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与二公主一起开派对——PS2四人游戏大盘点

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 楼主| 发表于 2011-3-18 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雨鱼 于 2011-3-18 11:20 编辑

说明

本贴原发于Stage1st论坛,但是对于A9PS2区我也深深热爱着,因此把这篇文搬过来和更多的人分享一下,希望大家能找回往昔的回忆。


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与二公主一起开派对——PS2四人游戏大盘点

说到聚会游戏,各位第一想到的主机一定是Wii吧,与朋友一起玩马派和马车绝对是至高的乐趣,有过体验的朋友一定会经常回味那种乐趣吧。
那么如果我们没有Wii,是否也能在客厅的电视机前开个很HIGH的派对呢?没问题,只要你还有PS2作伴就行了,它同样能带给你与大家一起同乐的体验。
那我们有哪些游戏可以多人同乐呢?下面将给各位分门别类的盘点一下PS2上的4人同乐游戏。
这里说明一下,正统的体育游戏基本都支持4人,像实况,FIFA,NBA等等,下面基本就略过不提了,大家不要纠结,呵呵

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本该放到附录里的小提示——关于PS2四分插的选购

文章有点长,怕放到最后没人看了,笑。
由于PS2不像Wii那样天生就能支持四个手柄,因此想要四人一起玩,购买一个四分插就是基本条件了。
时至今日,想要买到一个原装的PS2四分插可谓难上加难,就算是网购也基本只能买到组装货。
既然是组装货就肯定有兼容性问题,像我自己用的那个四分插只能在自己的厚机上用,薄机插上去就不认了,因此有条件的话买的时候最好在游戏店试一下,网购的话就要自求多福了。
另外说下四分插接PS2的方法,玩了那么多游戏,接的方法可谓多种多样,有的游戏要插1P口,有的游戏要插2P口,插上以后有的是从分口1开始接其他手柄,有的是从分口2开始接其他手柄,总之一定要有耐心试,别试了一种方法不行就以为四分插有问题了。

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根据聚会游戏的类型我自己分了个类,另外对于比较庞大的系列单独做了系列介绍,下面是分类结构:
混战乱斗类
动作过关类
└忍者神龟系列
欢乐聚会类
├多卡邦系列
├炸弹人系列
├桃太郎电铁系列
└史瑞克系列
欢乐竞技类
简单2000系列

个人评分有四个项目,1分最低,5分最高:
欢乐性:玩的时候气氛是否热烈  
推广性:是否适合大众的口味  
耐玩性:是否值得经常拿出来玩  
存档依赖度:游戏隐藏要素对游戏乐趣的影响,高的话就是影响大,建议搞个完美存档

明白了这些,那么下面我们就开始了。

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混战乱斗类:

死神 战士之刃2
BLEACH ブレイドバトラーズ2nd
http://www.jp.playstation.com/scej/title/bleach/blade2/

欢乐性:5  推广性:4  耐玩性:4  存档依赖度:高
本人最推荐的PS2上的四人乱斗游戏,游戏共有36名角色可以选择,不过由于发行日期较早,游戏登场角色只到破面出现篇为止,期待后期十刃的表现的玩家会比较失望。对战时手感十分不错,部分场地十分宽阔,可以采用比较丰富的战术,角色技能对原作的还原也算到位。另外,实际玩下来本作居然对女性玩家意外的有吸引力,难道真的是时髦值较高的原因?总之,即使对原作不十分熟悉的人也能尽情投入。不过游戏一开始可选用的初始角色不多,对存档依赖度较大。
推荐人群:
喜欢俯视角乱斗类游戏的玩家
对原作有爱的玩家
前作关联:
本作是死神战士之刃的续作,前作虽然素质和本作差不多,但前作本作角色数量增多不少,招式也更丰富,因此前作可以说几乎没有玩的价值了。

钢之炼金术士 梦幻嘉年华
鋼の錬金術師 ドリームカーニバル
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/hagane/03/

欢乐性:3  推广性:2  耐玩性:1  存档依赖度:极高
游戏采用双线制的TAG BATTLE模式,共有12名角色可以选择,玩起来欢乐度一般,对原作有爱的人才可能比较投入。角色过少是个致命的问题,直接导致了耐玩度很低。初始可选用角色只有6个,对存档依赖度极高。
推荐人群:
对原作非常有爱的玩家

斗技场D.O.N
バトルスタジアム D.O.N
http://battlestadium.com/

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:2  存档依赖度:中
集结了龙珠、海贼王、火影三部作品的乱斗游戏(为啥不是死神,这样三大民工漫就凑齐了,笑),作品采用侧向单线的BATTLE模式,场地过于紧凑,打起来比较混乱,平衡性更无从谈起。游戏初始有12位角色,角色全开后有20位,数量中规中矩,对档依赖度中等。
推荐人群:
喜欢跨作品乱斗的玩家

青蛙军曹大混战Z
ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_keroro2/

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
游戏是一款俯视角乱斗游戏,对战起来很欢乐,游戏中充斥着恶搞。游戏场景偏小,而且场地上的干扰很多,有时候场地陷阱比对手更为难缠,战斗的时候场上道具起到关键作用,可以说是一款抢道具的游戏,捡到吸尘器后绝对可以让对手欲哭无泪。游戏虽然手感平平,不过收集要素很多,隐藏服装,插图都需要反复挑战才可获得,非常值得军曹迷一看。游戏另外搭载了2D模式,可以当做2D格斗来玩。游戏初始就可以选择全角色,只是拿来对战的话对存档几乎没什么依赖。
推荐人群:
喜欢原作的玩家、喜欢恶搞其他作品的玩家
前作关联:
本作是青蛙军曹大混战的续作,本作基本上涵盖了前作的所有对战内容,因此前作同样可以说几乎没有玩的价值了。

梦幻电视世界大乱斗
ドリームミックスTV ワールドファイターズ
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/wfight/

欢乐性:2  推广性:2  耐玩性:2  存档依赖度:中
游戏集结了KONAMI、TAKARA、HUDSON三家的游戏明星,是一款侧视角乱斗游戏。对战时角色偏小,招式比较单调,游戏几乎没什么亮点。游戏初始可以选择11名角色,角色全开后有17位,对存档依赖度中等。
推荐人群:
想看看西蒙、擎天柱、炸弹人同台乱斗的玩家

鬼武者 无赖传
鬼武者 無頼伝
http://www.capcom.co.jp/onimusha/ja/buraiden/

欢乐性:3  推广性:2  耐玩性:4  存档依赖度:中
鬼武者系列游戏的对战版,收录了鬼武者1和2中的知名角色。游戏本身是一款侧视角乱斗游戏,战斗时分上中下三层可以活动(说实话这类游戏总能让我想起马里奥的前身水管兄弟~~)。游戏本身素质还是比较高的,单人模式收集要素也很丰富,不过由于题材并不是很大众化,多人对战时投入感有些欠缺。游戏初始可用的角色不多,对存档依赖度中等。
推荐人群:
喜欢鬼武者系列的玩家

君临都市
Urban Reign
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/urban_reign/

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:4  存档依赖度:高
NAMCO基于铁拳开发的动作过关游戏,游戏本身相当硬派,有时甚至会被杂兵打得满地找牙。放在这里是因为游戏除过关以外还收入了一个四人
对战的模式,此模式中电脑AI高的可怕,经常可以把玩家打得起不了身。对战模式初始可用的角色不多,需要不断的通过关模式才可获得新角色,其中还包括来自铁拳的保罗和陈洛,对存档依赖度较高。
推荐人群:
喜欢硬派格斗的玩家

神奇机器竞技场-哔波猴终极热战
ガチャメカスタジアム サルバト~レ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/piposaru/

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:中
SCE捉猴啦系列的外传式派对游戏,官方很厚道的推出了中文版,更厚道的是PS2上仅有的几个中文配音的游戏之一。除了可爱搞笑的角色外,游戏内容也相当丰富,如果不是操作比较奇怪,我肯定会给它一个很高的评价。游戏中还可以编辑自己的角色,用自己独有的角色和朋友对战绝对乐趣非凡。
推荐人群:
喜欢可爱角色的玩家
喜欢中文语音游戏的玩家

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动作过关类

诺拉斯战士
Champions of Norrath
http://championsofnorrath.station.sony.com/

欢乐性:4  推广性:4  耐玩性:5  存档依赖度:低
PS2上最为经典的美式RPG,估计大部分人都接触过了,如果你还没玩过一定要找机会尝试一下。游戏本身单机模式十分耐玩,四人合作进行游戏欢乐度更是无可比拟。不过美式的人设似乎很难推荐给女性玩家,我就有曾拉LP一起玩结果失败的经历,不然推广性我肯定给五分。游戏中自己练过的角色还可以随时加入别人的冒险中而不用重头新开角色,相当的人性化。
推荐人群:
喜欢美式RPG的玩家
喜欢合作过关的玩家

诺拉斯战士2
Champions Return to Arms
http://returntoarms.station.sony.com/

欢乐性:4  推广性:4  耐玩性:5  存档依赖度:低
本作严格来讲是作为前作的资料片推出的,不过通常都被称作2代了。本作追加了两个职业并且原来的职业都追加了新的技能,前作的角色存档可以直接继承到本作使用。本作由前作的自由流程改成了关卡制,同时也不能随时加入别人的冒险了,有点遗憾。不过瑕不掩瑜,这款作品依然是PS2上不可错过了合作类RPG。
推荐人群:
喜欢美式RPG的玩家
喜欢合作过关的玩家

超战斗封神
超·バトル封神
http://www.gamecity.ne.jp/produc ... usin_n/housin_c.htm

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
光荣早期出品封神题材的类无双游戏,令人惊讶的是本作居然支持4人同时游玩,这在今后的无双系列中也是绝无仅有的。不过游戏流程单一、角色过少成了这游戏的致命伤,通个几遍就没有再重复玩的意义了,作为聚会游戏来说估计玩过一次第二次就很难再有登场机会了。
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喜欢Q版无双的玩家
喜欢合作过关的玩家

降魔默示录
RAGINGBLESS 降魔黙示録

欢乐性:3  推广性:5  耐玩性:3  存档依赖度:低
PS2早期的游戏之一,但却是PS2到终老也缺乏的正统3D清关ACT。正统清关模式只支持两人游玩,对战模式可以支持四人的混战。就其主要模式而言流程也不算短,要通关估计也要从白天战到黑夜,操作手感也算让人满意,很容易找到有兴趣的人一起玩。四人混战模式可选角色非常之多,不过大多都是敌方的杂兵角色,和玩家角色比起来实在是很不给力,平衡性就不要想了,玩个热闹吧。
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喜欢正统清关ACT的玩家

圣铠传说-七悲
Gauntlet: Seven Sorrows

欢乐性:4  推广性:4  耐玩性:4  存档依赖度:低
虽然知名度不高,但本作确是非常非常非常正统的四人3D清关ACT,如果你对合作ACT有兴趣,一定要拉***的朋友体验一把。游戏画面虽然不
算精致,但对于一款清关ACT来说已经是气势磅礴了,游戏中如潮水一般涌出的敌人一定会让你战到手酸。游戏中角色可以用在游戏中获得的金币在过关后升级自己的技能,追加新的操作。游戏砍杀手感也非常不错,每个角色近战远战技能都有配备,提供了多样的玩法。游戏中的谜题设置也算简单,绝对不会卡人,作为一款标准的ACT来说是恰到好处。游戏唯一的缺点是可操作角色过少,只有4人,而且没有隐藏职业,角色之间同质化严重,未免让人觉得颇为遗憾。如果家里来了一群血气方刚的朋友,请毫不犹豫的拿出这款作品和大家一起砍个痛快吧。
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喜欢美式ACT的玩家
喜欢合作过关的玩家

圣铠传说-暗黑遗产
Gauntlet: Dark Legacy

欢乐性:1  推广性:1  耐玩性:1  存档依赖度:低
七悲的前作,有了七悲,我们可以忘了这款作品了。不堪入目的画面的恶劣的手感都让人没法玩下去,如果你不是想看看本作那十来个可选职业到底有什么区别,我劝你还是远离本作吧。

神奇四侠-银影侠来袭
Fantastic Four: Rise of the Silver Surfer

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
由同名电影改编的游戏,游戏进行时四个主角会**,玩家需要切换操作的人物,剩余的人物由电脑自动操作。如果四个人同时玩的话,那就是各自控制自己的人物了。四个主角能力截然不同,在游戏进行时对不同场景需要有特定的人物才能通过,增强了解谜的要素,同时也提升了多人游戏时的合作成就感。作为电影改编游戏来说,本作的素质还算可以,不过题材不够大众化可能是本作推广的难点所在。
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喜欢原作电影的玩家
喜欢合作过关的玩家

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忍者神龟系列
作为最适合改编成四人游戏的题材,忍者神龟系列作品比较庞大,故把它单独列出介绍。
整个系列在PS2上一共出了6部作品,其中Konami出品4部,Ubisoft出品2部,下面就让我们来看看吧。

Konami出品四部:

忍者神龟
Teenage Mutant Ninja Turtles

Konami在PS2上首次采用卡通渲染模式演绎忍者神龟这个经典作品,本作是一款传统横版过关ACT游戏,打起来非常爽快,玩家在电视机前只要
握紧手柄,不停地轰杀一波波蜂拥上来的敌人就能享受到游戏想要给你带来的乐趣。不过遗憾的是本作只支持两人游戏,有兴趣的朋友可以尝试一下。

忍者神龟2 战斗集结
Teenage Mutant Ninja Turtles 2: Battle Nexus

欢乐性:2  推广性:2  耐玩性:2  存档依赖度:低
从本作起开始支持四人同时游戏了,和朋友一起操作四个小海龟杀敌,这简直太让人兴奋了。相比第一作,Konami提高了本作的难度,诸如跳跃
,解谜等新要素大大提高了对玩家的要求,并非像前作那样一味单纯追求爽快了。敌方的杂兵有时也并不好对付,要善用防御才能全身而退。总的来说,本作相比于前作有了巨大的改变,虽然同为ACT游戏,画面也一脉相承地使用了卡通渲染,不过系统已经迥然不同,给了玩家一款截然不同的新忍者神龟。
推荐人群:
喜欢合作过关的玩家

忍者神龟3 变种恶梦
Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
相比第二作,本作回归了俯视角过关ACT类型,俯视的视点非常适合多人游戏,可以把同伴的情况一览无疑。游戏中追加了射击和驾驶的关卡,游玩的内容比前作更加充实了。对于喜爱忍者神龟的玩家一定要体验此作,和朋友一起当正义的使者也是非常有乐趣的。
推荐人群:
喜欢合作过关的玩家

忍者神龟 变种格斗
Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Melee

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:中
与之前的动作过关版不同,本作的风格更接近于CAPCOM的《能量宝石》系列,是一款在特定场景下进行的大乱斗型游戏。本作种将有20多名角
色可以选择,除了可以四人进行的大乱斗模式外,本作种还有一个具有更为丰富的故事情节的冒险模式。迷你游戏方面包括“占山为王”、“淘汰赛”等。在大乱斗的舞台中会出现和多物体可以使用。
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喜欢俯视角乱斗类游戏的玩家

Ubisoft出品两部:

忍者神龟
TMNT

根据电影版改编,很有"波斯王子"风味的游戏,不过由于是单人游戏,因此这里就不多做介绍了。

忍者神龟 毁灭
Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up

欢乐性:2  推广性:2  耐玩性:2  存档依赖度:中
育碧推出的忍者神龟对战游戏,游戏是一款侧视角乱斗游戏,支持四人同屏对战。游戏背景具备缩放效果,但有时拉远了看角色就如绿豆般大,作为一款对战游戏连自己在干什么都看不清实在是不合格。角色操作起来手感一般,很多招式还需要搓招才能出。游戏初始可用的角色不多,对存档依赖度中等。
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对原作非常有爱的玩家

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聚会欢乐类

魔法气泡十五周年纪念版
ぷよぷよ!
http://puyo.sega.jp/puyopuyo!/

欢乐性:5  推广性:5  耐玩性:5  存档依赖度:高
由于本人对这个系列非常非常的感冒,所以就四个字:吐血推荐!!!系列史上最多的角色,最丰富的模式,唯一一款家用机支持四人对战的作品,史上最强欢乐气氛制造游戏,史上最强把妹游戏。没玩过的一定要去玩,玩过的一定要推荐给身边的人来玩。游戏初始有很多角色和模式没有开启,没有耐心慢慢打出来的话还是去找个完美存档来直接体验本作带给你的欢乐吧。
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喜欢消除类游戏的玩家
喜欢可爱角色的玩家
喜欢热闹气氛的玩家

海贼王 海盗嘉年华
ONE PIECE パイレーツカーニバル
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/one_carnival/

欢乐性:5  推广性:4  耐玩性:5  存档依赖度:低
以海贼王为主题的派对游戏,游戏收录了超过40个迷你游戏,支持四人同时游玩,游戏在一个迷你版图上进行,通过获胜迷你游戏来赢得自己的版块,最后积累版块最多的玩家获胜。本作作为PS2上难得的派对游戏,欢乐度相当高,非常适合和朋友一起疯闹游玩,如果不是游戏里“船长游戏”作为迷你游戏来说难度偏高了一些,在推广性上我肯定给满分。
推荐人群:
喜欢原作的玩家
喜欢派对游戏的玩家
喜欢热闹气氛的玩家

激战大富翁
ガチャろく
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gacha/

欢乐性:5  推广性:5  耐玩性:4  存档依赖度:低
PS2上最强家庭派对游戏,发售前号称连家庭主妇都能乐在其中的游戏。SCE原计划将本系列年度化,可惜销量不尽人意,仅仅发售两作便无疾而终了。尽管如此,此系列作品的素质依然不可忽视,我给它的评价是“PS2上的《徐徐大作战》”。作为系列的第一作,游戏收入了超过50个迷你游戏,模式上既有版图模式也可以直接进行迷你游戏对抗,内容充实。游戏里的角色个性鲜明,迷你游戏更是爆笑,多人游戏时绝对可以将聚会气氛推至最高点。
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喜欢和家人一起同乐的玩家
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激战大富翁2 这次是周游世界噢!!
ガチャろく2 今度は世界一周よ!!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gacha2/

欢乐性:5  推广性:5  耐玩性:5  存档依赖度:低
ガチャろく系列的第二作也是最后一作,本作的迷你数量从前作的50多个一下飙升至80多个,版图模式也从前作的环游日本升级成了周游世界。另外本作追加的师匠模式绝对是女性玩家的最爱,裱蛋糕、化妆、插花、茶道、陶艺等迷你模式绝对可以让女性玩家乐此不疲。值得一提的是,本作的迷你游戏在开始前加入了试玩,以便参与者能充分掌握规则后再正式开始,这个以往只在Mario Party里存在的贴心设计出现在本作中让我非常欣喜,它的意义在于所有参与者都能公平的享受游戏的乐趣,而不会有人因为没搞清楚游戏规则而告负造成心情的沮丧。本作或许不是一个一流的游戏,但绝对是一个一流的家庭派对游戏,至今仍是我和LP在PS2上玩的最多的游戏之一,强烈推荐收藏。
推荐人群:
喜欢和家人一起同乐的玩家
喜欢热闹气氛的玩家
鸣谢:
由于本系列在国内知名度比较低,游戏本身比较难找,在这里感谢当初ursky的bk.tiger提供给我这系列游戏的资源,让我能完成这篇介绍,同时也让我没有错过如此精彩的游戏。

勇者斗恶龙与最终幻想富豪街特别版
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートSpecial
http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/itastsp/

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:4  存档依赖度:中
集结了DQ和FF角色的富豪街游戏,游戏的角色是一大卖点。游戏最大的特色是只要一个手柄就可以提供四个玩家一起游玩,不过这个特色也是游戏最大的缺点——不可能出现几个玩家同场对抗的局面,通常玩家都是自顾自的买地皮建房子,缺少有效的互动,游戏过程比较沉闷。另外游戏中大量的日文阅读量也影响了游戏的推广,对于不懂日文的玩家来说很难知道游戏过程中的各种事件道具的作用,乐趣也大打折扣。游戏中很多角色需要随着游戏的进程才能启用,同样找个完美存档会大大提升对游戏的投入度。总的来说,这个游戏适合一群游戏本身的FANS来玩,聚会或是节日里想活跃气氛的话还是不要拿出来了。
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喜欢传统大富翁的玩家
喜欢DQ和FF角色的玩家

卡片召唤师2 扩展版
カルドセプト セカンド エキスパンション
http://www.culdcept.com/lineup/secondex/index.html

欢乐性:4  推广性:3  耐玩性:5  存档依赖度:低
这是一款融合了大富翁和卡片对战的桌面类游戏,游戏移植自DC的卡片召唤师2,并追加了大量的内容,包括新的卡片和大量新地图,游戏还追加了收集小金币的要素。游戏的规则并不是很简单,新手要搞清规则靠自己摸索的话需要一段时间,不过熟悉以后就发发现游戏系统的深奥之处。游戏里的卡片非常之多,想要全部收集要花上大量的时间了。作为聚会游戏来说,如果是和新人一起玩,有一个能简单清楚的规则讲解员是非常必要的。
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喜欢大富翁和卡牌游戏的玩家
喜欢收集的玩家

地产大亨世界版
Monopoly Worldwide Edition

欢乐性:4  推广性:4  耐玩性:4  存档依赖度:低
经典的地产大亨电子版游戏,熟悉的规则让人迅速就可以在游戏中找回曾经的乐趣,对于喜欢怀旧又有闲暇时间的玩家无疑是个不错的选择。虽然游戏的气氛不会那么活跃,但是那平淡的味道确实最值得品味的。
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喜欢传统大富翁的玩家
喜欢怀旧的玩家

金融大富翁 股票骰子
マネーすごろく カブコロ

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
本作可以说是日本搞笑版的《大富翁》,游戏角色相当的搞笑,害人道具一应俱全,玩起来气氛相当的轻松。游戏虽然是日文,不过用的文字却很简单,大部分还是很容易看懂的,因此语言上没有太大障碍。对于特别乐衷大富翁类型的玩家来说值得一试。
推荐人群:
喜欢传统大富翁的玩家
喜欢搞笑类游戏的玩家

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多卡邦系列
PS时代的《多卡邦 怒之铁剑》一定还让很多人记忆犹新,曾经S1还为它开了专属版块。该系列在PS2上推出了三款续作,让我们一起来看看这个号称“友情破坏究极版图游戏”系列游戏的魅力吧。

多卡邦DX ~世界上到处都是鬼~
ドカポンDX ~わたる世界はオニだらけ~
http://dokapon.asmik-ace.co.jp/00menu.html

欢乐性:4  推广性:4  耐玩性:3  存档依赖度:低
本作同PS上的前作一样,依然是一款溶入了RPG要素的版图游戏,而且支持4个人一起玩,对是一款众乐乐的游戏。本作画面进化成了3D画面,但是反而没有前作精致了,或许2D画面才是最适合这个系列的吧。本作的对战模式变成了三种:挣钱模式、杀人模式以及寻宝模式,不同模式胜利条件都不一样,玩家可以体验不同的乐趣。
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多卡邦世界
ドカポン ザ ワールド
http://dokapon.asmik-ace.co.jp/

欢乐性:5  推广性:4  耐玩性:5  存档依赖度:低
本作的画风变成了2D的纸片风格,玩家角色和怪物一律用纸片的方式来体现,十分耐看。从本作开始游戏追加了职业的要素,各种职业有不同的能力,角色达成一定条件还可以转职,玩起来更有策略了,本作的职业共有45种,而且有男女性别专用的职业。值得一提的是本作请来了吉崎观音来担任本作的角色设计,人设十分顺眼,另外作为福利,游戏中还可能会发生“被青蛙外形的宇宙人绑架”的事件哦。此外,厂商还以本作为基础推出了Online版,可见本作的受欢迎程度,如果不是因为游戏语言的关系,推广性我肯定给五分。
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多卡邦王国
ドカポンキングダム
http://www.sting.co.jp/dokapon/kingdom/

欢乐性:5  推广性:4  耐玩性:4  存档依赖度:低
本作的画风回复成了DX的风格,不过画面还是进化了不少。游戏依然保留了职业系统,不过远没有前作丰富了。游戏总体来说中规中矩,但是没有前作让人眼前一亮的感觉,如果玩腻了前作玩玩本作换换口味也是可以的。
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炸弹人系列
作为Hudson公司看家游戏,炸弹人系列一直长盛不衰,在多人同乐方面几乎每一作都保留了传统的四人对战模式(即BattleGame),因此随便一作都可以用来四人同乐,因此这里介绍更注重不同作品之间的比较了。

炸弹人赛车DX
ボンバーマンカートDX
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/bomb_kart_dx/

本作是炸弹人赛车的进化版,既然有DX,那么前作我们就不提了。本作收入内容包括赛车模式(最大2人用),ARPG模式(最大2人用)以及对战模式(最大4人用)。其中的ARPG模式以及对战模式都是2D风格,对战模式的版图多达47个,为史上最多。

炸弹人大混战
ボンバーマンバトルズ
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/bom_battles/

虽然名称叫做大混战,但其实是一款以炸弹人为主题的运动会游戏。本作收入内容包括野球模式(最大2人用),网球模式(最大4人用),高尔夫模式(最大2人用)以及对战模式(最大4人用)。所有模式都是3D风格,游戏还支持为炸弹人更换服饰装备,制作出具有自己个性的炸弹人角色。

炸弹人大陆2
ボンバーマンランド2
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/bombland2/

PS2上的首款炸弹人大陆游戏,以2D为主基调描绘的炸弹人世界看起来非常舒服。本作收入内容包括本篇AVG冒险模式(1人用),迷宫RPG模式(1人用),炸弹人赛车(最大4人用),对战模式(最大4人用),炸弹人连连看(1人用),炸弹人方块(最大4人用)。本作游戏类型非常丰富,本篇冒险模式中的迷你游戏多达80个,其中包含的炸弹人赛车也是唯一的可以4人对战的作品。

炸弹人大陆3
ボンバーマンランド3
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/bombland3/

本作是以3D的形式重新描绘的炸弹人大陆。本作收入内容包括本篇AVG冒险模式(1人用),炸弹人赛车(最大2人用),对战模式(最大4人用)。由于采用了3D的画面,感觉上不如2代那么清新,不过冒险模式的分量还是很足的,没有语言障碍的话可以玩的很尽兴。

炸弹人杰特斯
ボンバーマンジェッターズ
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/b_jetters/

本作是一个非常纯正的动作冒险游戏,画面采用了系列从未采用过的卡通渲染方式,十分惹人喜爱。除了本篇内容外,还包括了对战模式(最大4人用)和一个挖掘宝物的迷你游戏(最大4人用)。本作中的角色极具个性,这些角色可以在对战模式使用,对战时各个角色可以使用自己独特的必杀攻击,对战起来更为热闹了,单论对战模式的可玩性,本作绝对是最强的。

综上比较所述,针对不同的人群有以下的推荐:
想体验最传统的版图最丰富的2D对战模式的玩家-->炸弹人赛车DX
想在一部作品中玩到最丰富的内容的玩家-->炸弹人大陆2
想四人同时玩炸弹人赛车的玩家-->炸弹人大陆2
想玩到最为爽快的四人对战模式的玩家-->炸弹人杰特斯
喜欢炸弹人单人模式的玩家-->各取所需

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桃太郎电铁系列
Hudson另一看家游戏系列,目前依然保持着正统带编号续作数字最大的记录。本系列在PS2上一共出了6作,其中X,11,12年代比较久远,这
里就不做介绍了。

桃太郎电铁USA
桃太郎電鉄USA
http://momotetsu.com/momo_usa/

欢乐性:3  推广性:4  耐玩性:3  存档依赖度:低
拜托了传统的设定,将游戏的舞台搬至了美国,诸如海底探险、登月之类的事件非常有现代感。对国人来说美国的背景或许比日本更为容易接受,总的来说如果是首次想要尝试桃太郎电铁系列的话强力推荐本作。
推荐人群:
喜欢搞笑类型大富翁的玩家

桃太郎电铁15
桃太郎電鉄15 五大ボンビー登場!の巻
http://momotetsu.com/momo15/

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
本作中玩家将要面临五大贫乏神的挑战,随时随地出现的贫乏神会让玩家痛苦的失去大量的资产。本作特别追加了多个COM专用NPC,会根据不同的个性采取各自的战术,使得单人游玩也很有意思。
推荐人群:
喜欢搞笑类型大富翁的玩家

桃太郎电铁16
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
http://momotetsu.com/momo16/

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
PS2上最后一作,内容也是最为丰富的。本作将舞台移至了北海道,和风满满,喜欢日本文化的玩家选择本作应该是个不错的选择。
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喜欢搞笑类型大富翁的玩家
喜欢和风游戏的玩家

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史瑞克系列
说起这个系列国内玩家可能接触都很少,印象里基本也是动画改编游戏素质好不到那里去。但是这个长相丑陋的绿色地精却在美国有着大量的粉丝,直接导致了游戏一作接一作的出,现在史瑞克系列的游戏已经成为了一个庞大的系列,不得不提一下了。在PS2上的正统作品有Shrek 2和Shrek The Third两作,有兴趣的朋友可以自己去找来尝试下,这里主要介绍系列里的聚会游戏。

史瑞克大乱斗
Shrek SuperSlam

欢乐性:2  推广性:2  耐玩性:2  存档依赖度:低
以怪物史瑞克为题材的俯视角对战游戏,手感相当一般,如果不是对美式卡通有爱的玩家估计很难玩下去。游戏初始可使用大部分角色,对存档依赖度低。
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对原作非常有爱的玩家

史瑞克赛车
Shrek Smash and Crash Racing

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:中
完全仿造马里奥赛车制作的一款游戏,在比赛中可以获得各种道具来阻碍对方的前进,赛道也非常有原作的特色。游戏通过反复游戏可以解锁新的角色使用,不过隐藏角色并不是很多,很快就可以全部解锁。游戏只支持同时2人游玩是个遗憾。
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喜欢马里奥赛车类型游戏的玩家

史瑞克超级派对
Shrek Super Party

欢乐性:2  推广性:2  耐玩性:2  存档依赖度:低
以怪物史瑞克为题材的迷你游戏合集,游戏说明和操作均不够理想,很难让人有玩下去的欲望。
推荐人群:
对原作非常有爱的玩家

史瑞克疯狂嘉年华
Shrek Carvinal Craze

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
以怪物史瑞克为题材的迷你派对游戏新作,相对《史瑞克超级派对》进化了不少,不过和PS2上其他的日式派对游戏相比还是差了不少,适合喜欢

美式动画的玩家。
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对原作非常有爱的玩家
喜欢迷你游戏的玩家

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欢乐竞技类

大众网球
みんなのテニス
http://www.minteni.net/minteni/

欢乐性:4  推广性:4  耐玩性:5  存档依赖度:高
游戏如其名,这是一款适合任何人的休闲体育类游戏,其轻松的游戏风格给人以心旷神怡的感觉!!游戏拥有14个人物,11个场地,不同的服装与各种形象的裁判,很大部分内容需要玩家随着游戏进程才能解锁,所以去找个完美存档还是很有必要的。作为网球游戏的重点手感方面也表现的十分的好,击球是还会很体贴的出现可爱的提示告诉你这球击打的好不好。
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喜欢休闲游戏的玩家

网球王子 Smash Hit!2
テニスの王子様 Smash Hit!2
http://www.konami.jp/gs/game/tenipuri/sh2/

欢乐性:4  推广性:4  耐玩性:4  存档依赖度:低
作为一款动漫改编的作品,本作制作的非常有诚意,其手感之好实在令人惊叹!!游戏中每个角色都有其独特的必杀技,角色之间也互有生克,想要掌握所有角色的使用方法可是要下一定的功夫研究的。另外这款作品对女生也有相当的吸引力,有女性玩家来的时候不妨拿出来招待一下哦。系列还有Smash Hit和最强队伍结成两作,不过都不如本作那么经典,就不做详细介绍了。
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喜欢原作的玩家
喜欢有必杀技竞技游戏的玩家

世嘉超级明星网球
Sega Superstar Tennis
http://www2.sega.com/gamesite/segasuperstarstennis/us/

欢乐性:4  推广性:4  耐玩性:4  存档依赖度:中
这款游戏是由Virtual Tennis制作班底制作的,因此手感方面值得保证。游戏的角色来自《音速小子》,《太空第五频道》,《超级猴球》,《热舞森巴》等多款世嘉知名游戏,每个角色同样拥有自己的必杀技,四人玩起来非***。不过相对该游戏的其他版本(PS3/XBOX360/Wii),PS2版本的画面实在有些不给力,不过对于世嘉铁杆来说,有爱可以弥补一切!!
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喜欢Virtual Tennis的玩家
喜欢有必杀技竞技游戏的玩家

古惑狼喷射卡丁车
Crash Nitro Kart

欢乐性:4  推广性:4  耐玩性:3  存档依赖度:低
本作依然是一款模仿马里奥赛车的游戏,玩过PS玩前作的玩家一定也会对这款作品情有独钟。游戏过程中不仅仅比的是谁开的快,更是要看谁更会害人,总之在SONY的主机上体验不到马里奥赛车的话,拿这款作品来解解渴也是不错的。系列的另一款作品《Crash Tag Team Racing》也非常不错,不过由于只支持2人游戏有点遗憾了,有兴趣的朋友可以找来一试。
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喜欢古惑狼系列的玩家
喜欢马里奥赛车类型游戏的玩家

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简单2000系列

Vol.2 THE パーティーゲーム
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_002.html

欢乐性:4  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
名副其实的“派对游戏”,游戏收入了40个迷你游戏,玩家角色是可爱的小动物,闲暇时玩玩还是非常有乐趣的,值得推荐。
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喜欢派对游戏的玩家

Vol.10 THE テーブルゲーム 世界編
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_010.html

欢乐性:2  推广性:2  耐玩性:2  存档依赖度:低
收入了15种桌上游戏,包括国际象棋、将棋、跳棋等多种棋类游戏,其中有些游戏支持4人一起玩,不过在游戏机上玩这些游戏似乎有些浪费资源了。。。
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喜欢棋类游戏的玩家

Vol.12 THE クイズ 20,000問
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_012.html

欢乐性:3  推广性:1  耐玩性:3  存档依赖度:低
游戏本身作为聚会问答游戏非常合格,问题分类很细致,而且甚至还有版图模式。不过语言问题始终是放在国内玩家面前的一条坎,不懂日文的话很难玩出乐趣来。
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懂日文并且喜欢问答游戏的玩家

Vol.18 THE パーティーすごろく
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_018.html

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
这是一款以海底探宝为主题的版图游戏,画风比较清新可爱,游戏中的迷你游戏也多达20种,喜欢版图游戏的朋友值得一试。
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喜欢版图游戏的玩家

Vol.66 THE パーティー 右脳クイズ
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_066.html

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
这是一款脑力锻炼游戏,四人一起玩的时候抢答还是很有紧张感的,游戏收入了30款迷你游戏,想试试自己脑子反应快不快就赶紧拉上朋友一起
体验下吧。
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喜欢脑力锻炼的玩家

Vol.69 THE ボードゲーム コレクション
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_069.html
http://www.d3p.co.jp/EGC/index.html

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:5  存档依赖度:低
收入了五款经典桌游,分别是幽灵棋(Geister)、恶魔岛(Cartagena)、跳蚤马戏团(Zurcus Flohcati)、午夜派对(Midnight Party)、原生汤(Ursuppe)。这些游戏本身确实非常经典,但是既然能找到朋友一起玩桌游,为什么不玩实体还要玩电子版本的?想来想去这游戏有两个作用:一、实践规则;二、自娱自乐。
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喜欢桌游又找不到人玩的玩家

Vol.75THE 特ダネ~日本全国スクープ列島~
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_075.html

欢乐性:4  推广性:4  耐玩性:3  存档依赖度:低
以收集新闻为主题的版图游戏,游戏中的角色和发生的事件均十分搞笑,对喜欢版图游戏的玩家来说值得一玩。
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喜欢版图游戏的玩家

Vol.79 THE パーティークイズ
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_079.html

欢乐性:3  推广性:1  耐玩性:3  存档依赖度:低
集脑力锻炼和趣味问答于一身的游戏,对国内玩家来说语言依然是道坎。。。
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懂日文并且喜欢问答游戏的玩家

Vol.89 THE パーティーゲーム2
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_089.html

欢乐性:4  推广性:4  耐玩性:3  存档依赖度:低
派对游戏的续作,本作画面进化成了3D形式,同样收入了40个迷你游戏。比前作进步的是本作有积分比赛了,快找上朋友看谁赢的迷你游戏更多
吧。
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喜欢派对游戏的玩家

Vol.119 THE サバイバルゲーム2
http://www.d3p.co.jp/s_20/s20_119.html

欢乐性:3  推广性:3  耐玩性:3  存档依赖度:低
本作是一款彩弹射击模拟游戏,支持2v2的组队战。游戏感觉非常像CS,不过操作感比CS还是差了不少,看在PS2上这种对抗型FPS比较少的情况了,本作还是值得一玩的。另外,系列还有一款前作,不过在本作面前似乎没有存在的意义了。
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喜欢对抗型FPS的玩家

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发表于 2011-3-18 10:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2011-3-18 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
实用帖.......................................................

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发表于 2011-3-18 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
好帖收藏。                     

悟道者

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发表于 2011-3-18 11:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
不说什么 好帖子还是要支持一下的

悟道者

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发表于 2011-3-18 11:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
薄厚原四分插我刚好都有

上个图一目了然了 插头上有突起的是厚机的


其实我挺纳闷那种全型号通用的组装四分插是怎么做到的 插头可以活动么
顺便说下 薄机的原四分插 可以玩PS游戏 厚的不行

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战士

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发表于 2011-3-18 11:39  ·  上海 | 显示全部楼层
armored core对战里迎击导弹四处横飞的场面很壮观。

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发表于 2011-3-18 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
看到注册年份时,我真的是吓了一跳……

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 楼主| 发表于 2011-3-18 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
koyasha 发表于 2011-3-18 11:33
薄厚原四分插我刚好都有

上个图一目了然了 插头上有突起的是厚机的

看了图才知道原来厚薄机记忆卡插槽深浅是不一样的,我当时就想为什么插薄机没反应
我那个是HORI的牌子,至于是组是原就不清楚了,不过看做工组的可能性比较高
gxb

征服者

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发表于 2011-3-18 12:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
就像在看NGC游戏介绍的帖子一样
想着下面应该会介绍MARIO PARTY之类的……
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