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楼主: zhoujiaqijay

[视频] 孤岛危机2 ign 评测带翻译

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发表于 2011-3-23 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2011-3-23 16:15
那CS,CF该是100分了

233。。。。。。。。。。。。。。。。。。

求败者

此处招租

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发表于 2011-3-23 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2011-3-23 16:24
233。。。。。。。。。。。。。。。。。。

233......... +1

战士

正在努力的废柴

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发表于 2011-3-23 16:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
真正的日本人可是很服老美的 和这里的伪日本人不同
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-23 16:32  ·  天津 | 显示全部楼层
伊邪那岐命 发表于 2011-3-23 15:16
一般般拉,KZ3还被IGN称为地球上最美的游戏,主机版孤岛明显差一档次。
游戏性更不敢恭维,联机的话我没什 ...

求“KZ3还被IGN称为地球上最美的游戏”原文。

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发表于 2011-3-23 16:33  ·  四川 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2011-3-23 16:15
那CS,CF该是100分了

cs的网站模式放在它刚出来的那个年代,耐玩性拿个满分一点不为过。

但要是放在今天,CS和模仿CS的CF就很难再让核心玩家满意了。

对于不同的游戏类型,评分标准不同,对他们的要求也不同。

对于FPS或者TPS来说,它的耐玩度主要是体现在联机模式上,如果模式有趣,新颖,地图,枪械,挂件丰富,那么这个游戏就能在“耐玩性”上打高分(注意,并不是有联机模式就一定耐玩),至于单机部分,6-8个小时都可以接受,而孤岛2的10-12个小时的单机流程,又让它在耐玩性上加了分。。。所以这一项,IGN给9.5是合理的。

而对于RPG来说,耐玩性主要体现在单机的故事推进,角色培养,装备获得,多周目要素等上面。至少能然玩40小时以上且并不会厌烦,即可算作耐玩度高。。。而对于多数RPG来说,联机部分是很好的补充,但不是大多数RPG,特别是传统RPG最重要的部分(暗黑这样的ARPG本来就像网游,或者说网游像它,是例外)

所以说,对于不同类型的游戏,评分标准也不同。片面的去做比较是很业余的。。。

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发表于 2011-3-23 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-3-23 16:33
cs的网站模式放在它刚出来的那个年代,耐玩性拿个满分一点不为过。

但要是放在今天,CS和模仿CS的CF就 ...

我擦。。。老罗你还真有空回这么多。。。。你认真咧

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发表于 2011-3-23 16:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
木叶小千寻 发表于 2011-3-23 16:07
从对比图来看明明是PS3版的光影效果更好 只不过软饭都不承认

据说那几张对比图片是某网站故意放反的,用来欢乐的,你还当真了,哈哈哈!

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发表于 2011-3-23 16:37  ·  天津 | 显示全部楼层
画面不可或缺的重要  不过游戏性比重也很大    一味只求画面也不好

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发表于 2011-3-23 16:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2011-3-23 16:29
哈哈
去玩玩CF吧

CF确实不错,玩起来是很爽快,我没事也经常去来两盘。但我觉得这种类似CS网战有些落伍了,玩多要厌倦,觉得应该借鉴下COD了。

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发表于 2011-3-23 16:39  ·  四川 | 显示全部楼层
jon.b 发表于 2011-3-23 16:35
我擦。。。老罗你还真有空回这么多。。。。你认真咧

正在无聊中。。。碎碎念发作了。。。。
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