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关于人物ARMOR属性求解释,这个属性为什么人物等级越高免伤百分比越低?难道是BUG?

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 楼主| 发表于 2011-3-18 02:12  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 saga6969 于 2011-3-18 02:25 编辑

人物15级的时候护甲为259和23%
用秘籍加经验升到25级同样的护甲百分比却降到了1%,这是啥情况。。。

弄半天不知道这里咋发图了。上传附件老看不到文件名。以前的A9相册好像也没了。

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发表于 2011-3-18 02:28  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 etimes2001 于 2011-3-18 02:30 编辑

必然啊,百分比是和装备一起算的,你的装备跟不上的话是会拉后腿的,所以刷等级在龙腾里效果不大

The values of all equipped armor and armor bonuses are added together and converted into a percentage for the proportion of physical damage that is immediately disregarded from each attack

而且对付队长级别怪物-10%,boss是-20%

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发表于 2011-3-18 03:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
那护甲和物理抗性是什么关系,两个互相独立还是护甲和物抗挂钩

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发表于 2011-3-18 09:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 saga69 于 2011-3-18 09:25 编辑

好讨厌的设置。。。感觉像魔兽世界对属性的要求了,也是等级越高需要换算的数值就越大。
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