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楼主: 绿燕

[讨论] 我也要吐点槽了,这制作组真是一根筋得很

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轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-3-14 11:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
这吐槽好.==
.........

圣骑士

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发表于 2011-3-14 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
吕布我是练满了 他都没有3个1000~!!888 888 886 这是他不带印的三围~~!!

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发表于 2011-3-14 12:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个说好听些是尊重传统...暗荣偷懒又不是一两回了

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发表于 2011-3-14 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
因为光荣不肯出钱请好的数值策划 - -

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发表于 2011-3-14 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
加剑盾只是让你体会连击的乐趣,玩了两天,最满意的是剧情演出和动作连续技,非常好的手感和华丽的招式,连续技也不像以前单调了,这次可以复合多个技巧来连招了。

如果单纯的是为快点加满攻防,去打编年史模式后期的武将超多关卡,基本都是加4的,24连击就加8,几场全满,难度可以调最低或普通,非常简单。加体力没办法,每关就20点,后期关卡最多40点。

这次按说剧情模式设计了好多任务,本来应该留个角色专用的秘藏武器,限定在难和修罗难度完成取得才对。可惜完成各种任务,只是为了便于过关。

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发表于 2011-3-14 13:28  ·  上海 | 显示全部楼层
还是感觉升级的成就感比吃剑盾爽多了 352觉得很酷的设定 放到现在就是坨SHI
再说这作敌将那么多 道具掉率又高 满地找剑盾真的很烦

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发表于 2011-3-14 13:31  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 lilingjojo 于 2011-3-14 13:32 编辑
majs 发表于 2011-3-14 13:26
加剑盾只是让你体会连击的乐趣,玩了两天,最满意的是剧情演出和动作连续技,非常好的手感和华丽的招式,连 ...


这武器系统就决定了不可能有角色专用的秘藏武器

圣骑士

U.D.O

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发表于 2011-3-14 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
majs 发表于 2011-3-14 13:26
加剑盾只是让你体会连击的乐趣,玩了两天,最满意的是剧情演出和动作连续技,非常好的手感和华丽的招式,连 ...

哪版有加8的~~!!我打到现在都是+4的,连击一般40+~~!

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发表于 2011-3-17 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
因为光荣不肯出钱请好的数值策划 -

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 楼主| 发表于 2011-3-19 18:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
philipspei 发表于 2011-3-13 22:01
为什么非得全满?

792防的关索带两个射击耐性,在修罗樊城中了徐晃无双就掉了1/3行都不到的血,你说要不要练?
因为356和355、353、352一样用的伤害公式是
攻击力的平方 * 威力系数 / 防御力的平方 * 各倍率之积 + 各加成和扣减的代数和
来计算伤害的,一平方,攻防高低影响就大了。
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