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[讨论] 我发现360游戏有牺牲材质,保帧数和分辨率的趋势

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审判者

我头像2012年时不怎么美,今年看见简直脱胎换骨,打亚锦赛了

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 楼主| 发表于 2011-3-23 17:07  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
前段时间,连续有几个大作,帧数很低。后来出来的游戏帧数都很稳定,但可以明显看出来材质精度不高,可能是D9载体的容量限制吧,大体相当于PC的中等精细。但除了材质,光影、烟雾、抗锯齿什么的都还是保留了
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发表于 2011-3-23 17:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
抗锯齿对360来说浮云了。。

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发表于 2011-3-23 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
那某高容量载体游戏机 帧数不足是保证什么呢?

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发表于 2011-3-23 17:32  ·  新疆 | 显示全部楼层
士官长41 发表于 2011-3-23 17:29
那某高容量载体游戏机 帧数不足是保证什么呢?

可能也许大概是为了保证容量吧……

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发表于 2011-3-23 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
yjyeluo 发表于 2011-3-23 17:32
可能也许大概是为了保证容量吧……

因为是跨平台的
~~~

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发表于 2011-3-23 17:40  ·  广东 | 显示全部楼层
反正我感觉现在的游戏画面还是很好的!

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发表于 2011-3-23 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层
显卡能力的问题...
同等级别下的1950和7800GS也无法保证在720P分辨率达到高帧速...
还何况是AA...
该用户已被禁言

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发表于 2011-3-23 18:48  ·  吉林 | 显示全部楼层
不知道LZ想表达什么意思  如果说你用电视玩 我想你不会离的太近吧
如果你是用电脑显示器玩 我想你也不会看出什么不一样的....
低调 低调.....

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发表于 2011-3-23 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
士官长41 发表于 2011-3-23 17:29
那某高容量载体游戏机 帧数不足是保证什么呢?

这个的确不好解释,人家BD比D9容量大了这么多呢。该有的问题还是有

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发表于 2011-3-23 20:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
同样是720P

大家拿PC版游戏来比会发现主机游戏画面很虚

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