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3ds版口袋xx通信对战~

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 楼主| 发表于 2011-3-19 00:18  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
传送门https://bbs.a9vg.com/thread-1775856-1-1.html
如上,个人觉得还是很有可能实现的。大家随便~

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发表于 2011-3-23 17:42  ·  福建 | 显示全部楼层
这个方式比较可行  不过如果真改成类似wii那种的话  战斗节奏就更慢了

那么上百回合的战报就更看不到了

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 楼主| 发表于 2011-3-23 22:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
crazyjojo660 发表于 2011-3-23 17:42
这个方式比较可行  不过如果真改成类似wii那种的话  战斗节奏就更慢了

那么上百回合的战报就更看不到了

这个说的确实在理,像竞技肠那样就太拖沓了,设定消掉出招画面什么的又变得没意义了。

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发表于 2011-3-24 13:06  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 crazyjojo660 于 2011-3-24 13:08 编辑

特别是对于现在的漫天钉子消耗队 对战速度会比较成问题

这的确需要找个平衡点
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