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[讨论] 微软自家的游戏制作方向让人迷惑啊!

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 楼主| 发表于 2011-3-19 16:33  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 asiya6688 于 2011-3-19 16:35 编辑

印象中微软好像已经没有完全属于自己的第一方工作室了吧?FZ系列的T10不知道还是不是?这种发展方式令人难以琢磨,与对手截然不同啊!就算本时代不再考虑竞争,难道下时代主机面市时微软所有独创游戏又得靠给钱第三方限时独占嘛!
每一代主机上市前微软的宣传策略是喜欢喷口水,不过就现在来看,微软在独占游戏实力上没什么资本!估计只能吹吹硬件了!这点不得不夸夸SONY,确实做得很不错,对核心玩家比较忠诚!
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发表于 2011-3-19 16:36  ·  福建 | 显示全部楼层
楼主如果只是为了引战。。。

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发表于 2011-3-19 16:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得微软也没有搞第一方第二方的野心,战略与sony不同吧
gmh

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发表于 2011-3-19 16:49  ·  上海 | 显示全部楼层
微软的第一方就是钱,以前不就有几次买断过几个游戏的独占嘛,

圣骑士

迷宫的十字路口

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发表于 2011-3-19 16:56  ·  福建 | 显示全部楼层
asiya6688 发表于 2011-3-19 16:33
印象中微软好像已经没有完全属于自己的第一方工作室了吧?FZ系列的T10不知道还是不是?这种发展方式令人难以 ...

属于微软的工作室:343 Industries、Turn 10、BigPark、Good Science、Rare、Lionhead

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发表于 2011-3-19 17:00  ·  云南 | 显示全部楼层
策略不同。这种方式投入少,风险少。出个像战争机器这种游戏,***更多。

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发表于 2011-3-19 17:10  ·  新加坡 | 显示全部楼层
只要游戏好玩,管你是不是独占

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发表于 2011-3-19 17:13  ·  广东 | 显示全部楼层
只要有钱就行了...............

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发表于 2011-3-19 17:17  ·  上海 | 显示全部楼层
又跑过来个引战的 索2真多

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发表于 2011-3-19 17:34  ·  天津 | 显示全部楼层
用不找你操心,月经贴烦不烦
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