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楼主: ryb

[PS] [A9VG回顾组原创] 罕為人知的經典【Tobal 2 行星格鬥】迷宮篇攻略 / 一招半式闖江湖

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圣骑士

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发表于 2011-3-25 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
ryb 发表于 2011-3-25 12:34
這做真的很不被看好

但是單指冒險模式的話, 確實是神作!!!

2代高,1代高不高?
ryb

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 楼主| 发表于 2011-3-25 13:46  ·  新西兰 | 显示全部楼层
1代也不錯

但是可以歸類為 雷作

2代可以歸類為經典和神作之間

圣骑士

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发表于 2011-3-25 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
原来如此~~~~~~~~~

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发表于 2011-3-25 17:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 microhard 于 2011-3-25 17:07 编辑

我不得不说,这个不算长篇,也可以算是中长篇了
ryb

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 楼主| 发表于 2011-3-25 18:02  ·  新西兰 | 显示全部楼层

這只是中長度.....
最後兩章就結束了

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发表于 2011-3-25 21:21  ·  法国 | 显示全部楼层
LZ太厉害了。这是此游戏冒险模式的史上最详细攻略了。因为当时不是游戏的重点,所以没人做攻略。日文又不懂搞不清系统。现在,哪怕自己不玩,看看LZ的攻略感觉都很好。
ryb

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 楼主| 发表于 2011-3-27 13:42  ·  新西兰 | 显示全部楼层
其の十: 第六個迷宮 – 封印迷宮

 
這算是正常迷宮的最後一個了

這裡没啥難的,畢竟防禦力已經強化到底了






只要保持身上帶一塊肉,剩下的東西都不必太在意了
就不用再尋覓東西了,努力直衝到底吧




 


 
這關會出現所有顏色的果凍派大星~




黃色的有滿腹度暫停的效果,黑色的有無敵的效果



藍色的是暫時性防禦力兩倍




紅色的是所有招式成為防禦不能的



綠色的可以恢復體力



 


 
若是已經没有捕獲石的話,這關可以得到一些捕獲石
建議最好保留住,將其合成,最少有個+4 的,因為這關有不少敵人值得捕獲的




既然防禦力已經不怎麼需要增強了,就努力結合腳力石吧

 


 
還有骷髏兵……. 很像***海盜




打倒骷髏兵後只會留下一根骨頭………. 還蠻合理的,留下的不是肉
藍色的骷髏會留下藍色的骨頭,很漂亮的一根,可惜並没啥特殊用途



這個矮子拿著一根猥褻的短棒.......
還將它伸出來給主角看




恐龍的尾巴很會掃人,而且很會躲

 


 
發現黑色的不明飛行物




幽靈系列的敵人會使用特殊的抓人技巧,將主角掐住帶到空中
再狠狠的摔在地上,第一次看到時嚇了一跳呢
不過没失啥血…………強化過頭了



還有類似魔界裡的惡魔騎士



 


 
有時候東西真的多得裝不下了,就抱著塊肉到處走
結果碰到敵人時只能先把肉放在地上
可是竟然被這傢伙撿走了......... 囧




而且打一打,就把我的肉給吃掉了…….



打倒這裡的動物系敵人都可以得到高檔的食物



 


 
還有拿武器的敵人,初次見到
不過還是可以防禦,原來武器只是裝飾





每次打完拿武器的敵人似乎都可以得到好的石頭或藥




不過不知道生命石增加等級有啥用.......

有機會還是合成腳力石吧

 


 
也會碰到遊戲裡最......令人不舒服的角色
這個幽靈竟然有人的臉....... 感覺真不酥胡




那我就變身來打吧...... 結果更難打
(這遊戲的變大真的没啥用處)

 


 
剛打完最噁心的敵人,就心情一轉
出現了.......




***,這兩個姿勢...............




雖然不想打妳,但是還是要過關啊
如果還没有捕捉過的就盡量不要將她打死嚕



 


 
接二連三的出現.......
這遊戲應該一開始就這樣禮遇才對啊



聽說女性都喜歡禮物,那就送她塊肉吧



還有藍髮的…………. 有愛啊~~~



藍色的很會逃跑,所以要捕捉的話還有點困難
要計劃一下怎麼給予傷害又不制於令她跑掉

這應該是最好看的敵人角色了 (如果你喜歡藍色頭髮的話)

 


 



隨著迷宮的深度,出現的敵人也漸漸變強了



而且還有國王級的骷髏... 而且也會抓人騰空




就這樣把我帶走算啦……….

 


 
拿武器系列的也有派生





還有小丑,不過也没啥特殊技巧.......
(這遊戲雖然登場角色很多,但是招式方面就有點簡陋了)



在最後的十一樓可以再用這幾個大塊頭練練腿力



 


 
十二層啥都没有,算是給玩家做準備的地方



跳入十三層後就是Boss戰了
如果有生命石可以先裝備上,這次的有點棘手



老大竟然是條龍...
而且竟然是會飛的,所以只能用上段攻擊...





老大的噴火與鐵拳的老大一樣,不能防禦的 (這遊戲太像鐵拳啦)

 


 
這個老大也是不捕捉用不了的



所以這隻一定要捉起來


對打的時候很酷~



 


 
繼續往前走就會碰到最終的老大了




仍然是Mark.........



這次太没有挑戰性了,稍微摸了Mark一下他就快掛了
給他補個血吧,投個全恢復的藥給他




還是太弱了,直接捉起來吧
不過戰鬥没還結束

 


 
Mark變身了...... (又是七龍珠風格的設定)




噁心的動畫看完了... (有點像Level-E的開場)



Mark 2 登場,如果剛剛有使用捕捉石的話要趕快撿起來




Mark 2 也捉起來吧... 如果真的有危險的話,這樣也可以雖短戰鬥

 


 
Mark 2 被封印了,可以回到這層的起點




將賢者之石放上去……








 


 
動畫結束後又回到村莊了
回去和村民說話後,得知老大雖然被打倒了




但是村莊中有一個古老的洞穴,以前是被封印起來的
現在已經被打開了

先去教會儲存進度吧,下一章是最後的迷宮了

 


ryb

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 楼主| 发表于 2011-3-27 18:16  ·  新西兰 | 显示全部楼层
其の十一: 第七個迷宮 – 最終迷宮

 
這遊戲賣了個關子… 所以我一開始也没提到
如果真的是自己玩到這裡的玩家,没有看任何攻略神馬的話
將會和我當初一樣的驚愕


從上次的迷宮回來,去教會儲存以後
啥都不用做了,不用做任何準備
直接走去離家最近的洞口






接下來就是令人驚愕到想吐的事情了





所有的能力重啟
所有的物品歸零!!!


也就是說之前所有的努力都補風捉影了…

 


 
當初玩到這裡時真的是欲哭無淚
想到之前的辛苦***過程就有種想吐的感覺了

如今重新開始,打一個藍色果凍人都會失血
甚至有可能會掛掉





所以,又要仰賴老招式了,而且要非常的小心防禦

 


 
如果在前階段得到石頭的話最好先別使用
如果得到體力石的話可以投給敵人試試看,辯明後再使用比較好
再第十層會有很大機會得到識別藥,所以建議等到識別後再裝備

(或者,反正是第一層,就大膽的喝幾個藥,如果都是不好的就重新來吧)




如果是捕捉石的話可以直接進行合成…
一般來說,這個迷宮裡可以得到的捕捉石可以合成到22+以上呢
所以有想要捕捉的敵人就盡管用吧



入手的藥物都可以通過敵人來驗證




如果運氣好的話,在大膽嘗試時有可能得到識別藥
有了識別的藥,就可以適當的裝備石頭了
識別後才發現,果然有當初不能冒險裝備的石頭呢


(如果是用模擬器的話,就不會這麼彆手彆腳了
因為可以即時S/L,但是當初用PS玩的時候可真是要步步為營啊
所以這遊戲才夠刺激,夠有挑戰,現在恐怕體驗不到了)





識別後如果有好的藥物,要盡量使用
因為這樣才能最大可能的增加生存機率
尤其是提升技或石頭能等級的藥物



 


 
在前5層內,可以得到大量 (過剩) 的食物
所以可以通過暴飲暴食來提高防禦力
初期來說這是必要的




這樣可以把防禦力提高幾級,這是非常重要的



如果拿到體力石可以通過扔給敵人來判明是好是壞
好的話就趕快裝備起來吧




這時果凍系的食物變得很重要,因為是保證效果的
不用擔心會拿到毒藥之類的

另外,如果之後想要裝備生命石的話,務必要有一兩塊黃色果凍
可以在恢復體力時不減少滿腹度

 


 
沿路努力收集動物的肉






如果有拿到識別的藥,一定要留到東西飽滿時再使用




不必要的藥物就扔掉吧,或者偶爾用來娛樂一下自己

 


 
如果拿到毒藥之類的可以多多善用,當作武器

可以像這樣把所有的食物**在一起,然後一併吃下增加防禦力




如果肉充足的話,碰到這種防禦力高的傢伙就抓起來猛踢吧



在第八層如果能夠將防禦力和腳力都提升到11級左右
一般來說就没有很大的危險了

有識別的藥,就可以放心合成想要的石頭了,所以識別藥非常寶貴




可以將負面的石頭或者不確定的石頭都合併在一起
既然得到負面的石頭機會非常大,一般合成的都是超高的負面石頭
比如這個 -24 的體力石,如果裝備上的話HP變成 1 點


(這種石頭可以反面利用,合成一個超級的大濫體力石,然後投擲給老大
老大HP瞬間變成 1 點,摸它一下就可以過關嚕~)


 


 
到第十層時,會碰到這個這個綠色怪物,打倒後可以得到一塊生命石



生命石可以自己裝備,也可以留著拿來投擲給老大
那樣老大HP也會瞬間變成 1 點,所以可以瞬間樂勝

當然如果拿來裝備的話,HP會被吸收,只剩下 1 點
然後可以吃下之前收集的黃色果凍,凍結滿腹度
就可以躺下大睡來補回HP,但是建議是將所有遊動敵人都滅絕後喔
要不然就會陷入絕境了

由於後面還會有機會得到一個吸收過的生命石
所以建議這塊留給老大吧,除非玩家擔心自己熬不到後面了





如果打倒這個紅色的傢伙,有可能會得到藥物
藥物基本上都是識別藥或透明藥






拿到透明藥的話就可以用來將腐爛的肉烤熟了

 


 

從第12層開始到第15層為止是無食物區域

所以務必在到達第12層之前保存4~5塊食物


 


 
進入第12層後可能會碰到以下兩個敵人

藍色的大塊頭可以練腳力,水母型的敵人可以練防禦力



不過由於這裡是無食物區,所以建議如果要練防禦力的話
一定要注意所剩食物數量
增加防禦力是非常必要的,不過後面還是有機會的

我在這裡把防禦力提升到等級30了,身上還有5塊肉




提升過防禦力後,打起敵人會省心不少
而且這裡的敵人大多是系統不完善的機械系
只要一直以下盤攻擊,就可以無傷滅敵了




在離開15層之前如果還有機會碰到水母型的敵人
可以依照所持食物的數量,最大可能性的加強防禦力

 


 
進入第16層後可以說就算脫離危險期了
這邊可以不必再囤積食物了,身上只要帶一兩塊肉就足夠了

看到可以變為食物的敵人時,那種高興的心情真是難以形容
石頭的強化也應該在慢慢的進行中,(如果使用模擬器的話真的很輕鬆)






捕獲石的合成也太多了… 想要收集的人可以放心的使用
最後只要留兩個來抓老大就好了




現在碰到強敵應該也没啥危險了

 


 
在24樓會碰到深綠色的機器人
它有裝備吸收過後的生命石,如果直接打倒的話會原地復活
所以最好在它HP少的時候用捕獲石將它封起來
這樣就可以直接得到吸收過的生命石了



所以之前得到的那塊如果有留下來,就可以拿去丟老大了



再次碰到水母型的敵人時就可以放心的去修練了




修練中太無聊了,不小心把敵人巨大化了
結果好噁心,而且它打不到我了……… -_-



最後,將防禦力強化到70級就算是足夠了



 


 
剩下的就是要順利抵達到37層




還帶了個見面禮給老大....... – 57的體力石



36層是最後有敵人出現的地方了
到達第37層後就是預備層了,跳下後就是老大戰了




 


 
老大的動作跟某個角色很像,而且對於防禦力70的主角來說已經不足為患了




還是將它抓起來吧... 這場戰鬥裡幾乎没失啥血


打倒老大後,老大也是變身派




 


 
變身後的老大有防禦力無視的特殊摔人技
一次可以減少主角大量的體力




如果這時送老大一顆減少體力的石頭,老大會瞬間變成HP 1 點
然後就輕輕一踢... 戰鬥結束
不過HP變 1 後的老大似乎無法捕獲,因為HP還是100%


所以若是想要捕獲老大的話還是要以正攻法
也不會太難的,老大真的很不經打




補抓,於是,戰鬥結束了

 


 
結局,大魔王雖然死了
但是只要這些不可思議的石頭還存在
為奪取石頭的戰鬥就不會中止……






結尾裡可以看到鳥山明和Dream Factory的名字

 


 
然後回到主畫面,如果還想要遊戲的話一定要去選項裡儲存進度喔
因為系統不會自動儲存,除非是有設定自動儲存
如果没儲存就關機的話,很有最後一個蛋痛的迷宮就白打嚕




 


ryb

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 楼主| 发表于 2011-3-27 19:17  ·  新西兰 | 显示全部楼层
其の十二: 過關以後

 
過關以後,可以重新開始遊戲
當然不會承續任何東西或能力

因我朝的青少年保育法,以下的都已打了馬賽克





這個姿勢真是大膽啊…….





肉色闖關真是值得一試…….

 


 
也可以使用之前捕獲的老大等特殊敵人進行戰鬥 (冒險模式除外)





這個光束是從哪裡射出來的啊??? @_@



以及之前捕獲的女性角色






可惜這些女生不能改服裝的顏色…….

 


 
也可以使用過關前的最後紀錄主角來參戰 (冒險模式除外)

由於主角的等級已經很高了,只要稍微攻擊一下
對手就會飛的很遠很遠,很給力啊~~





稍微發個必殺技對手就直接飛出場外了,還不用怎麼集氣呢



隨便的一拳,一腳,對手就痛不欲生了



 


 
如果是使用連續技...



傷害度648,一般就直接斃命了,這還是基於没怎麼改造攻擊力的基礎上...



一個小連打




對手被打到地上還滑了很長一段跌落出場
力量強大的感覺太爽啦



拳拳重傷,招招致命……



 


 
現在可以直接安心的去挑戰最高難度下的比武大賽了



把難度調到最高,進入比武大賽後選擇使用記憶卡內的角色



一場只要幾秒鐘就結束了




 


 
即便被敵人打到,也是幾乎無傷





輕鬆將最後兩個老大級的人物打倒後就過關了...
這種感覺有點像是玩了場 [賽魯的遊戲]

 


 
順利通過最難等級的比武大賽後
可以得到新角色暗黑精靈 (對必殺技的防禦力超強)

結束後該角色有一段特殊的舞蹈
這個舞蹈也將可以在對戰結束後使用

當比賽分出勝負後,同時按住 右上方 + L2
這樣就可以在戰勝對手後給予舞蹈的羞辱

但是只限定於將最難等級的比武大賽打通的角色
所以想要使用每一個人的舞蹈的話,勢必要每個人都通一次了




跳舞時可以自由操控鏡頭角度











然後有每一場比賽最後致命一擊的重播reply
同樣可以改變鏡頭角度




 


 
最後,真正的劇情結局才會出現











 


 
現在可以去看看得到的暗黑精靈長神馬模樣






又多了個女***絲族角色……………

 

 


結語



Tobal 2 真不愧是一個好的格鬥冒險遊戲

雖然有點可惜的是當年上市後並没有得到太多的好評


若是單以冒險格鬥遊戲來說的話,Tobal 2 絕對是這區域的佼佼者
(至少在當時那個年代没有任何遊戲的冒險模式能超得過Tobal 2 )


總之,此貼獻給當年曾經有機會玩到這遊戲並且愛好過它的玩家






全文完

 





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A9VG回顾组原创作品
文章原出处: A9VG电玩部落怀旧长廊
文章原作者: RYB
文章版权所属: A9VG怀旧长廊 & 回顾组

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发表于 2011-3-27 21:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
很好,开始以为是SNK那个!2D
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