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联合评测]05年2月20日.新世纪勇者大战.ATLUS

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 楼主| 发表于 2005-2-20 10:11  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我的处女评测,稍显生疏,请各位看官见谅。
又因为设备简陋,无法截图,麻烦好心人提供点图片,***我感激不尽。



中文名称:新世纪勇者大战
游戏制作:ATLUS
游戏类型:SLG
游戏载体:1 DVD
游戏语言:蝌蚪文
发行日期:2005.02.17
游戏人数:吃独食
官方网站:http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/yusya/

另本作不完美支持hdl,主要是
1 整个画面朝屏幕左边偏移了一点,为取得最佳视觉效果必须调整电视设置
2 重要剧情无语音(这两点皆未确认,难道我的机器人品和我一样?)


----------------------
推荐度:75%
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# ~. W, P, l1 Z5 s: @本作是由SUNRISE授权ATLUS公司为纪念勇者系列诞生15周年而推出的纪念作,集合了勇者系列的全部作品,以下就是' ^/ D: f7 L9 ~- L, L, a- c  R

. s4 |/ f+ ~' j7 \) y* n1992年  绝对无敌雷神王2 I; s  z; \8 a, c
1993年  勇者特急迈特凯因, J( Y: W, e/ o$ m4 ]
1994年  勇者***谢伊迪卡3 k" O5 D: l1 b+ }3 o
1996年  勇者指令达克王
0 @2 o$ ^; u: _1997年  勇者王我王凯牙
% Z$ U8 ?! }' E7 G9 e% y原创作品  量子跳跃雷森鲁巴: q) z2 C# ~$ w% O6 k4 S

+ T8 W8 z" l) Q  Q: K# d
+ m& r/ V2 y) a7 m. D0 o# X众所周知,日本机器人动画主要分为超级,真实两大系列。那这两个系列是怎么区分的呢?超级系简单的说就是无论文化背景还是科技水平都重新设定,机械通常带有“伪科学”的色彩。真实系顾名思义,在可见的科技范畴里设定出的机甲,规类为SF的产物。4 i, _( y0 C5 X9 R& ?0 K& X

' G% B, e' ?5 I% G+ X- c5 B而勇者系列则是超级系的一大分支。这一系列的主要读者群为国小男生,以热血(大脑发热?)小学生开着巨大机器人对抗外星人侵略为主轴,剧情充满激情又不乏幽默,所以非常受到国小学生的欢迎,勇者系列得此也不断发展下去。9 b: f+ g  _- D, u5 Y" j
  ' e( P6 J# |! C

8 P4 u# A6 J+ ~1 Z) c- C下面来看看游戏怎样。
( G$ I/ o. k4 X/ x# b  ' ~! ~; ]3 }* h4 Z  {

" ~3 `1 ?5 [8 W) G. w' B1 u本作是由TAKARA小组制作的,这个小组比较知名得作品为机甲战记j phoenix系; @/ K& {, K# H% @+ V# X* \& ^. W, f
列。因为这作和机战类似,不由得拿它和机战作比较。; ~+ `% T- G& T1 W
8 Q0 |' I5 b% O3 A
相对于机战而言,新世纪勇者大战的画面整体色彩比较明亮,看上去很舒服。战斗7 ?2 z. f: w8 v- r
部分视角为slg广泛运用的斜45度视角。最重要得战斗画面和机战不同,类似于sunrise6 J; p4 r; J( u8 E/ }; U/ y% h; O
英雄潭系列,一方选择完攻击指令后根据所选武器播放预先制作得cg或即时渲染,相3 T7 u/ C; f/ B* d$ W6 w, _0 f
比机战多了份魄力,却没有机战那种利用武器狂殴敌人得快感。谁孰谁劣就看个人口: m9 F3 v0 h+ \, a4 e% j, j
味了。战场地图制作得差强人意,和同类型游戏相比没什么特色。过场动画为原著得
7 E# v* r& B0 ?2 g' ?$ C7 U3D化,但TAKARA的cg水平放在那,所以并没有出彩的地方。
- k+ U! F% K7 R( K
' x# g4 b& O  U* u- b; j" e音乐忠实于原作,体现出了超级机器人热血得特性。但本作并不以此为卖点,只6 k' D% X/ \) s! @
要切合主题烘托出战场气氛就可以。表现得算是中归中距吧。1 ~3 s: r  _- ~
   , I' j2 w" H' n1 t9 i
下面说说系统部分,基本上就是机战的翻   版(真难受,系统会自动改为散装光/ }8 z/ w  j& P! b+ ?' {, t% b1 y% r
盘),但机甲能力里多了一个能量槽的设定,名字是蝌蚪文我无法翻译出来,使用一
2 C  h* n. R7 x6 b+ g些强力武器的时候会耗损这一能量槽的数值。可能机战已成为同类型机器人slg的招3 z: y" e2 h1 l8 \1 @
牌,在这方面想要有所突破很难,干脆全部借鉴。最保守也是最没有上进心的做法!
7 \# B" n4 Y# Y) p3 V5 m . K2 o, e+ D9 u
至于剧情也就是把各勇者动画的故事串连在一起,反正我是不懂蝌蚪文,爱看的
  b5 g9 D0 o  `+ D6 A) m# g! c看,看不懂的就直接按R1跳过吧。+ T3 t- M# h( |" x9 L- p7 S
. A) \) ]% _* R, v5 j; q( z
" C$ ?4 ]  ]6 W- w( B( y( q; ]; c
' i7 d! H: Q! F3 f
最后提一下难度,因为我只进行了几话,就目前而言没什么困难,各位玩家大可放: P3 k6 {( S: \+ V  |, m- T
心。(路人甲:你骗人!我看到你第一话就被打爆一次! f22:忘了使用修理能力也不1 j. y7 F9 O- C; n; M4 @, J
能怪我······)" I3 W* @; l- |! A
1 v1 R% o6 m! J- E8 }9 I
. i' |/ D9 a+ U! G0 b; _
总的来说这是一个fans向的游戏,喜欢超级机器人的玩家也可以一试。其他的人就1 W4 s- n  ~  `6 D8 s' ~
不向你们推荐了,会成为另一个安眠药(打着打着就睡着了。。。。。。)。
* m  I: q- F4 R9 l$ ?/ H
9 r2 B( Y) L& e) \% D
' ?% R4 S1 w) e综合点评% ]/ \! V8 q! j4 E; i  \! Y

, `, s" \- C& O2 ]$ B画面:6分, V8 }. s# U9 K5 w, v$ P3 F
音乐:7分
& l% e* K& i& d& q0 M8 B系统:7分8 U. i! U  }" `/ x1 o4 P, B9 O
剧情:看不懂,不好打分,不过也就那回事
. M& M( w! t! \& |/ Y  x$ o9 Y# U# q6 d* p$ }, R: ?! o  Z
缺点:即时渲染的战斗动画质量太差/ X: ]- x6 u6 s/ D; C6 Z
优点:忠于原作,充分体现了巨大机器人的热血

, }$ ]1 Y3 s! n7 i6 G" t( J1 ?  
" O1 E& |. A; m, A& M - 本文原载于A9VG游戏社区






domoya的评论

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个人推荐度:73%
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概述:本作是人气机器人动画片“勇者系列”诞生15周年的纪念作品。该系列以“少年和机器人的友情”为主题,目前已推出8款作品,此游戏中收录了其中6款的人物和机体,包括第二次机战а中登场的勇者王gaogaiga。与PS的新世纪机器人战记类似,本作一上手便会感觉到浓浓的机战色彩,喜欢SRPG的玩家值得一试。


开始画面



剧情7:本作的主题同整个系列一样,都是热血少年驾驶心爱的机体与外来势力抗衡的故事。主人公那由他兆太是国中一年级的学生,某日遭到异国少年的机器人的袭击,后来幸被一个能够说话的机器人レイザー所救,并从它口中得知这些机体都是自己的父亲开发研制的,于是决定与レイザー合力对抗异国少年的攻击。与此同时,从宇宙来的不明机器人军团来到此地大肆破坏,主人公便开始了自己的战斗......对于看过勇者系列动画的玩家而言,对其中的人物想必是耳熟能详,看着剧情也会倍感亲切。但对于非fans和没有日语基础的玩家来说,恐怕剧情与对白会遭到狂按START跳过的待遇了= =


傻傻的主角= =



画面7.5:看到本作的最初的剧情画面时,还以为是文字AVG游戏,制作精美的背景,人物的大头照,下方的对话框,让人产生如此错觉。不过进入战斗以后,每个玩过的人脑海中都会冒出“机战”二字,无论是地图的俯视视角,周围自然环境与林立的高楼,各种各样的设施,都别无二致。相比之下,战斗画面有些不同,普通招式都用小屏幕的画面表示,必杀技与地图炮都以CG动画表现,增添不少魄力,当然也可以自由选择战斗画面的开启与关闭,这种设定也省去不少进出战斗需要的读盘时间。无论是人物登场与合体都有不错的画面表现,值得一看。另外还有收录所有CG动画的图鉴,多达20几种,也是值得进行收集。





音乐7:音乐表现不过不失,能够体现战斗的热血,表达出当时的气氛,配合剧情也起到了不错的效果。值得一提的是本作的语音丰富,小到普通对话时的语音,大到战斗时机师与机体的热血台词,都随处可以遇到。与机战一样,各种机体登场、战斗时的音乐也有图鉴加以收集。


系统8:本作系统属于比较传统的SRPG,也是以话为单位。流程基本是对话收集情报、发展事件,战斗,整顿改造......每次战斗以前都会通过人物的对话,将重要的信息表达出来。战斗时利用各式各样的华丽招数击破敌人,另外建筑物也是有HP的,作用暂时不详= =...另外每位机师的“勇者”相当于精神指令,可以辅助作战,有的机体还有修理等特殊能力,可以支援战场的其他同伴。战斗胜利条件满足以后就会结束,最后便会进入整顿改造画面。这里除了可以保存记录以外,还能够利用资金开发强化芯片,购买已开发出来的芯片,装备到机体上强化战斗力。以这种方法替代了改造系统,使资金相对不太紧缺。










其他:本作声优阵容庞大,共计76名配音,都是沿用在动画中的角色分配,本作主角的声音......凡人物语中的ジャック桑......在此友情提示^_^

优点:动画语音丰富,登场人物、机体众多
缺点:与SRW相似,但素质稍差,偏fans向.
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 楼主| 发表于 2005-2-20 10:12  ·  英国 | 显示全部楼层
整理一下
6楼有大图

感谢7楼指出错误之处:
ATLUS——美工
WINKYSOFT——游戏
TAKARA——版权

12楼链接里有截图

落伍者

夜の帝

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发表于 2005-2-20 10:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
写的不错,昨天店里看到了,没拿 = =

图片的话,可以去官网上截点儿~
f14

精华
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发表于 2005-2-20 10:28  ·  英国 | 显示全部楼层
马上去找图,我只写冷门的机甲游戏
btw官网真简陋啊~~~~~~~~~~~

非常感谢楼上的大大帮我排版并加图片,我最烦的就是排版
现在的发贴方式实在是太难使用了。。。。。。

征服者

最後のワルツ

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发表于 2005-2-20 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
这个会玩的,但看过截图感觉画面一般,不知成品有没有改善..................
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 楼主| 发表于 2005-2-20 10:40  ·  英国 | 显示全部楼层
我受不了官网了,什么破烂图,想加点图都找不到好的
成品还说的过去吧,虽然部分即时渲染的战斗动画烂点

征服者

最後のワルツ

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发表于 2005-2-20 10:55  ·  广东 | 显示全部楼层
送一张图..............

这里也有一些..............

http://www.pcgames.com.cn/tvgames/bao/games/0409/444538.html

精华
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发表于 2005-2-20 11:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
评测写的不错,有点个性,还兼顾到了游戏历史,以后努力啊,我看好你!

精华
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发表于 2005-2-20 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我在玩,18话了
游戏是WINKYSOFT做的,难度很高
其它都还不错,就是音乐实在难听
还有就是语音太少,PS上的2代每话之间至少有半小时的语音,还能自由移动触发分支剧情,当然也是全程语音的
f14

精华
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2013-4-7
发表于 2005-2-20 11:32  ·  英国 | 显示全部楼层
其实是写不出什么话,扯点其他的凑字数。。。。。。。。。。。。。
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