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本帖最后由 etimes2001 于 2011-3-16 23:38 编辑
在GS上看的一篇文章,要在2代里实现起源奥法的话很简单(虽然效果相去甚远):走血法专精,洗点,不加magic和willpower,把点数加在 Strength和constitution上,然后就可以穿板甲拿武器了(不过命中率估计不怎么样),有少数法杖是不需要magic的。
至于施法,不要加任何带元素需要magic支持的法术。重点加持续性技能,一共7个,可以同时开启:
- Blood Magic
- Rock Armor (+25% Armor on top of your Heavy Plate Mail)
- Elemental Weapons (Adds elemental damage to allies weapons)
- Death Syphon (Absorbs nearby corpses restoring HP and MP)
- Arcane Shield (Gives entire party +20% Defense, +20% Elemental re**t)
- Heroic Aura (Gives entire party +10% Damage, +10 Critical chance, +15% Attack, +8% Defense)
- Healing Aura (Restores HP over time to nearby allies)
不过由于不能使用攻击性法术了(大部分都要Magic支持才能打出伤害),所以现在你只能走两条路:转型治疗或是控场
控场路线放弃治疗,加满 Entropy。剩下的加其他系不需要magic提高伤害效果的法术: Petrify,Virulent Walking Bomb等等
而最好的路线就是奶妈,14级第二点专精出来后就可以转型无敌奶妈了
Vitality这招被动技能给你+10耐力和100生命回复,而且哪怕在血魔法启用的情况下该效果也是生效的
另外, Healing Aura启用的情况下是无法施放任何攻击法术,所以不用去浪费点数,加满治疗技能,剩下的去加控制
- Mind Blast (可以把8m内敌人震远并击晕)
- Glyph of Paraly** (10秒内可以麻痹4个敌人)
- Glyph of Repulsion (震远靠近法阵的任何人)
- Haste (20秒内提高队伍50%速度)
- Heal (单人***80%)
- Group Heal (全队***50%)
- (手动使用复活法术)
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个人看法:这路线最大的缺点就是你不能再攻击了...因为没有magic支持攻击法术基本没有伤害,而你总不能端两把武器上去砍吧...2代里普通攻击低的吓人...所以,这个路线只能走治疗,兼辅助。纯控制没有乐趣而言。所以一旦你决定走这条路,那最好就主控制其他队友参与战斗吧,要让队友洗点的话貌似只有merill有血法路线,但是他的治疗系法术没有anders强大。这种另类纯属娱乐用,高难度请勿考虑..........
另外,Merill可以拿来洗成血坦,她的专属技能有一招是吸引仇恨的,所以...有空去试验一下 |
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