表于 2011-4-3 04:18  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得现在的游戏是回归fc时代了,横版动作过关~像fc上的fe、dq等作品是少数了。
md的梦幻之星4我通了不知多少遍,现在的游戏让人多通几遍的动力是“挑战”而不是“重温”。比如说质量效应2,玩第二次的时候是换了职业?提高难度?想做恶人/善人?有没有和上一轮完全一样的玩法再打第二、第三遍的?
现在值得回味的游戏不少,但是日厂在这方面没有以前做得好了。
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