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楼主: slllam

[讨论] 对356的玩后感/

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发表于 2011-3-23 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
暗荣最让我恼火的一点就是本传不尽力,老留一手准备出猛将传。

按照我的想法,你做游戏就该认认真真,猛将传就应该在本传的反馈上修正不合理之处,然后认认真真的再增加新要素,现在这种做法无异于把一个完整的游戏拆开分两次卖............
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发表于 2011-3-23 16:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
我真没觉得编年史差在哪里,个人的列传还是有点量身定作的,特殊事件是少了点,不过想想光是列传就有一百多关就不可能太精致了。自由模式要不是为了刷刷刷才懒得去碰,这作最人失望的高难度没有额外奖励

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发表于 2011-3-23 16:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
暗荣的销售策略是卖的好才有猛将传,卖的不好就是0.5的猛将传+本传变成SP或者Z之类的东西……不仅无双如此,新罗曼史系列现在也如此……
说老实话自由模式肯定有,最初的演示就是小昭打黄巾之乱,现在看看就等DLC解锁了

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 楼主| 发表于 2011-3-23 18:10  ·  美国 | 显示全部楼层
倒后推理 发表于 2011-3-23 16:32
游戏好不好大家都有不同的想法
但你要是说35系列2代是最难的, 那么35其他的修罗是不是比352容易?
355你没 ...

并没说352最难, 只是说觉得最好, 觉得能给我一种死里逃生的难度就只有352, 因为352的箭手太狠, 打击感做的很好, 士兵和敌武将攻击很积极, 而且小兵会放无双乱舞, 这点很赞, 我从不挑战修罗, 武器也只拿到第3把为止, 所以我玩无双并不爱刷, 我跟一位朋友就爱拿着第三无器, 把难度设为难, 在自由模式拼, 渡过了很多快乐时光...还有352张辽跟徐晃这对天龙地虎, 甘宁的无双乱舞, 孙坚的人设, 到今天我还是很回味...
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流放者(禁止发言)

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发表于 2011-3-23 18:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待猛将传了,第一次。。。。。。

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发表于 2011-3-23 21:16  ·  山东 | 显示全部楼层
slllam 发表于 2011-3-23 18:10
并没说352最难, 只是说觉得最好, 觉得能给我一种死里逃生的难度就只有352, 因为352的箭手太狠, 打击感做的 ...

卒伯亲卫队会~小兵不会无双.

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发表于 2011-3-23 21:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
以前,一个游戏的DLC也好资料片是作为“锦上添花”之用的,也就是说游戏本身算是完善,DLC啊猛将传是给你新料的

而像暗荣这样留一手来“完善”游戏本身的DLC和资料片就有点坑爹的感觉了

当然我没有任何特殊的意思,现在很多游戏厂商都是这样,把本来能做好的一个游戏拆成多半(国外就不说了,国内的如云之遥+兰茵篇,还有什么古剑的DLC)分着出

骑士

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发表于 2011-3-23 21:28  ·  北京 | 显示全部楼层
这些可能都是为三国6m做伏笔呢
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发表于 2011-3-23 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
编年史的随机地图是在越打越没动力,我怀疑暗荣是不是发明了个战役编辑器,按一个钮就能自动生成一堆随机战役,也许以后还会添加入游戏里,日后357、358的自由模式、编年史什么的全部取消了,玩家自己制作战役自己打,就像以前的英雄无敌一样,暗荣还能省下一笔开发成本,最终武器什么的去商店买吧……

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2011-3-23 21:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得6代很不错~~编年史也挺好玩的~~
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