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楼主: baihe0

[心得] 356,历代角色最多,历代耐玩性最低……

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发表于 2011-3-14 00:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
绝世的少爷 发表于 2011-3-14 00:07
回归C技有什么好的,那么多年了,该换了……

虽然355算是比较坑爹,但是把角色动作全***重做已经很难能可贵了

而且355虽然剧本少,但人物招式总算是从“顿顿顿顿”变成了“行云流水”

要不然356怎么不都拿回以前的动作而基本把355的动作给继承下来?

PS:武将的跑姿和站姿,尤其是女武将的,实在是……另外,女武将拿钟会的飞翔剑,摆钟会那个张牙舞爪的pose很喜感

征服者

君の名は希望

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发表于 2011-3-14 00:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
一些连CG都没出现的武将更是酱油到底,坛友说得好,以往打酱油的还有个地方去打,356直接把打酱油的地方给拆了

劳资头像内牛满面

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发表于 2011-3-14 00:54  ·  北京 | 显示全部楼层
能让人连着玩2天就不错,诚心而论,这1年来,没1个游戏能让我2天连续玩同一个,不过作为为351买PS2和356买PS3的我来说,这个也算正常。

模式啥的我都忍了,碰到几个问题把我恶心了.....
1. 如果游戏内开了3D模式,再把电视的3D关掉,擦,画面简直不是人看的......没有自动检测,不够专业
2. 吴传,赤壁那关,用周瑜去右下杀张郃,在船上一个放个EX,结果人穿过甲板掉水里,上不去,下不来,只能LOAD存档
3. 视点太差,几个技能过后,连敌将在哪儿都不知道了,更别说掉的东西,往往在自己认为相反的方向......

总结,怎么觉得越来越商业化,从355开始,难道说从光荣和脱裤魔合并开始,无双的味道就变了?

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发表于 2011-3-14 01:08  ·  美国 | 显示全部楼层
话说5代的连舞有那么垃圾吗,个人感觉还好。。。

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发表于 2011-3-14 01:34  ·  上海 | 显示全部楼层
此类游戏我只涂个新鲜感,爽过后可以换个其它游戏玩玩
曾几何时类似的刷刷刷游戏打到吐,1年内都没碰过类似游戏
这次游戏整体时间缩短未免不是坏事,我不想3-4个月内连续刷一个游戏,继而看到就反胃

终结者

火烧夷陵猪已疯

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发表于 2011-3-14 01:45  ·  上海 | 显示全部楼层
话说你们有没有发现本游戏一个重大BUG。。。那就是好像看人物图鉴的时候,只要是女将,身体比例就不对。。。两条手臂看起来被拉长了。。。很扭曲。。。。

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发表于 2011-3-14 01:53  ·  上海 | 显示全部楼层
怎么不耐玩了????非常之耐玩

光4个故事模式~~~修罗难度通关~~就够喝一壶了~~

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发表于 2011-3-14 02:01  ·  香港 | 显示全部楼层
rpg姉姉 发表于 2011-3-14 01:53
怎么不耐玩了????非常之耐玩

光4个故事模式~~~修罗难度通关~~就够喝一壶了~~

你這就是說不斷重複打同一關去訓練能力達到1000?  這有趣?

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2011-3-14 02:01  ·  美国 | 显示全部楼层
战国本多忠胜 发表于 2011-3-13 23:27
总之356能够c技能回归就不错,期待猛将传吧。我个人感觉,三国永远是战国的问路石

我还真不知道Z53继承了355的什么?

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发表于 2011-3-14 02:14  ·  上海 | 显示全部楼层
不过新的游戏方式还是不错的,跟着剧情走。
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