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为什么音量键和3D开关设计得如此蛋痛?

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 楼主| 发表于 2011-3-20 01:07  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
音量键和3D开关无任何阻尼,甚至稍微擦碰一下就会误操作(特别是将3DS从挎包里取出或者放入时)。以任天堂的能力,为什么会出现这么蛋痛的设计?技术帝分析一下?
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发表于 2011-3-20 01:10  ·  上海 | 显示全部楼层
阻尼稳定。。。而且可以随时改变音量。。。。
电子按键受制于系统的稳定程度。。。万一机器卡了。。音量调整也卡了。。。。
3D调节同理。。。。
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 楼主| 发表于 2011-3-20 01:11  ·  广东 | 显示全部楼层
zsdflame 发表于 2011-3-20 01:10
阻尼稳定。。。而且可以随时改变音量。。。。
电子按键受制于系统的稳定程度。。。万一机器卡了。。音量调 ...

完全不知道你在说什么

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2011-3-20 01:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
额。。对这些不太在意。。

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发表于 2011-3-20 01:30  ·  上海 | 显示全部楼层
我的沒有你說的問題啊

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发表于 2011-3-20 01:33  ·  北京 | 显示全部楼层
确实有这种现象发生 不知道你有没有过把卡给挤出来的情况
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发表于 2011-3-20 10:04  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 chubbchubb 的帖子

这位的意思是3D开关和音量都是靠物理电阻调节进行改变的,而不收治于系统OS,所以会稳定一点~~~

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发表于 2011-3-20 10:34  ·  日本 | 显示全部楼层
与LZ同感!~~~~确实很蛋疼的设计!~~什么年代了都!~~

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发表于 2011-3-20 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
Lz 是电子小白菜.                 
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发表于 2011-3-20 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
这样的设计估计也考虑到成本了...处处节约啊老任...
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